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●42830 43 3/16 justice00s □ [閒聊] 美國動畫師:日本動畫既非法又惡劣 文章代碼(AID): #1L1jdfuU (C_Chat) [ptt.cc] 作者: justice00s (+千葉的墮天騎士+) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 美國動畫師:日本動畫既非法又惡劣 時間: Mon Mar 16 21:25:57 2015 http://ch.nicovideo.jp/92aki/blomaga/ar748916?ref=zero_marq&ver=video_q 美國人Henry Thurlow為了築夢而到東京學習成為動畫師 他花了四年達到被工作室雇用的水準 但等待他的是個既惡劣又非法的世界 每周只能獲得25美元(相當於日幣3000元) “Let’s just be clear: It’s not a ‘tough’ industry… It’s an ‘illegally harsh’ industry. 我就直說 這不是一個嚴苛的產業 根本就是個惡劣又非法的產業 奴工 他們根本連最低薪都不付 他們會把你操暴 操到有人吐或是去醫院拿藥的地步 快要開天窗的時候 他們就會要求你每天都要工作 而且沒有任何休假 撐過死線後你就可以回到每周六天工作 每天工作十小時的生活 同事根本不會互相聊天也不會一起吃飯 他們就是沉默的工作工作工作 對於改變現狀這種事情他們一點興趣都沒有... 當我在紐約擔任動畫師時 我還能負擔的起房租 能購物 "能夠過日子" (以下略) 這位美國動畫師參與過火影和東京食屍鬼的製作 -- 聖地巡禮電影遊戲音樂書籍展覽活動 報導☆介紹☆推廣 [天空部落]http://blog.yam.com/Justice00S [巴哈姆特]http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=justice00s -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.222.117.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1426512361.A.E1E.html ※ 編輯: justice00s (153.222.117.87), 03/16/2015 21:27:19
sdfsonic: 日本動畫就是個金子塔慘業 03/16 21:27
defenser: 不爽不要_ 03/16 21:27
HELLDIVER: 日本動畫界血汗傳聞已經很久惹 03/16 21:27
ithil1: 我一個朋友(大陸籍)在日本當動畫師早8晚10只能勉強餬口 03/16 21:28
sdfsonic: 金字塔(打錯字 03/16 21:28
sdfsonic: 米國的動畫師待遇似乎真的好多了 03/16 21:29
rainnawind: 繪麻表示: 03/16 21:29
sdfsonic: 還有 米國的配音員的待遇似乎也比日本好 03/16 21:30
ntc039400: 也就是說動畫師是奴性堅強的一群0.0 03/16 21:30
minoru04: 米國市場大資金多咩 西方是強勢文化 隨便做都能暢銷全球 03/16 21:31
icypyh: 果然東方人+資本主義造就了各式各樣的黑社會... 03/16 21:32
m5575: 看隨便一部美國動畫的預算就很可怕了 03/16 21:32
lc85301: 但我說真的,迪士尼的動畫真的是一直進步 03/16 21:32
akila08539: 美國其實真壓榨也是有的 辛普森早年的基層員工收入 03/16 21:32
akila08539: 也不怎麼樣 03/16 21:32
Leeng: 美國人沒有競爭力 03/16 21:32
Syd: 突然想起王牌大律師有一集也是在講動畫師.. 03/16 21:32
lc85301: 看Frozen 的雪全部都用算的就知道他們是真的用腦在做動畫 03/16 21:32
e04su3no: 好扯 三千日幣打工一天都比他多 03/16 21:33
akila08539: 而且再加上現在CG當道 人工比例一直降 03/16 21:33
