●44253 3/23 Trionychidae □ [閒聊] 元宵節後作業報告 中(探索開始)
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作者: Trionychidae (鱉尾) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 元宵節後作業報告 中(探索開始)
時間: Mon Mar 23 20:20:39 2015
元宵後作業報告 中 (探索開始)
題目:菓林 / 果林 (本篇的主題是「探索」跟嚎洨)
目錄:
中途插入:關於戰鬥系統的問題
三、遊戲模式
1.果園大王 2.綜合水果園 3.拓荒者
四、城市的等級
大都-->衛星市鎮-->鄉村-->可開發地帶-->自然保護區-->危險禁地
特殊建築:蚊子館
五、探索台灣:一般任務
───分隔線───
中途插入:關於「戰鬥系統」的問題
同樣的,節錄問答:
###問:有戰鬥系統嗎...水果可以變成武器或裝備(聖衣)嗎 類似艦娘
###答:您好,感謝您的提問:我們這次的遊戲不會開發戰鬥系統喔,將來也沒有這個
打算。畢竟我們不是像某款中國大陸的山寨版艦娘遊戲(笑)。不過,之後您可
以期待我們工作坊的下部作品,我們會開發戰鬥系統的
本來想直接發一篇極長廢文了結掉的,但是看到這樣的問題,還是把廢文拆成兩
篇,試著來探討看看。
發問:1.戰鬥系統的必要性?---(1)
2.假如戰鬥系統無必要性,那再額外加入戰鬥系統,有什麼效果呢?---(2)
3.何謂「戰鬥」?「戰鬥」代表的是什麼意義?---(3)
4.「山寨」和「創新」之間的灰色地帶?---(4)
以下針對各個發問,開始唬爛:
(1)根據新聞稿的一句話:「本遊戲是一款休閒類的育成遊戲。」
「休閒」、「育成」,看起來都和「戰鬥系統」沒有關聯,像是「俄羅斯方塊」
、「踩地雷」、「新新接龍」一樣的休閒類;至於「育成」,讓玩家在果園裡照料果娘
,照顧水果、賣水果、升級、重複操作,偶爾探索一下簡化版的台灣本島,直到收集完
所有種類的果娘到圖鑑中鑑賞動圖。
如果二十五位果娘不夠,再出五十位、一百位,跟神奇寶貝一樣,來出個:
本土世代、進口世代、基改世代、外星世代、宇宙EX世代,以量取勝。
然而,借鑑神奇寶貝的經驗,它的根本是建立於「神奇寶貝對戰」,也就是
「戰鬥系統」。
當然,為了清新脫俗的小確幸,絕對要避免「戰鬥系統」,好比「戰鬥系統」
常見的「練等級」啊、「屬性」啊、「道具優劣」啊、「難關」啊,最好統統也都
不要,所以玩家面對的是──
「當健康度升級到某個程度後,城市將會升級。此時可以購賣到更高等級的農
具,並解鎖更多水果的種子。」
「幼苗期到成長期的階段,水果會受到土壤濕度、肥沃度、害蟲、天災的影響。」
以上這兩句摘錄自新聞稿,所描述的是果農和農作環境的「戰鬥」;換句話說,
果娘的生存是離不開「戰鬥系統」的,只不過是名義上的不同,以及操作介面。
(2)引用發問1.,導入發問2.,問題轉變為:需不需要加入其他的戰鬥系統?
