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作者: tom11725 (奧特斯) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 對任天堂小小抱怨 時間: Thu Mar 19 12:09:02 2015 ※ 引述《forsakesheep (棄養羊)》之銘言: : ※ 引述《MikuKing (初音王)》之銘言: : : 2015 年 3 月 4 日 Sony 公司在遊戲開發者大會上宣佈,截止到 2015 年 3 月 1 日 : : PlayStation 4全球銷量達到 2,020 萬台,PS4 成為 Sony 旗下最暢銷的遊戲主機 : : SONY:哇~衰退到讓我們賣到比以往都還好 : : 這種衰退趕快多來幾次阿 : : 當初PS2、PS3一定是因為沒衰退才賣得沒這麼好 : : 早知道就希望趕快衰退囉 : : 顆顆 : PS4銷售業績良眼不代表整個家機市場也蓬勃發展 : 一家公司能代表整個業界? : 照米哭王的邏輯,HTC業績衰退整個智慧手機業界就要崩潰了 : 真是奇葩思考邏輯 : == : 回正題,任天堂最近的動作代表他們有要開始轉變了 : 過往日廠給人的印象就是保守,對於海外市場毫不重視 : 所以要給外國代理?要賣海外版?幹嘛那麼麻煩 : 以往主機雖然有海外版,但是多少遊戲是JPN Only? : 但是現在製作成本不斷攀高,光靠日本國內營收已經無法支撐 : 傳統的銷售方式也無法得到更佳的獲利 : 數位版絕對是遊戲界未來的出路 : 無論主機、掌機還是PC皆同,畢竟數位版有太多的優點 : ⒈保存性: : 無論是卡匝還是光碟,都有自然損壞的可能 : 受潮、破損甚至是製作時的瑕疵,固然廠商可能會讓玩家退換 : 但是數位版可以完全排除這個問題 : 同時 : 甚至還能在空間不足時將遊戲暫時移除僅保留記錄 : 在想玩的時候再透過網路安裝回來 : ⒉方便性: : 玩家不需要跑遍商家只為搶熱門遊戲,還有向隅的可能 : 更遑論某些地區遊戲根本沒上架或是沒有銷售據點 : 縱使有網路購物,但那依舊要等待貨運的時間 : 數位版僅需要通過網路下載即可,唯一的問題是支付方式 : 但是現在除了刷卡外也有越來越多的支付方式 : ⒊更加便宜: : The witcher的製作公司CD Projekt有說過 : 目前遊戲的通路發行費用,幾乎佔了定價的40%-60% : 販賣數位版除了可以避免製作者被通路跟發行商剝削 : 也可以讓玩家能用更優惠的價格得到遊戲 : 而且數位版遊戲能夠提供更高的優惠吸引玩家購買 : ⒋銷售期間大量拉長: : 很多人一定會有「買不到過去經典遊戲」的困擾 : 過去遊戲在上架半年後,銷售曲線就會大幅下降 : 能夠長賣一年以上的遊戲少之又少 : 通路為了業績考量,肯定會將銷售不佳或是過時的遊戲 : 放置在不顯眼的地方甚至下架,但是數位版大多無上架費用 : 甚至還有大量的特價活動、組合包活動能夠讓遊戲重新登上版面 : 至於喜愛實體版的玩家可以皆由網路販售取得實體遊戲 : 而特典本來是為了打擊二手販售的手段 : 改為數位版後自然也沒有二手販售的問題 : 特典改為數位特典甚至用通路寄送也不會有太大的問題 : 所以改用數位版對於廠商與玩家都是利多,幾乎無缺點 : 可惜日廠其實還是很保守,很難跳脫出既有的觀念 : 就看誰能先打出一片天,就像當初的steam一樣 > 可以避免製作者被通路跟發行商剝削 這就是為何實體片市場依然存在的原因之一 數位版有這麼強大早就變天了 不說PC 家機再怎麼樣要全面數位化都得先過通路商與實體店家這關 上世代家機要推的時候就已經被反對過 全面數位化真的是叫店家通通收掉不要做算了 主機利潤有賺跟沒賺一樣 不靠實體片還有二手片的流通能賺什麼 其實通路商跟店家都跟各公司有簽約的合作關係 拿台灣來說 普雷伊休閒館德周等叫的出名字的連鎖電玩店都跟微軟SONY有合作關係 不管是鋪貨宣傳物擺設等等都會有 本周FF零式發售官方甚至請了showgirl到店宣傳 每年也都有尾牙、春酒、通路商大會等等 雙方這麼緊密的關係要搞全面數位化 也許是不可變的趨勢 但至少在好幾年內要改變還很困難 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.19.67.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1426738145.A.7FC.html
scott032: 如果要全面數位化,那主機廠商要自己開店賣主機了 03/19 12:13
rockmanx52: 你知道嗎?SONY不知道花了多少錢才把代理權從訊源 03/19 12:13
rockmanx52: 這間通路商上拔掉.... 03/19 12:14