rainnawind: 問題是勞力密集和產業競爭下日本動畫連資方也生存不易 03/16 21:33
akila08539: 真要說的話美國也沒比日本好非常多 03/16 21:33
akila08539: (基層還是差不多就那樣水準) 03/16 21:33
lc85301: 好像也看過魔髮奇緣為了算女主角的頭髮而去弄新的演算法 03/16 21:33
rainnawind: 直接用不同價值脈絡的移植進行批判 其實有失公允 03/16 21:34
FESTUM: 美國現在3D動畫當道 就是不想走這種全血汗勞工手繪的路 03/16 21:35
rainnawind: 當然這不是說廉價待遇和超時工作是必須忍受的 03/16 21:35
sdfsonic: 不過日本動畫界違反勞基法好像不是新聞了@@ 03/16 21:35
sdfsonic: 算是公開的秘密吧XD 03/16 21:35
TaiwanXDman: 怎麼有台灣科技慘業的既視感 03/16 21:36
rainnawind: 想想一年多少糞作的爆死團隊在這種環境下工作..... 03/16 21:36
rainnawind: 不禁想起白箱22話的平岡回憶錄...那種看透心死的狀態 03/16 21:37
kkk99923: 為什麼這麼慘澹 還是有很多新人想入這行 03/16 21:38
做過SAO跟宇宙兄弟之類的A-1也有把動畫師搞到過勞自殺 反正即使如此整個日本動畫界也沒產生什麼撼動 只能說日本人真的滿屌的(貶意) ※ 編輯: justice00s (153.222.117.87), 03/16/2015 21:41:11
Valter: 美國平岡 03/16 21:39
Skyblade: 在車站幫人擦鞋都賺的遠比這多 日本動畫界真的是靠北 03/16 21:39
sdfsonic: 夢想跟嚮往吧 03/16 21:39
其實他本文最後也有說 他會去日本是因為他內心的美術魂在吶喊 而如今他的生活根本就是爛 但心中的那個藝術師已得到滿足 真的是愛在撐www
arexne: 因為日本這方面畢業生太多了... 03/16 21:40
Skyblade: 一直利用有愛的人的心情阿,跟華人電競一樣 03/16 21:40
sdfsonic: 不管怎麼說 製作動畫感覺很浪漫(?) 03/16 21:40
arexne: 到日本街頭看一堆動畫動漫學校廣告 03/16 21:40
每年不只騙日本自己人進去還騙外國人進去wwww
e04su3no: 爆肝作出來的作品被評為糞作基層應該也很無奈吧 03/16 21:40
scotttomlee: 真的是愛... 03/16 21:44
※ 編輯: justice00s (153.222.117.87), 03/16/2015 21:45:21
herikocat: 沒想到這麼慘 看來以後看動畫要懷著感恩的心 03/16 21:47
ithil1: 上次去日本看我動畫師朋友 他請我吃居酒屋 我心裡都在滴血 03/16 21:50
ithil1: 他說他請假陪我吃飯(當時晚上九點) 隔天加班到凌晨12點 03/16 21:51
e04su3no: 何必這樣虐待自己 為了夢想能搞的比工讀還不如? 03/16 21:56
s9001252002: 以後看到作畫崩壞要多體諒了 03/16 21:57
swrhapsody: 以後不罵糞作了...再怎麼樣都是心血結晶 03/16 22:01
godivan: 艦娘動畫版已經罵下去哦 03/16 22:02
Skyblade: 還是可以罵糞作阿,因為會糞是上面那些領高薪的人,怎麼 03/16 22:07
Skyblade: 可能是小小作畫的關係呢,倒不如說作品糞更該罵 03/16 22:08
Skyblade: 因為作畫賣肝幫你們畫畫,結果你們拿什麼腳本給人家畫 03/16 22:09
rainnawind: 但天劍爸你看白箱,三女的作畫問題是武藏野的責任,還 03/16 22:09
roc074: 不爽不要做(咦?) 03/16 22:09
rainnawind: 是平岡找來那堆奇怪的原畫,和奇怪的外包商的責任? 03/16 22:09
Entropy1988: 草莓美國人在叫什麼 不爽做的話你的位置還有人排隊 03/16 22:17
egg781: 日本動畫業賺錢的,好像要金字塔的頂端的頂端吧ˊ 03/16 22:17
rayven: 這種事在我網誌收錄不少某方面來說這也算一個願打一個願挨 03/16 22:17