「沒必要嘛,探索的隨便探索就好了,讓玩家育成果娘消磨時間,遊戲也不用
製作得太龐大,主要是幫助相關的業者和果農有商品的銷路,就可以了。」
沒錯,完全沒必要,想太多是浪費時間。真實世界的果農,土地被奪走、水
果賣不出去、收成泡湯,如果不持之以恆地努力種植水果,養家餬口的機會便沒了,
會餓死、渴死,繳不出水電費和貸款的利息,更要命的是銀行、討債集團,甚至是
政府都來參一腳,共同落井下石。
玩家就不一樣了,不爽不要玩,改玩別的,反正作公益又不差一個人,而且按
一按、摸一摸、滑一滑,看久了,果娘很萌──艦娘也很萌。
和農作環境的戰鬥、探索簡化版的台灣城市、收集稀有種子──
──和神奇寶貝的戰鬥、探索神奇寶貝道館和迷宮般的世界、收服神奇寶貝。
(註:依據日本人的龜毛性格,其實在「神奇寶貝」裡頭安插了很多隱晦的橋段,
後來有網友把「神奇寶貝的都市傳說」整理出來。)
人類的心思十分矛盾,越有挑戰性的越想玩,但是一旦達成目的了就感覺空虛,
或是苦玩多次不成功而惱羞成怒便拋棄。玩熟了、沒有挑戰性和新鮮感了,不如放下
。
「這個果娘和那個果娘?喔,是不同的畫師畫出來的啊,來種一下。」
「買果醬、買水果、捐錢贊助,抽果娘!」
「喔喔,挑戰生產最快最多的水果!像那個好色龍大介紹的點餅乾遊戲。」
「所有的城市都升滿等了──什麼?又要開放等級?」
「有沒有種果娘的外掛程式啊?怎麼修改?」
「想當年──」
永無止盡的「戰鬥」,用「戰鬥系統」包裝某些議題,或是利用「戰鬥系統」推
進支線的劇情,所以「戰鬥系統」並不是最主要的;即使是陽春到令人苦笑的簡單回
合制假戰鬥系統,只要設計得宜、稍稍添加一點緊張感,仍然有趣味性。
(3) 何謂「戰鬥」?「戰鬥」代表的是什麼意義?
已知,「戰鬥系統」是不必要的,是過時的、落伍的、不創新的、沒有新鮮感
的;和農作環境的「戰鬥」不算是「戰鬥」,只是剛好過程很像。
在漫畫「詐欺遊戲」前大半段,眾人運用聰明才智和計謀技倆、聖母光環,
進行人性利益面的腦力「戰鬥」。
律師口述法條和檢察官「戰鬥」、學生運動和亂法行惡的利益共犯結構「戰
鬥」、探索鬼屋的死小孩逃給鬼追也算是「保全性命的戰鬥」,堅持默默行善賣
十元自助餐的活菩薩為了讓大家能吃飽而「戰鬥」不懈。
也就是說,「目標」、「條件」、「手段」、「對象」、「理念」的不同,
便產生了各式各樣的「戰鬥系統」。
(4) 「山寨」和「創新」之間的灰色地帶?
不講「山寨」,直接了當說「抄襲」。會被指責是「抄襲」的作品,相似度
當然達到了令人髮指的地步,這裡不好指明是何方神聖,免得訟棍來告人。
真正的「抄襲高手」,把人家的東西抄襲到面目全非的地步,重新解構再組
成,相似度雖然不可能低於ppm,但勉強自稱「創新」,一時半刻沒有人看得出
其中的巧妙,再加點東西模糊焦點就行了。
重新檢視<<菓娘>>這一部作品的新聞稿,不能說完全沒有其他遊戲的影子
或印象,至少理念就和其他的遊戲有明顯的區隔,但僅僅是在「理念」上。和
政府曾弄過的「線上防毒宣導問答抽獎小遊戲」比較,無疑是相對極大值的高
品質、優秀出色,推廣水果絕對沒問題;建議將果娘印在水果的包裝上,作幾
支網路動畫、印傳單、印海報給大家看。
─────唬爛結束分隔線,繼續嚎洨──────
三、遊戲模式
1.果園大王:從原有的農場開始,收集良好品種的水果種子,擴大耕作面積至極
