推 sdfsonic: 小島會跳槽還是自己出來組新公司呢 03/20 18:42
推 Jetstream: 不知道小島的Fox Engine是屬於Konami的還是KojiPro的.. 03/20 18:43
→ Jetstream: 要是屬於Konami的話 之後大概會出Fox Engine版MGS1~PW 03/20 18:43
→ Jetstream: 再撈一次...不過重製會有多好的表現...那就難說了Orz 03/20 18:45
推 frank8233: 只希望續作別砸了這招牌 03/20 19:03
推 globe1022: Fox E應該是屬於kojipro的,但現在也不知道公司要怎麼 03/20 19:05
→ globe1022: 處理kojipro 03/20 19:05
Fox Engine沒意外應該從頭到尾都是Konami的東西
雖然小島秀夫一直在宣傳Fox Engine,
但你可以看成是KONAMI Digital Entertainment,
把集團要用的次世代引擎交給以小島秀夫為主的團隊去開發
(用小島和MGS的名號去號召有實力的技術人員比較容易吧)
用的是Konami人員、Konami的資金,實在看不出這引擎可以被小島秀夫所有
(而且都被勝利11人拿去當引擎了,就代表SDK那類開發套件都有設計被其他人使用
,不會有只有小島組的人才能用的問題。除了維護,但我相信K社也不會隨便讓這部份
只有少數人才可以作。一定是手冊寫得好好的,也有幾個熟引擎的人員不屬於小島組)
如果未來小島真的去外面自己組個工作室,理論上,應該也不能帶著引擎出Konami的
當然如果大家聊天聊得高興,付點錢就讓小島自由後能繼續使用Fox Engine也不是不可能
推 globe1022: 看看ops跟雙蛇,不用太期望沒有小島的MG,不如期待小島 03/20 19:07
→ globe1022: 未來會不會有新IP 03/20 19:07
→ e04su3no: 沒有小島的MGS阿... 03/20 19:07
→ igarasiyui: MGRR也是阿 與其說是MGS 但其實就徹頭徹尾的白金game 03/20 20:16
推 kenyun: MGRR被小島說要素不夠而拋棄 被KONAMI另外找人做 03/20 20:49
→ kenyun: 結果賣的還不錯 做老闆的也會對小島OOXX吧 03/20 20:49
推 pcs80806: 所以MGS要重開機?其實四代就該結局了也是.. 03/20 21:38
→ pcs80806: 五代劇情上算額外補充吧 03/20 21:38
其實官方一直說「METAL GEAR」系列,就代表他不一定要接著SOLID下去啊XD
一開始Metal Gear就真只有《METAL GEAR》,那時中文叫燃燒坦克
直到在PS上出METAL GEAR SOLID,賣得不錯後才接著這標題名下去
(當時PS的標題是設計成 METAL GEAR ,SOLID比較像是副標題)
SOLID
MGR就是把SOLID去掉換成RISING,雖然反應不是很好的樣子,不過他也算METAL GEAR系列
之前小島常說的Metal Gear最終作,通常都語帶玄機的說是SOLID系列最終作
至於新的METAL GERA系列會如何,不知道。但凡事有開始就會有結束
時間到了,就讓它走吧
※ 編輯: metalfinally (1.174.29.199), 03/20/2015 22:24:13
→ igarasiyui: MGRR本來就是小島要讓屬下練功用的 要找作MGS的接班人 03/21 09:16
→ igarasiyui: 但是最後不滿意就給白金去做了 這不一定是K社的引爆點 03/21 09:17
→ igarasiyui: 這反倒是讓K社知道只要掛MG(S)就會有人買... 03/21 09:18
→ igarasiyui: 4代是solid snake的結局 5代是BOSS的(補PW到MG之間的) 03/21 09:19