→ dhero: 作業要自己寫 03/07 15:49
推 flysonics: 有一顆操不壞的肝 有不怕低薪高工時的決心 這樣就夠了 03/07 15:49
→ flysonics: 其他的技能慢慢學吧 ^.< 03/07 15:49
→ kkyyk: SQL要會(?) 03/07 15:50
→ flysonics: 另外講認真的 你要做能在PS或XBOX上跑的遊戲要去跟主機 03/07 15:50
推 hinofox: 先說是誰的課(誤 03/07 15:50
推 chenglap: 拿錢自資 03/07 15:50
推 allanbrook: 認真工作不怕窮 沒有家累身體好 然後做不起來 不客氣 03/07 15:50
→ flysonics: 商買開發引擎 那成本不會太低的 個人或小團體就別想了 03/07 15:51
→ flysonics: 先從PC GAME開始練功比較安全 03/07 15:52
推 swallowcc: gamedesign板可以稍微爬看看,有不少業界人在那邊聊天 03/07 15:52
推 darkbrigher: 上一家進軍主機的 墳頭上的草都....進軍手遊才是王道 03/07 15:53
→ flysonics: 對齁 手游也可以考慮看看 是可以小團隊就能創業的方向 03/07 15:54
→ flysonics: 不過要怎麼把知名度打出去是個問題就是了 03/07 15:54
→ nrezw: 台灣有新UI 結果主題還抄別人 :( 03/07 15:56
→ flysonics: 因為連UI都一樣的話會被告 (XXX) 03/07 15:56
推 chenglap: 現在的手遊入場費是二百萬人民幣。能負擔的不小了。 03/07 15:58
推 m3jp6cl4: 錢 很多錢 還有很多很多錢 03/07 15:58
推 e49523: 還是做APP或手遊吧,其它不建議 03/07 15:59
推 xxtuoo: 先說結論:千萬不要投入..多多購買支持就好w 03/07 16:00
→ seaky: 熱情和新鮮的肝,剩下沒了 03/07 16:00
推 chenglap: 做遊戲這行為基本上就是拿錢出來討罵討酸 03/07 16:00
→ QBian: 兩百萬人民幣... 03/07 16:00
→ seaky: 熱情(拿低薪不會抱怨),新鮮的肝(配合專案上下班不定時) 03/07 16:01
推 sdfsonic: =====================錢錢錢錢錢===================== 03/07 16:01
推 chenglap: 臺灣還停留在覺得手遊低成本的想法中... 03/07 16:01
→ seaky: 連做MMORPG都是了,手遊當然不用說吧? 03/07 16:02
推 QBian: 要工作好幾年才能有那麼多錢呢(不考慮開銷) 03/07 16:03
推 xxtuoo: 幾年就有喔..QB人生勝利組w 03/07 16:04
推 QBian: 我又沒說是幾年...而且我說假設支出為零了 03/07 16:05
推 sdfsonic: QB 抓少女當傳播妹 月入百萬的勝利組 03/07 16:05
→ sdfsonic: 光小焰的初夜權就賺翻了(誤 03/07 16:05
推 seaky: 支出為零也不太可能,先考慮下匯率吧 03/07 16:06
推 bluejark: 用想的都很簡單 03/07 16:07
推 chenglap: 1你儲幾年後,成本只怕又翻倍了。 03/07 16:07
推 QBian: 在理想狀態下(匯率成本不變) 也還是很困難呢 03/07 16:08
推 kopune: 樂透中個2億 先拿1億出來燒 03/07 16:09
推 chenglap: 以不變應萬變,在科技世界必然被打到落花流水 03/07 16:09
推 xxtuoo: 22K..大概要存40年..哪時手遊...w 03/07 16:10
推 darkbrigher: 現在國外有不少是工作室透過網站集資 台灣有搞頭嗎? 03/07 16:10
推 chenglap: 你自己看看臺灣遊戲募資最高紀錄就知道 03/07 16:11
推 xxtuoo: 台灣最高紀錄是誰&多少啊?w 03/07 16:16
推 flysonics: 手游能做一款遊戲出來成本很低無誤啊 但是燒到有一款能 03/07 16:17
推 greg90326: 第一步 買機票 03/07 16:18
→ flysonics: 成功熱門的成本又不一樣了 這要分開來算吧 03/07 16:18
→ mimihalo: sony說要讓PS4的開發工具免費 不知道結果如何 03/07 16:18
推 jhs710041: 家裡有錢,沒後顧之憂就可以了 03/07 16:18
推 chenglap: 我這樣說好了:600萬臺幣是「低成本」的新手級 03/07 16:21
→ chenglap: 高成本的以億算。臺灣拿不出來的是「入場費」 03/07 16:22
→ chenglap: 直接在起跑線前就出局 03/07 16:23
→ chenglap: 手遊軍備競賽了好幾年了 03/07 16:24
→ chenglap: X行銷的成本又比開發貴 03/07 16:25
→ chenglap: X但越不追只會被拋離得越遠 03/07 16:25
→ flysonics: 小型的百萬就有了 5~600百萬已經是中型手游的成本了吧 03/07 16:27
→ flysonics: 不過小型的應該已經沒有希望就是了... 03/07 16:27
推 bluejark: pc也能低成本啊 03/07 16:27
→ flysonics: 其實我個人不建議搞手游 很早前就變藍海了 03/07 16:28
推 ake1234: 沒有經濟壓力 其他事情錢跟時間都可以解決 03/07 16:40
推 OK8066889: 只是興趣想做一套遊戲,建議用閒暇時間搞 03/07 16:42
→ joe1211: 不歸路 03/07 16:46
→ darkbrigher: 比遊戲設計人員更慘的應該是翻譯吧 好像沒看過人很熱 03/07 16:47
→ darkbrigher: 血的說要當遊戲翻譯 很多幾乎都玩家自翻 03/07 16:48
推 KenWang42: 現在有一堆免費引擎可以用了 03/07 16:48
推 erotesstudio: 要不要一起弄GALGAME 03/07 17:18
→ erotesstudio: 和我簽約,一起做AVG到破產吧 03/07 17:18
推 Skyblade: 等等 是紅海吧XD? 藍海是新天地耶 03/07 17:58
推 rinoa00203: GameDesign版逛逛可能會有點喪氣,現實總是相當殘酷.. 03/07 18:14
推 llzzyy01: 自己出個 同人遊戲比較實在 03/07 19:05
推 oread168: 美術 人力 程式 錢 03/07 22:51