限,主要的合作對象是「地方農會」、來收購水果的「大賣場專車」、
城市裡的「生鮮超市」。加入地方政府主辦的「產銷班」後,有機會
和其他果農交易有用的道具或情報。
2.綜合水果園:以收集「果娘圖鑑」為己任的玩家起手式,又稱「專家模式」,因
為每一種水果的生長條件不盡相同,必須著重於改造環境的手段
,以及入手高適應性、強耐性品種的種子;例如便宜的「基因改
良種子」,要小心不能被「戰地記者」和「新聞製造業」發現。
註:「基因改良種子」會極低機率誕生敵意強烈的天災級「末日果實」,
玩家試種以前至少要備齊五名以上的「土地的守護神」。
3.拓荒者:經營自家的果園,不時出差到各個城市考察市場,或以城市為中心,
探索周邊郊外的可開發地帶,解決相關任務並獲得強力道具和稀有種
子。
旅行道具:「玩家地圖」、通訊神器「NUKYO33IO」、烹飪神器「大冏電鍋」
、通行權限神器「TKD學生證」、其他野外求生裝備。
四、城市的等級
[大都]-->[衛星市鎮]-->[鄉村]-->[可開發地帶]-->[自然保護區]-->[危險禁地]
1.大都:依照邊境界限的劃分,最多有六個新生的大都,占有較多的生活資源。
依序為:
(1)天龍:貿易金流匯聚之地,商人們在此操作規模龐大的金融遊戲,仰仗著地底
下充盈靈氣的龍脈而大肆建設;曾有愚者誤以為地下有石油而誇口說
要鑽探,立刻被知曉內情的守護者設下天羅地網大局,搞得灰頭土臉、
一敗塗地,逃回父親的身邊。
(2)地龍:雖列名為「大都」之一,實則從屬於「天龍」,擔負起供應日常物資,
就近輸送往「天龍」的責任。依據「離天龍越近,房子和土地越貴」
的法則,有不少民眾選擇定居於「地龍」的邊陲,每日通勤至「天龍」
的心臟地帶工作。
(3)千塘:在工業區如雨後春筍般進駐以前,本來是依靠著一眼望去手指數不完的
埤塘,蓄水灌溉農作、養殖淡水魚,兼顧施展風水方術囤積靈氣,發展
農業聚落為生;在經濟上和「天龍」的關係也相當密切。
(4)雉牆:過去長年由老當益壯的霸者所治理,其手段縱橫黑白兩道,深得古老的
法家「法、術、勢、制」的究極奧義──「震怒」,兼具道家「無為而
治」的精髓,確然是古今內外不可怠慢的高手之一。
(5)府城:歷史悠久、古風盎然,道路密集而人車相雜,早年曾存在著內海近港,
由於大水沖刷土石而下,逐地填海造陸,海岸線已非文獻記載所見,小
河淺溪隱藏於新造的道路之下。「府城」的治理者,上任後被改名為
「榮中學」,告誡治理者必須為民服務,達到忘我的境界。
(6)塔構:與「天龍」分庭抗禮,各據一方;然而,在此地發展的企業、工業區大
多來自天龍商人的控制下,繳納大量貢金回歸「天龍」。由於工業區、
廠房、原料製備槽聚集眾多,且道路底下多鋪設輸送管線和溝渠,水氣
侵蝕管線又常有工安事故,相關的厄運事件有可能在玩家造訪「塔構」
的街道時意外發生。
2. 衛星市鎮:( 初始居民人數 / 初始健康度 / 健康度升等門檻 / 房地產價格 )
以上數值平均低於「大都」的城市,通常離玩家所在的農場、果園
比較近。緊鄰「違法工業區」的城市,健康度嚴重惡化,居民人數歸零
之後,變成「鬼城」(危險禁地)。
註:「合法工業區」的影響(前提是要合法,不私排污或疏於管理。)
(1)有就業機會,城市人口增加。
(2)相關科技等級提升,商業、醫療、交通發展。
(3)土地可耐受的負面污染問題,有排污處理的配套措施。