egg781: 我記得板友好像說過,連監督都還是吃便宜便當的樣子 03/16 22:18
egg781: 沒辦法,日本動畫業血汗成這樣每年還是有一堆熱血賣肝少年 03/16 22:19
egg781: 只因為熱忱而投入...... 03/16 22:19
rayven: 才怪,監督是可以先從預算裡抽走個人酬勞的 03/16 22:19
rayven: 代價就是成敗責任他都得扛下來 03/16 22:23
sdhpipt: 用運算法或3D拉模畫動畫,缺點是一開始投資很大而且進度慢 03/16 22:23
sdhpipt: 但是主要角色全部拉好之後,要做第二第三集甚至是連續劇, 03/16 22:24
sdhpipt: 需要的成本就很少了 03/16 22:25
rayven: 日本手繪還不是會開天窗得靠總集篇混水摸魚 03/16 22:25
blackone979: 監督要看夠不夠大牌啊 03/16 22:26
AprilUi: 日本影視賺的是放送單位,在前三高職位收入 03/16 22:26
AprilUi: 而動畫師在倒數三位 03/16 22:27
rayven: 3D建模的成本平均下來會比手繪划算且作畫品質能保持穩定 03/16 22:28
togs: 娛樂界感覺都這樣 在台灣演戲也是極高極低差 多數跟狗一樣 03/16 22:40
togs: 只能說做自己有愛的事情不易 03/16 22:40
leho: 問一下 為什麼3D都可以用電腦作模型 來省畫工 2D卻沒看過? 03/16 22:51
zxc123270: 為愛付出瘋狂 03/16 22:56
zxc123270: 為夢受一點傷 03/16 22:56
iuytjhgf: 2D沒模可建 只能每禎都下工夫去話 就是動畫的最根本基礎 03/16 22:57
iuytjhgf: 3D只要建模 搭背景 鏡頭 加特效 RUN 就好了 03/16 22:58
iuytjhgf: FATE UBW這樣砸錢 不知道營收多少 第二季又要出了 03/16 23:00
Zsanou: 美國也發生過辛普森配音員的勞資糾紛.... 03/16 23:08
leho: 為什麼不能先畫一張全身 然後用程式去調各種動作@@? 03/16 23:09
mlnaml123: 3D可以模擬2D分鏡 03/16 23:09
Entropy1988: 皮影戲的話是可以畫一張全身就來應付全部動作 03/16 23:13
a1e: leho你這樣不就和3D一樣.... 03/16 23:17
a1e: 日本動畫那邊現在是越來越多想把3D全部放進去的,不過全3D動 03/16 23:17
a1e: 畫的角色,目前看來和2D角色還是有不小的差距.. 03/16 23:18
a1e: 3D角色我看起來都有一種冰冷冷的感覺在,2D角色就沒有這種問 03/16 23:18
a1e: 題(樂園追放倒是例外,3D角色做的和2D差不了多少) 03/16 23:19
sophia6607: 3D要算的跟2D一樣是可以的,但是$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 03/16 23:32
sophia6607: 像美國一堆動畫公司裁員,3D成本比低薪血汗肝貴得多 03/16 23:34
S890127: 讓人想到LEGAL HIGH 03/16 23:48
ebolalala: 樂園追放的3D有使用到原畫幫忙調整,還有用3D是日本動 03/17 00:06
ebolalala: 畫的走向,也不只有蒼鋼的路線,也有一種追求畫面感像 03/17 00:06
ebolalala: 手繪的路線,越來越多的動畫公司都在積極累積經驗... 03/17 00:06
helba: 想幹有很多選擇,只是覺得アニメーター特別可憐 03/17 00:43
helba: 這職種需要最多的天份、最沒辦法速成的技能 03/17 00:44
helba: 卻是受到同行內最低的待遇…為了生活碰電腦比較實際 03/17 00:44
helba: 這也是以後的趨勢,只是越來越多人掌握之後也會殺到 03/17 00:45
helba: 像該職種一樣慘吧…。另外a1自殺的是制作進行 03/17 00:47
Boris945: 太血汗了 03/17 06:50
kevin31a2: 之後動畫大量用到3D 有可能失業? 03/17 08:22
ak47ilike: QAQ 03/17 10:20