推 Fezico: EA GAMES, destroy everything. 03/06 12:44
推 chikasa: 最近好心情好浮動,去EA丟履歷好了 03/06 12:45
推 bladesinger: rRApeeeerrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr! 03/06 12:46
推 Rain0224: 被關的原因之一模擬城市能賺錢,但不能賺大錢? 03/06 12:46
→ Rain0224: ^g是 03/06 12:46
推 ttoy: 賺的錢補不了虧損吧0.0 03/06 12:47
推 WindSpread: 賺的不夠多lol 03/06 12:47
→ henrytsai: 垃圾公司怎麼還不趕快倒一倒 03/06 12:51
→ w3160828: 對EA來說 股東不高興的工作室就是糞 03/06 12:53
推 rx78gp01baha: 應該說賺得不夠多啦 XD 03/06 12:53
推 rainnawind: 看完還是討厭ea 03/06 12:54
→ rx78gp01baha: 對了, 問一下, 模擬城市5現在還再繼續營運嗎? 03/06 12:54
推 haha02: 這就是公司為了賺錢而做遊戲不是為了做遊戲而賺錢賺錢的差 03/06 12:55
→ haha02: 別 近年來三巨頭都屬前者 下場就是砸招牌大賽 03/06 12:55
推 rx78gp01baha: 如果模擬城市5還在營運的話, 想買來玩玩了 03/06 12:57
推 ccpz: 5只剩離線模式, 不過有大特價的完全(?)板可買 03/06 12:58
推 reaturn: 跟手游一樣,投入開發最賺錢的東西,後續什麼不重要 03/06 12:59
→ reaturn: 最後就是大家都求平穩收入,沒有什麼大破大立的遊戲新作 03/06 13:00
推 rx78gp01baha: 只剩離線模式但可以單機玩是吧? 這樣的話我會想買 03/06 13:00
→ rx78gp01baha: 當初沒買上買的原因之一是我記得這遊戲本來只能 03/06 13:01
→ rx78gp01baha: 在連線狀態(只有連線模式)玩, 不知道有沒有記錯? 03/06 13:01
推 aaronhkg: 雖然在EA的文裡講這個很奇怪 但說穿了其實這也是玩家的 03/06 13:02
→ aaronhkg: 惡性循環 太多玩家不願意花錢買遊戲 廠商榮景不再 03/06 13:03
→ aaronhkg: 所以才會更想要撈錢 玩家就更不買帳 03/06 13:03
→ w3160828: 手遊糞GAME廠的財報越好看 這種事情只會越多 03/06 13:07
→ kcball: city並沒有虧損,但是就賺不多.... 03/06 13:08
→ siriya: 我還是要再說一次 幹你良的ea 把我心目中最好的模擬遊戲工 03/06 13:09
→ siriya: 作室給關掉 03/06 13:09
→ kcball: 開發成本上升的情況下,遊戲也不太可能漲太多... 03/06 13:09
推 fransice7: EA GAMES, destroy everything. 03/06 13:09
→ siriya: 以美國的情況來說不賺錢就關算常態 但賺錢也關是怎樣啦 03/06 13:10
→ clifflee: 以獲利立場,同樣的人力當然要拿去賺大錢而非小錢 03/06 13:11
→ clifflee: 當然這也加減導致只做續作不創新的後果,比較安全 03/06 13:11
→ w3160828: EA發覺手遊部門財報比較好看 打算全面開發手遊吧 03/06 13:13
推 probsk: 模擬城市5是敗在連線功能 這問題要怪他們自己 03/06 13:13
推 dimrain: EA招牌遊戲大多是自己玩殘的 還好闇龍紀元這次有做好 03/06 13:14
→ w3160828: 地下城那種糞手遊 財報都能讓EA眼睛亮到不行 03/06 13:14
→ audi1005: 暗龍2是黑歷史的存在= = 03/06 13:18
推 TWeng: 在EA工作待遇真的不錯,就算外界對EA的評價很差 03/06 13:19
→ siriya: EA是真的很敢給啦..前提是你活的下去 03/06 13:20
→ siriya: 美國基本上大企業都是實力主義 給你的絕不手軟 砍也不手軟 03/06 13:20
推 fetoyeh: Fxck EA 03/06 13:28
→ winiS: 所以重點還是EA .迪死多洛伊亞~~~~~ 03/06 13:32
推 gbdt: 唔,沒特意去找原文,不過3DM的歐美新聞翻譯通常不是很準確.. 03/06 13:33
→ winiS: 買來、沒賺、砍掉、下一個 03/06 13:33
推 audi1005: 賺太少 03/06 13:41
推 npc776: 幹 美國也來搞工讀生PO消毒文這種鳥事 03/06 13:47
→ igarasiyui: 可惜EA終究死不了 運動遊戲賺爆 03/06 14:01
推 joyo21114s: 城市的團隊其實被挖去做city skyline了吧 介面一樣 03/06 14:42
→ joyo21114s: 內容卻完全強化 03/06 14:42
→ hinajian: 不賺錢就關雖然是原則,但是很多好東西初期也是燒錢的 03/06 14:45
→ hinajian: 重點就在上層如何去決定可以燒到什麼程度? 03/06 14:46
→ hinajian: 個人是認為並非所有東西都能用帳面利益來計算,有些 03/06 14:46
→ hinajian: 品牌價值(或其他東西)是該被容許本身不大賺也能留著的 03/06 14:47
推 rx78gp01baha: TO NPC桑,這篇文章完全沒消到毒啊 XD 03/06 14:53
→ rx78gp01baha: Hin桑,這個就要看上面的董事會是怎麼想的了 XD 03/06 14:55
推 hyuchi0202: rEAper 03/06 15:07
→ dixieland999: 其實也能理解...就像ubisoft一樣...當公司那麼大時 03/06 15:56
→ dixieland999: 賺錢一定是第一優先的事...但也有點悲哀就是 03/06 15:56
→ dixieland999: 但限制開發時程及用利益去評斷遊戲的價值,會讓許多 03/06 15:58
→ dixieland999: 創意被抹煞...這畢竟是一個創意產業... 03/06 15:58
推 maikxz: EA當初在OLG誤判情勢一次,這次不知道會....XD 03/06 19:21