rockmanx52: 1997年的時候SONY還被他們整到簽賣身契.... 03/19 12:14
tom11725: 那的確是到現在都偶爾會拿出來笑的趣聞 03/19 12:15
akilight: 以前有一個行業叫做影片出租,他們也瞧不起網路數位版 03/19 12:15
akilight: 然後百視達就被打爆了,故事結束 03/19 12:15
rockmanx52: 後來拔得掉的原因有一說是SONY網路商店做起來 把通路 03/19 12:16
rockmanx52: 的重要性弄得沒以前重要 03/19 12:16
rockmanx52: 要說緊密...不如說是通路現在根本在想辦法討好SONY 03/19 12:17
rockmanx52: 請他們無論如何都要降低完全數位化的動作... 03/19 12:17
kopune: 現在是雙線並行 以後怎樣還很難說 遊戲主機可以放到一般 03/19 12:17
kopune: 3C賣場賣 遊戲店可以改賣周邊 03/19 12:18
kopune: 或是完全變成網路通路也有可能 03/19 12:19
tom11725: 的確是我沒想到的點啊… 03/19 12:19
scott032: 以前有台掌機叫PSP GO,也是全面數位化的代表成員 03/19 12:20
rockmanx52: PSP Go的失敗原因之一是很多遊戲沒數位版.... 03/19 12:22
rockmanx52: 後來PSV針對這點改善 但是卻在其他地方吃鱉 03/19 12:23
e04su3no: GO真的是超莫名的主機 二十週年照片還沒有他 03/19 12:23
rockmanx52: 未來遊戲店大概真的只剩周邊跟點數卡能賣了.... 03/19 12:23
e04su3no: PSV的帳號綁定根本低能設計 想換帳號就要格式化 家機都 03/19 12:24
e04su3no: 沒這問題 03/19 12:24
kopune: 不 3DS的更低能 綁帳號還綁主機 主機壞了就很麻煩 03/19 12:26
rofellosx: pc跟家機狀況不同 pc盜版盛行有問過通路商? 03/19 12:26
pablito61337: psv的問題在性能要跟不上了…… 03/19 12:27
Oville: 當初X1發表反二手宣言被噓慘了 都沒想過有GO這個前例 03/19 12:28
breakblue: 性能要跟不上? 有這回事? 03/19 12:28
blackone979: psv是在SONY策略轉向之前的產品了 沒辦法 03/19 12:29
kaikai120: 突然想到ps4那遊戲交換影片XDD 03/19 12:31
rockmanx52: 老任這次找DeNA合作目的之一好像就是打算處理數位版 03/19 12:31
scott032: 應該是說日廠的性能跟不上,跟得上的會跑到PS4 03/19 12:31
rockmanx52: 授權機制的問題 03/19 12:31
rockmanx52: 想到以前硫酸臉被問「要不要做PSP版DOA」 他只笑著 03/19 12:32
scott032: 就算有PSV也能買PS4把PSV當遠端搖桿用就好,誰要買PSV版 03/19 12:32
blackone979: 老任想把數位版搞起來 第一步就是從主機綁定改成帳號 03/19 12:32
blackone979: 綁定啊 03/19 12:32
rockmanx52: 拍了一下身前的XBOX回答:「我是性能廚」 03/19 12:32
kopune: 不要再戰性能了 很無聊耶 03/19 12:33
cloud7515: 我都用PCHOME買主機了說 03/19 12:34
rockmanx52: 喔對了 GAMESTOP其實有在賣部分遊戲的Promo code 03/19 12:34
robo3456: 前陣子開始老任開放給新機舊遊戲優惠時就有一點帳號制 03/19 12:35
robo3456: 準備開始的影子 03/19 12:35
rockmanx52: 所以未來就算完全數位化 小賣店也還是能賣遊戲就是... 03/19 12:35
robo3456: 性能不等於銷量啊 不然psv怎麼會被3DS屌打 03/19 12:35
asadoioru: 還...還要開新戰場嗎?中午肚子餓了一起去吃飯吧? 03/19 12:36
scott032: 因為性能本來就是假議題,遊戲發揮的程度是看廠商的誠意 03/19 12:36
bben900911: 下載卡&通路特點也說不定 03/19 12:37
scott032: 性能再強的主機,還是抵不過"大革命"的洗禮 03/19 12:37
sdfsonic: 強者就是要戰 索索 任任 軟軟的戰爭永不停止 03/19 12:37
bben900911: 當年GC和XBOX性能都超越PS2阿XD 03/19 12:37