3.鄉村:果農們經營的農場所在之處,果娘的誕生地。
4.可開發地帶:由於上一次大衝擊迫使文明倒退的關係,人們慢慢地努力復興城
市,郊區有許多土地目前沒有名義上的主人,等待玩家去開墾。
調查倒塌的廢墟,可發現勉強還能使用的道具。
另外,如果找到了「被封印的水井」,開封前要有「被迫進行戰鬥
且逃不掉」的心理準備;若不是枯井,請果娘順便檢測井水的水質。
5.自然保護區
如:「水源保護區」、「順向坡」、「定期淹水氾濫地帶」、「地震斷層」、
交通不便的「山區」、為了緊急狀況而評定須保存的「農業用地」......等。
話說如此,仍有人偷偷變更地目、篡改環評報告,悄悄把「自然保護區」改
成「可開發地帶」,玩家在開墾前要先查明土地的情報,免得「厄運事件」和天
災人禍合體來襲。
註:天然氣溢出的地形(出火、泥火山、水火同源)等,假如天然氣一瞬間大量釋
出又遇火花,將引發大規模的爆炸。
6.危險禁地:曾經因為「某種非自然的人為因素」,造成死傷慘重的地區,而且該
因素無法被排解,或者是尚待玩家進行調查。季風吹拂時,有可能觸
發厄運事件:「毒素瀰漫」、「死霧」、「環境惡化」、「大擴散」
特殊建築:[蚊子館]
在各地多見的閒置建築物,是探索隊伍進行避難或重整態勢的安全地點;不知
道為什麼,在館內囤積著備用物資和裝備,也找得到有次數限制的回復點。調查館
內,可搜索得有用的知識和情報,撿拾道具多為品質較低的仿製品。
分列以下基礎狀態:
(1)「有人在外看守」:偷溜入館,不開燈、不觸發鬧鈴陷阱,可過夜。
(2)「鬧鬼」:對抗靈異現象,輕便的桃木劍和符咒是首選。
(3)「門口都上鎖了」:具備開鎖工具或「開鎖技能」。
(4) (1)、(2)、(3)的排列組合。
五、探索台灣:一般任務
(註:「盟友」和「果娘隊友」是可以在任務的中繼點替換的,嘗試混搭並破關。)
1.[大學]:城市科技程度的指標,透過販賣水果給大學的學生餐廳或周邊店家,
有助於加快強力道具的問世。傳說有某個大學正在嘗試人為地製造擬似
果娘的生命體,玩家可在校園內進行調查,但最後可能只找到被搬空的
實驗室。
設施:「XX實驗室」、「圖書館」、「計算機中心」
危機:「直銷業者」/「心靈社團」
精通洗腦戰法,通常以小集團登場,主打的推銷商品包括主題潮
T-shirt、心靈領袖的黑白照片、保養品、加持過的類水晶按摩棒等。
「跟蹤暴露狂」:專門阻礙探索,礙於尺度會加上馬賽克。
「松鼠怪人」:企圖和懶洋洋側臥的校犬爭奪吉祥物地位的怪人,喜歡跟
蹤女同學和果娘。
「請問時間」:靈異現象,輸入正確的「時」、「分」後解除。
輸入錯誤-->進入戰鬥畫面,低機率逃跑成功。
「穿牆人」
無視「物理之壁」,輕而易舉化為波形穿透牆壁移動的超能
力者,他的真實身分有一說是量子穿隧實驗室的助教吃掉機台上
的五香乖乖,而獲得了宛若詛咒的能力。
可取得物品:
「原文書」:尚待語文科系學生解讀,或自備「翻譯」技能。
「鑰匙」:可能「開門」、「啟動汽機車」、「解開腳踏車鎖」
「校園菠蘿蜜的種子」、「品種改良種子」、「活著的種子標本」
「紫色潮T-shirt」( 弱防禦 / 業力吸引 / 高機率被洗腦 / 2000元/件)
「被詛咒的松鼠布偶裝」( 偽裝松鼠 / 敏捷 / 感知 / 詛咒對果娘無效 )
支線任務:(一)[電梯陰陽魔界]
