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●41099 3/07 hwsh60013 □ [閒聊] 看過最有特色的魔法系統 文章代碼(AID): #1K-mg7-t (C_Chat) [ptt.cc] 作者: hwsh60013 (夏洛特) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 看過最有特色的魔法系統 時間: Sat Mar 7 22:26:10 2015 我這裡的魔法範圍非常廣,只要是特殊的力量都可以,不過希望是偏向西方奇幻系的。 會有這個想法是看到上面的某篇討論,讓我想起之前跟表哥聊天時討論的魔法話題。強者 我表哥是WOW重度玩家,我會掉WOW坑也是他害的(咦)。我們從小玩過許多家線上遊戲,他 是個重度魔法師控,第一個角色必定是魔法師系的職業,對於操控魔法師系也超有心得, 例如RO。但詭異的是,他玩WOW時第一個也是本尊居然是術士,我問過他幾次,他的答案都 是WOW的「法師」跟他想像中的不一樣。即使到了現在,他從部落玩到聯盟,13個種族11職 都快玩遍了,他仍沒有玩法師。 於是我開始思考。一般而言對法師的認知,基本上是偏向RO那種,操控著不同「屬性」的 力量來作戰,RO的魔法師可以使用地水火風念五種屬性的魔法。然而WOW的法師不同。換句 話來說,「操縱屬性力量」的職業,在魔獸裡最接近的應該是薩滿== WOW的法師在定位上,偏向「祕法奧術能量的研究者」,這又牽扯到WOW的基本設定,所謂 的「奧術能量」。設定上來說,奧術能量能操縱任何種類屬性來源的力量,以遊戲設定類 比的話,可以說就是「法力」(Mana),而WOW的法師是研究純粹奧術能量學問的人。所以, WOW法師的技能,除了冰霜、火焰,還有最特別的「祕法」系,他們的技能,也大多是以祕 法能量發展出來的。 這顛覆了過去我對於法師的認知。而在各大奇幻作品中,尤其是現在,各式各樣的奇特力 量系統層出不窮。我強調系統,是希望所舉的例子具備完整詳細的系統設定。舉個例,我 目前看到最特別,也最有趣的就是山神迷霧之子的鎔金術,以金屬做為基礎的能力,強化 身體能力和特殊力量(鋼推鐵拉的設定真的是讓我佩服到不行),結合奇幻力量和體術,讓 人對山神的奇思妙想佩服不已啊。 各位看過哪些讓你最拍案叫絕的奇特力量系統呢? -- 18166 4/01 - □ (再吵去加拿大...by 希恰) ˙ 18167 4/01 - □ (本已被刪除) Cc ˙ 18168 4/01 - □ (本文已被刪除) ˙ 18169 4/01 - □ (本已被刪除) ψ ◤ ˙ 18170 4/01 - □ (本文除) ...(( > ˙ 18171 4/01 - □ (本文____________▁▁▁▁▂▂ ˙ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1425738375.A.FB7.html
blaze520: 鋼鍊鍊金術算嗎 03/07 22:28
沒看過鋼鍊(炸
alienfromy: 迷霧之子 刺客正傳 03/07 22:31
hinofox: 廢棄公主 不過我看的作品太少 不確定作者有沒有參考其他 03/07 22:31
darkbrigher: 就DnD FR的設定 奧術並不是wow才有 奧術就像魔法的物 03/07 22:31
alienfromy: 沒看到後面 原來有提了 03/07 22:31
darkbrigher: 理學 所有魔法以此為根基 03/07 22:32
欸,有道理欸,就是魔法的科學
lm314v25: 我認知反而WOW才是常態,魔法師要研究魔法和真理,止於 03/07 22:32
lm314v25: 施展的才是各種不同名稱的魔法使 03/07 22:33
cosmoz: F/S的魔法系統 03/07 22:33
蘑菇確實獨樹一幟
thor8907: 看到標題本來也想推Mistborn....然後就被講走了ww 03/07 22:33
thor8907: 執法鎔金非常有趣,如果只看過本傳的話可以去看看 03/07 22:34
thor8907: 真要說的話Earthsea的法師也算是相當異類啊 03/07 22:35
P2: http://imgur.com/a/lUX0w 03/07 22:35
P2: 禁書目錄的超能力吧 03/07 22:36
這算是廣義的魔法XD
e49523: 有人可以解釋一下影子籃球員的魔法系統嗎 03/07 22:37
darkbrigher: 禁書的超能力跟魔法感覺像作者說了算 沒標準設定 03/07 22:37
沒錯,最好像迷霧那樣設定嚴謹,有一套規則照著玩
kuarcis: 死亡之門系列的還蠻有趣的 靠儀式與意志提高可能性 03/07 22:38
kuarcis: ...然後 我本來想推網球王子的 03/07 22:39
x51923716: 炁 03/07 22:39
owl9813: 地海戰記的 03/07 22:39
hk129900: 這要推魔法人力派遣事務所了 魔法師就是掌握能力的人 03/07 22:40
e49523: 魔遣對考究還算挺詳細的 03/07 22:42
這應該就是正統奇幻系的了吧?
