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作者: Entropy1988 ( ) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 如果不靠圓神,真的有可能擊敗魔女之夜嗎? 時間: Sun Mar 8 02:45:52 2015 文章代碼(AID): #1K-nXJvG (C_Chat) [ptt.cc] Re: [討論] 如果不靠圓神,真的... 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1425741907.A.E50.html 為了這篇下面我推的東西,我想回一個。 渾沌的世界,例如我們的世界,只要初始條件變一點點,結果就會改變, 而且不保證初始條件往「加的方向」動一點點,結果就一定會往「正的方向」改變 ...類似這種事情。 初始「加」一點,結果往「正」;再多「加」一點點,結果往「負」 ; 又「加」一點點,結果是... 蝴蝶效應。對於初始的敏感性。當世界很複雜、想預測的東西時間久, 問題特別明顯。 常被提的例子就是蝴蝶拍翅,干擾世界一點點,就讓遙遠未來某場颱風變得難預測。 不過另外一方面,我們可以看到「A若發生,緊接著B極有可能發生」 原子彈爆炸,極可能周邊溫度會上升。 電路都接得好好的,極可能電路會運作正常。 方向盤左轉,極可能車子就左轉。 這裡有一張椅子,極可能下個瞬間這個椅子還在。 飯鍋裡的一大鍋飯,少加多加一粒米,極可能吃不出差別。 ...這也是這個世界的狀況。 那在這種世界觀裡,焰想要影響小圓的命運,又怎樣呢? 相信焰如果給小圓眉心射一槍,則小圓極可能等一下就死了。 順暢打倒咬頭魔女,不要節外生枝,則有可能在魔女之夜麻美還活著。 可是焰死命掙扎大鬧想要影響小圓的未來又怎麼樣呢?這個例子有些特點。 *未來事件。 *從現在到未來的演進會牽涉很多東西的微妙變化。 很多東西指的就是世界,而且是有魔法的世界, 魔法以外還有各種怪東西對這個世界發揮作用中。 很難完整無誤看出世界被影響後會怎麼樣。 *一點點的念頭,也可以藉魔法發揮出來,影響這個有魔法的世界。 到底焰的努力,是適用 動一點點,結局就差很多, (結局是打完魔女之夜之後不久,小圓的命運。) 像蝴蝶拍翅,跑出一個龐大複雜的颱風, 或者,可以肯定越往某種方向努力,結局就越往某種方向進展, 或者,就像飯鍋裡加減一粒米,努力沒有顯著影響力可言? 來自作品的解釋如果更多,那這個問題才能繼續走下去吧。 設定是什麼,焰的眼中看到的世界到底是什麼樣子,這個問題不是無謂的挑細節, 因為世界觀決定焰的態度。而焰的態度我相信大多數人會認為很重要。 如果焰相信自己的努力可以讓事情上軌道,最終的終點就像自己想要的, 越努力推就距離這個終點越近,那焰只要拿出最大的投入心情就可以了。 目標明確,要準備的東西就跟著明朗。 如果焰認為自己沒有影響力,那就感覺無力。 如果焰不確定自己的行為會帶來什麼後果,動一點點, 結局就往無法預測的方向劇烈變化,已經看到很多次這種可怕的事情了, 那焰就充滿不確定感。 下一次的嘗試無法預測會更成功,試了又試,似乎只有運氣成分。 心態也可以隨時間變化,不限屬於上面的一種。 創作中,世界線的概念,多和「事件」配套在一起。 一個可以人為定義的事件,可以讓世界線分歧; 又世界線的收束,表示某同一個事件的發生。 蝴蝶有沒有被抓起來,世界線就分歧; 幾個世界線,都發生「那一場」颱風,這就是世界線收束。 有事件定義世界線的傾向。 尤其是有的創作者設定, 給世界線加上數值,並說數值差得多的世界線就是互相距離遠的世界線; 收束的世界線是數值差得小的世界線們在收束。 世界線的圖象,一條線一條線,線和線交錯就是某個點。這種世界觀相對清晰分明。 和渾沌世界是一種對比。 混沌世界看的不是一個個分明的事件,世界就是一大團,裡面是各種粒子互相影響, 蝴蝶的微妙動作就是在這個世界裡面微微地擾動, 而世界的演化對這種擾動敏感。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.25.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1425753955.A.8D4.html
MoneyBlue: 原po認真了 推 03/08 08:39
pnity: 想說的是,即使是模型最簡化的世界線假設 03/08 09:58
pnity: 動一點點會怎樣的不確定感及隨之產生的無力感依然是很重的 03/08 09:58
pnity: 因為有時候看起來不怎麼樣的改變,造成的變動率很大... 03/08 10:01
我強調得不夠好。「有時候看起來不怎麼樣的改變 造成的變動率很大」 那如果當初這個看起來不怎麼樣的改變,改成小一點, 是不是變動率就跟著小一點? 沒有保證。 ※ 編輯: Entropy1988 (114.34.25.97), 03/08/2015 11:35:53
pnity: 最麻煩的是,由於焰的設定是初二生,所以不管哪一種假設 03/08 11:45
pnity: 她都不可能知道且加以利用,更別談要控制特定事件了 03/08 11:45
pnity: 再加上和其他三的相性也是不良,作動的影響力肯定又被打折 03/08 11:47
pnity: 所以才說是虛淵的滿滿惡意..... (寄刀片比較快解決的意味) 03/08 11:47
pnity: * 其他三色(黃、紅、藍) 03/08 11:48
pnity: (有太多因素無法掌握+孤單一人奮戰) 03/08 11:51
pnity: 也因此無法責怪最後一輪劇情中 焰狂踩地雷 03/08 11:51
初二生有什麼特別的嗎? ※ 編輯: Entropy1988 (114.34.25.97), 03/08/2015 19:30:18
pnity: 年紀越大耐壓性的可能性越好...雖然也只是可能 03/08 22:21