賣完水果後,果娘表示她想要參觀一下大學裡的「靈異電梯」,
聽說在某BBS站的討論中非常有名。然而,到了理所當然該被符
咒和鐵鍊封鎖的有名電梯那裡──
滿滿的都是人,包括教授、年邁的學者、研究生、一頭熱血的
大學生,儼然是一支專業研究團隊,連賣黑輪和肉餅的小販也在外
頭待命。
「這位同學,請問這裡發生什麼意外了嗎?」
「喔,我們的教授正在主持研究『時空的連續體其扭曲現象及
應用』。」
「什麼蓮霧?」
「如果這個研究成功,解析了靈異現象的本質,並確保了在
異空間裡活動的安全性,那麼未來的都市計劃必有突破性的發展
;不論是坐電梯上升至幾重天之外,或者下降到地下十八層,人
類能開拓的疆域充滿了無限的可能性,也規避了像巴別塔太高
而遭受天懲的危機。」
「這......怎麼可能?」
「想不到吧?建造短短的這麼一座電梯,卻能藉由神鬼之類
的嶄新能源延伸去各個層面的異世界,太划得來了。」
「這種研究會遭天譴嗎?」
「目前沒有聽說相關的禁忌。」
話說至此,原本緊閉的電梯,在緊張等待已久的眾人面前敞開
了──走出來一名頭戴鋼盔的中年人,衣服稍微有燒焦破損的痕跡
,揹負的大背包露出鏟子和劍柄,左手鶴嘴鋤、右手持杖,腰間別
著對講機發出電波的剝剝聲。面有病容的中年人說:
「我......我已經把信號發射器,插在夠深的地方了。誰有沒有
水?那裡有會用兩隻腳走路的豬,跟奇特的方塊地質。」
語畢,現場一片歡呼,A4紙滿天飛;果娘也跟著又叫又跳,
但玩家的表情恐怕跟電梯裡的鏡子映照出的一堆半透明灰白色的
「輪廓」一樣,既困惑又傻眼。
提示:玩家供應水果給「電梯陰陽魔界」的研究團隊,在後期若完
整掌握了開發技術,城市裡將會出現類似應用了相關理論的
新型公寓──內部的空間遠比建築物外觀還來的大。
(二)[水果傳情]
一年好幾度的「水果傳情」活動,是系學會快速累積慶功宴資
金的大好機會!
提示:玩家依照系學會學生幹部的訂單供應水果,但是有極低的可
能性拿不到錢,或是某學生說要事後付錢卻避不見面。
2.[跳蚤市集]:和其他玩家交易道具和種子、加工品的平台,可接受其他玩家的委
託;官方管理機制,除非雙方都同意貨色才能完成交易。
防止詐欺事件,例如:更改物品名稱、篡改小豬金額等。
3.[陽夜市]:有許多攤販是進貨水果的大戶,以及慷慨解囊的觀光客,有機會遭遇
貪吃得不小心掉落稀有種子的易容果娘;另外,來路不明的小商人會
兜售可疑的道具跟情報。
危機:「討債打手」:成群結隊騷擾攤販。
「蟑螂」/「蒼蠅」:隨機引發腸胃疾病,降低夜市的健康度。
「扒手」:偷襲玩家的持有金額。
「持槍的勒索者」:遭到通緝的亡命之徒,制伏後獲得破案獎金。
特殊商品:「被詛咒的布偶娃娃」
長相可愛的布偶娃娃,不論是被拋棄、燒毀、綁鉛錘丟下海溝、
封在消波塊裡頭、被雷打到,最後都會毫髮無傷地回到買主的攜帶
物品欄。
進化:「詛咒布偶娃娃的無限滾錢經濟學」
(無限次賣出得利,然而也會引來毀天滅地的厄運事件。)
如果一開始請「仙人」保管,或託付給廟宇代為供奉,往後不時
會看到某個半透明的幼女在果園幫忙捉害蟲,跑去偷掀果娘的裙襬再
逃走。
4.[陰夜市]:在地方政府劃定的「夜市特區」以外,諸如:廢棄而雜草遍生的鐵道、
某一段人煙稀少的公路、停辦學校的操場上......等,此類理論上不可
能有攤販願意來開夜市的地點,竟然有夜市?
