→ alexjui: 黃皮膚這邊 很多就是白天開開公司晚上就是工作室 03/10 21:45
→ alexjui: 比外面的工作室還好賺 指令打打就有 03/10 21:45
→ alexjui: 像XX 修不好的 甚麼傳說生物之類的 03/10 21:46
推 t77133562003: 其實阿 遊戲幣有多少是真正花在遊戲內商店的? 03/10 21:46
→ t77133562003: 通常流通是在玩家身上 03/10 21:47
→ Emerson158: 宏碁戲谷 PTT 03/10 21:47
推 tonyxfg: 要維持幣值很難,除非官方持續介入調整金流策略,但介入 03/10 21:47
→ emptie: 只靠遊戲的商店貨其實還是能玩到一定的遊戲體驗吧? 03/10 21:47
→ alexjui: 向上面某樓 那時候就是台戰跟顆金玩家混再一起罵的 03/10 21:47
→ tonyxfg: 過頭又會讓遊戲內經濟一片混亂,一般玩家反而更慘 03/10 21:48
→ t77133562003: 遊戲沒有幣值回收機制 就算不用幣商 也會通膨 03/10 21:48
→ alexjui: 擋箭牌用法 ,就別要我去回了,絕對馬上會變成鎖文了 03/10 21:48
→ hk129900: 有啊 以WOW來說就是騎術 座騎之類的 03/10 21:48
→ t77133562003: 直到玩家對這個東西 出現共識 也就是訂價 03/10 21:49
→ t77133562003: 然後公定價 會影響東西實際的產出量嗎? 03/10 21:50
→ tonyxfg: 另外遊戲幣就長期來講通常都會緩慢增加,溫和的通膨其實 03/10 21:50
→ tonyxfg: 是能接受的 03/10 21:50
→ emptie: 所以大家不爽的是外掛讓自己身家貶值 03/10 21:52
→ emptie: 而不是高興三個月後神裝平民化? 03/10 21:52
→ winiS: 不爽的是外掛卡到玩家空間吧 所以副本型遊戲比較不怕 03/10 21:53
→ emptie: 但裝備不是拿來炫耀的啊…練等級拿好裝不就是希望能體驗遊 03/10 21:55
→ emptie: 戲的更多嗎? 03/10 21:55
→ winiS: 外掛把怪都打光了就沒得體驗啦~ (再望RO) 03/10 21:56
推 tonyxfg: 我大概明白你第二段的意思了,但實際上沒那麼美好,因為 03/10 22:02
→ tonyxfg: 基本上遊戲幣增加的速度會遠快於稀有寶的出產速度,如此 03/10 22:03
→ tonyxfg: 一來就變成惡性通貨膨脹,即使普通玩家幸運打到寶,才剛 03/10 22:04
→ kanra: b 愛麗絲菲爾(X 03/10 22:04
→ kanra: 回錯篇(艸) 03/10 22:04
→ tonyxfg: 賣掉幣值就又大貶了,然後同樣的寶物卻又要花更多遊戲幣 03/10 22:05
→ tonyxfg: 才能買到,結果就是一般玩家反而越來越窮,錢的價值都被 03/10 22:06
→ tonyxfg: 外掛印鈔機抽走了 03/10 22:06
推 chigo520: 所以根本就是外掛的問題阿 關台戰屁事.... 03/10 22:14
推 t77133562003: 最原始的問題====>官方無作為 結案 03/10 22:17
推 meredith001: 魔獸早期那樣 裝備都拾綁 錢只對NPC有用 03/10 22:25
推 flknt: 存錢收你手續費 開支票收你手續費 賣東西收你手續費 買東西 03/10 22:27
→ flknt: 收你手續費 03/10 22:27
推 LayerZ: 傳奇的幻想神域,有興趣去看看遊戲幣值 03/10 23:34
→ LayerZ: 重點是,幣商要榨錢也是要成本 03/10 23:36