rockmanx52: 不過這個世代WiiU倒是沒有再延續低性能反撲的傳說就是 03/19 12:38
davi0129: 通路衝突 03/19 12:38
bben900911: 畢竟子螢幕不但對大多數人不是賣點 03/19 12:39
m3jp6cl4: 因為3DS有MH阿 03/19 12:40
bben900911: 連大多遊戲都沒做出啥有新意的應用 03/19 12:40
kopune: 三廠懶得去針對WiiU PAD作出創新遊戲了 03/19 12:42
kopune: 找幾個繪師 請幾個知名聲優 作抽卡遊戲比較好賺 誰還跟你 03/19 12:44
kopune: 搞那台PAD 03/19 12:44
aaronhkg: 這就是悲哀的地方啊 業界沉淪 不下海的還被酸說沒商業頭 03/19 12:47
aaronhkg: 腦 03/19 12:47
kenu1018: SONY因為公司改組 和訊源的契約自然失效 哪要另外花錢啦 03/19 12:47
pablito61337: psv的硬體介於ps2和ps3之間 現在很多新作可能都會 03/19 12:48
pablito61337: 拋棄psv了 03/19 12:48
pablito61337: psv連閃之軌跡都跑不順了 以後的東西…… 03/19 12:49
pablito61337: 只求能在psv上玩到閃3和persona5 03/19 12:50
ty013877: 邏輯不通,消費者的消費習慣才是實體片會存在的原因 03/19 12:53
bben900911: 閃之軌跡那個比較像是開發商功力的問題w 03/19 12:53
blackone979: PSV閃軌跑不順是F社的問題 03/19 12:55
killua12703: PSV沒MH,3DS有,以前NDS/PSP時期反過來PSP也沒贏NDS 03/19 12:56
killua12703: 以前PSP 1007/2007/3007都買,現在想買PSV卻不知道玩 03/19 12:57
killua12703: 什麼而放棄,大作移植的玩PC跟PS3/4何必要玩PSV 03/19 12:58
helba: 綁帳又綁機超智障的,買新機交換資料也非常麻煩 03/19 12:58
kopune: 可以玩討鬼傳 真心不騙 03/19 12:58
killua12703: 討鬼有玩PSP版過,不過不到有為了遊戲買主機的衝動 03/19 13:00
benson01: PSV就是拿來操控遊玩PS4用的阿 03/19 13:00
killua12703: 以前高中還會住校偷打game,現在PSV遠距離必要性不高 03/19 13:01
siriya: 不解決二手問題實體版就是會有那個市場 你數位版能安全賣 03/19 13:03
siriya: 二手自然實體二手就會慢慢減少 03/19 13:03
aaronhkg: 主要是因為3DS銷售已經大到MH沒辦法“顯著”帶動主機銷 03/19 13:03
aaronhkg: 量 03/19 13:03
yukitowu: 不要該提PSP GO了 我要找凱喬美出來支援囉 03/19 13:04
aya16810: 猶豫以後買ps4要走實體還是走數位XD 03/19 13:10
abc55322: 數位的問題不是沒辦法收藏嗎 03/19 13:14
andy0481: PSV不是拿來偷玩閃亂這種恥力高遊戲用的嗎 03/19 13:17
ffxx: PSV賣不好正常啊 有興趣去查查PSP遊戲累積銷量前十名吧 03/19 13:24
kopune: 叛的叛 逃的逃XD 03/19 13:25
kenyun: 電玩專賣店一間倒一間 主機通路跟3C、大賣場和玩具店綁了 03/19 13:30
probsk: 數位版的問題跟DLC一樣就是要下載半天 03/19 13:31
andy0481: 下載速度跟網路環境比較有關..到不是太大問題 03/19 13:54
tsairay: 花錢拔代理權?根本搞錯很大吧,SCE日本本社把SCEAsia關閉 03/19 13:55
tsairay: 業務併入日本本社的SCEJ,變成SCEJA,而跟訊源簽約的 03/19 13:55
tsairay: 沒有意外應該是SCEAsia,這間公司沒了,合約當然要作廢 03/19 13:56
rockmanx52: 這部分我弄錯 但是出現不跟訊源繼續合作的選項的原因 03/19 14:03
rockmanx52: 總沒錯了吧? 03/19 14:03
rockmanx52: 如果不是因為SONY線上商店以及網購平台讓傳統通路不再 03/19 14:04
rockmanx52: 有絕對優勢的關係 現在在台代理商還是一樣是他們 03/19 14:04
peacemaker1: 代理權不是你們說的這個原因...真的.. 03/19 16:04