Imuran: 推一下軌跡系列 03/07 22:42
kuarcis: 說起來 其實FN的魔法系統也是相當有趣 World of Darkness 03/07 22:43
kuarcis: 感很高 03/07 22:43
e04su3no: 迷霧之子 陣學師 03/07 22:43
Imuran: fn的魔法系統其實還不成為一個系統 03/07 22:44
papertim: 其實夏娜那套存在之力的系統也滿有趣的 03/07 22:44
kuarcis: 阿 還有很中二 商業感很重的 魔法風雲會的法術設定 03/07 22:44
e04su3no: 風之名也蠻有意思的 例如降低自己的體溫來幫蠟燭點火 03/07 22:48
llzzyy01: 折紙戰士也滿特別的 而且把折紙當電路板滿有創意的 03/07 22:49
xxx60709: Warlock也是廣義的法師啊 03/07 22:50
xxx60709: 目前最有特色,無人能出山德森吧 03/07 22:50
+1......每部都一個系統,他腦袋到底裝什麼...
kuarcis: 嗯 其實 D&D系的也很特別 像浩劫殘陽宇宙 03/07 22:51
killme323: 奧術神座 03/07 22:59
e49523: 魔遣是不同派魔法自成一個系統,FN比較像集結所有魔法去蕪 03/07 22:59
e49523: 存菁濃縮精華所成的現代魔術,講求效率 03/07 22:59
e49523: http://i.imgur.com/VwMpJjO.jpg 03/07 22:59
e49523: http://i.imgur.com/n9Smh6B.jpg 03/07 23:00
e49523: http://i.imgur.com/IAS8aRj.jpg 03/07 23:00
e49523: http://i.imgur.com/oCiBcDV.jpg 03/07 23:00
e49523: http://i.imgur.com/eW3XJKN.jpg 03/07 23:00
e49523: http://i.imgur.com/xjYgXYj.jpg 03/07 23:00
kiramo: 比起一堆法術放到飽的系統 龍族裡頭對魔法的限制還比較有 03/07 23:03
kiramo: 趣 使用次數有限 而且還不是說放就放還要事先背誦 03/07 23:04
lucifiel1618: 對啊像後來D&D好多根本抄龍族的 03/07 23:06
lucifiel1618: 不懂怎麼有這麼多人尬意神抄地下城ㄏㄏ 03/07 23:06
kiuo: 龍族就是用D&D的法術設定啊 03/07 23:09
kuarcis: 他是在反諷吧XD 03/07 23:10
owl9813: 愛的魔法 強度和使用次數的限制 XDDD 03/07 23:11
babylina: 關結技乃王者之技(ry 03/07 23:12
peiheng: 法師控+1 而且還喜歡solo自虐 03/07 23:40
peiheng: 幾年前的日行者也有自己一套系統 03/07 23:42
kaj1983: 超任有一款RPG的魔法是用言靈,覺得非常特別,小時候就一 03/07 23:43
kaj1983: 直想玩,可惜忘了遊戲叫啥名字 03/07 23:43
benson01: 迷霧之子的熔金術真的是很有創意 03/08 00:02
kiuo: 我知道lucifiel在反諷,我是回kiramo 03/08 00:05
grayclaus: 簡單易懂的現代魔法 就是coding 03/08 00:12
P2: ルドラの秘宝吧 03/08 00:25
※ 編輯: hwsh60013 (140.112.253.39), 03/08/2015 00:46:24 ※ 編輯: hwsh60013 (140.112.253.39), 03/08/2015 00:55:19
killua12703: 喜歡玩法術,你哥有玩過magicka嗎 03/08 01:26
kisc32950: 那我推魔法科高校的劣等生好了~~算是科學化的魔法~ 03/08 01:40
shihpoyen: 推鎔金術 血金和藏金感覺就沒那麼特別 不知道為什麼XD 03/08 02:40
attacksoil: 廢棄公主 03/08 07:58
syoutsuki77: 型月的魔術魔法目前是處於有枝幹缺樹葉的狀態XD 03/08 11:39
syoutsuki77: 有設定原理、體系,但完整交代過的術式不成正比 03/08 11:39