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作者: danielqwop (我的人生就是個冏) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] OLG中的"台幣戰士"真的很令人討厭嗎? 時間: Tue Mar 10 20:51:25 2015 ※ 引述《cipc444 ()》之銘言: : 『虛擬世界提供了你一個暫時逃脫現實世界的環境』 是,這同意 : 需要強調的是 遊戲中的成就能否透過金錢購買 : 這個命題比大部分人想樣的還有倫理意味 : 我用wow舉例好了 : 姑且不討論早期的wow那種故意刁難玩家的行為 : 我們可以看到有一陣子wow這遊戲一直朝向 : 『你有努力就會有回報』這樣的方向修改 : 所以就算你競技場不強你可以領便當 : 你解每日 也可以拿到很不錯的東西 : 這樣做意味著什麼? 真要說這是一種綁客人的手段 : 『金錢是否可以購買到榮耀?』 : 在現實生活中 這是肯定的 : 如果你老爸是連戰 你成績很爛還是可以去長春藤拿個好學位 : 輕鬆地拿到好工作 天生的比人高一等 : 而這種角色扮演遊戲最讓人沈迷的地方是 : 『只要你肯努力 你就會有成果』 : 這是過去網路遊戲所提倡的美德 : 但這幾年的課金風潮 顯然就是破壞了這種規則 : 將市場機制帶入虛擬世界中的結果是 : 虛擬世界與真實世界產生了連動性 : 虛擬世界失去了它本身的獨立性 成為了現實世界的延伸 真要說客金game 比較像是賭場 當你進來就願賭服輸 打一開始他就說這是有錢人的天下 不出錢也可以玩,只是比較累 進來就請有這自覺 要不要賭請自便 如果要玩的話 用柯p的話「那就別GGYY的」 : 『提供一個讓人暫時抽身於現實世界的環境』 : 1.虛擬世界中對於『努力』所肯定的美德消失 : 2.虛擬世界失去了它本身迷人的特質 : 這就是為什麼會有很多人 不能接受現金交易導入遊戲世界中 : 或是要求現今的交易不會影響到虛擬世界中的成就 : 比如說 用錢買的只能有效果不會影響實質(skin) : 或是用錢買的東西必須要與遊戲中努力所打到的寶差異化(可以讓人一眼看出是花錢) : 都是擔心金錢交易的導入 會破壞自己在虛擬世界中的榮耀 通常會用技術這點來分開 『金錢是否可以購買到榮耀?』有的方面可以有的不行 就算再買連公子也買不到奧運金牌 連公子可以花錢請教練,花大錢請人幫忙 把自己練成選手級身手 但最後要比的時候還是要自己來 : 而我必須要說 : 我認為現代社會需要虛擬的世界來提倡某些美德的重要性 : 遊戲公司為了賺錢讓現金交易進入遊戲中 : 會因小失大 而失去重要的東西 對遊戲公司最大的就是錢 老實說問題最大的是 那些標榜「公平」卻默許金錢介入的遊戲 違背了一開始對玩家的承諾 不過這就像是共犯關係 就像是現實中政商關係 政客說沒A錢,但拿了獻金 商人說沒拿好處,卻簽了量身打造都給他賺的合約 有錢入場炒的賺翻 沒錢的就......望向天空開始想為什麼當時要投他一票 (要玩這個遊戲) -- 這個世界最不可理解的就是它竟然是可以理解的。 (The most incomprehensible thing about the world is that it is at all comprehensible.) by愛因斯坦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.184.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1425991889.A.1E0.html
winiS: 如果街頭籃球勝文帶團國手來打,還天天佔場.... 03/10 20:53
chigo520: 要馬你就練的比國手強要馬別玩阿 03/10 20:55
filet: 那你該做的就是換個場地 03/10 20:57
boyce02: 可以打給記者 (逃~~ 03/10 20:57
probsk: 如果連公子真的這麼執著於籃球 對想賺錢的國手也是好事 03/10 20:58
Swallow43: 不是先上網黑國手嗎? 03/10 20:58
這些推文正好說明了客金遊戲的生態 連公子=客金玩家 國手=工作室 話說真的帶團國手來我會想開實況 ※ 編輯: danielqwop (36.228.184.229), 03/10/2015 21:01:36