厄運事件:「空椅」(坐上去後會被強迫降靈附身。)
危機:「披人皮者」:真身為嗜食人肉的妖鬼,長得跟友善的NPC一模一樣。
「人肉料理主廚」:「披人皮者」的首領,武器是「剁骨大刀」。
「鬼火燈」:其實只是無害的螢火蟲,傷害它們會強化[陰夜市]的業力。
「血妝小丑」:守候在出口,仇視果娘們能享有土地的恩惠。
註:玩家遭到詛咒後,小丑有可能跟回農場作怪。
「紙人偶」:被惡靈附身,企圖占有玩家的身軀。
破關條件:找到[陰夜市]的出口,或在臨時的安全地點待到日出。
報酬:「和他人閒聊的話題」──和商人「閒聊」,有討價還價的空間。
5.[凱達格蘭夜市]:「天龍」最著名的夜市之一,也是頻繁發生街頭抗戰的地點。
玩家只是一介果農,要極力避免發生戰鬥──但是真的碰上危
機的話,還是要有自保的手段,以隊伍「全身而退」為最佳
破關條件。順帶一提,現場會有某個活動策劃人用五倍價向
玩家買水果或加工品,在四周也能找到防衛果園的各種道具。
危機:「新聞製造業」-->「電波干擾採訪車」-->「輿論壓力」(巨人型態)
「鎮靜戰士」-->「鎮靜聖戰士」-->「鎮靜戰隊」-->「鎮靜指揮官」
「蒙面人犬」-->「投石人犬」-->「尿騷飆車族」-->「人犬叫囂者」
道具取得:「拒馬」/「流刺網」/「蛇籠」/「鐵絲網」(自備工具拆走)
特殊獎勵:(1)「高壓水砲車」( 遠程 / 噴吐 / 滅火 / 排除場上的入侵者 )
從圖書館取得「高壓水砲車駕駛手冊」後,自動駕駛。
(2)在限時內補足現場民眾的健康度,達成「補給員」成就。
-->銀白十字架勳章 (果園遇襲時援軍自動就位)
6.[植物園]:試種熱帶經濟作物的園區。完成了植物園管理人指定的任務(買便當、
跑腿)等,獲得種子報酬,偶然會拿到自家需求的品種改良種子,譬
如:「耐寒火龍果」、「雪月芭蕉」。(種得活但是不好吃)
危機:「食人花」:用狀似流蜜花朵的食肉器官捕食大型獵物。
「迷幻墳場」:散發迷幻香氣,引誘獵物跌倒後慘遭匍匐根掩埋。
「肉寄生」:在動物的皮下寄生,消化血肉,逐漸入侵內臟。
7.[森林公園]:接受地方政府的委託,打掃森林公園裡頭的老樹屋;遊客遺落在樹
屋內的道具則請玩家帶走。(通常是垃圾)
稀有物品:「野生水果的種子」(種類隨機,通常具有特別的「耐性」、「抗性」)
支線任務:(一)[森林公園的兒童誘拐犯]
在樹屋裡發現了遭到綁架的孩童!玩家可以選擇帶孩童馬上
離開,去找森林公園的管理員報案;或是請可靠的NPC帶孩童去
派出所,留下來迎戰誘拐犯。
提示:(1)誘拐犯的「名稱」不會特別標示(誘拐犯)
(2)「可靠的NPC」其實是兼職跟拍議員偷情的「戰地記者」,
帶孩童去派出所以前會交給玩家一顆閃光彈,萬一戰敗
時丟出去,然後跟果娘逃跑。
(二)[送棄嬰去醫院]
玩家在樹屋的地板上發現遭遺棄的小嬰兒,必須趕快送去醫院
先安置。森林公園離醫院有一段距離,維持小嬰兒的健康度,對抗
接踵而至的「厄運事件」,嘗試用最短的路程快點抵達醫院。
(三)[遊客的藏寶圖]
依照遊客遺落的隨機藏寶圖,在森林公園尋寶。
寶物:遊客的時光膠囊(低機率取得「絕版的玩具模型」)
8.[慶記小吃攤]:緊鄰夜店,附近頻繁發生「撿屍」、「群眾鬥毆致死」、
「毒品作祟」等厄運事件。慶記小吃攤的老闆賣的主打小吃
是烤香腸,卻經常向玩家訂購水果。
提示:穿越動亂頻傳之地,避開牛鬼蛇神、人禍活動,小心流彈和車禍;
被意外墜樓的警司會從天而降,店面爆炸也是常事。
報酬:防彈衣 ( 強防禦 / 防彈 / 高機率防切割 / 弱點:鈍器 )
防彈水果箱 ( 果娘專用的「防彈衣」)
支線任務:[建築物偵探]
「慶記小吃攤」周邊一帶的地區,除了有「夜店」和其他特種行業進駐
的街道比較「繁榮」之外,其他地方一概被當地人稱為「貧民窟」、「違建
聚落」;偶爾有民意代表來此地耀武揚威,一再威脅要是不投票,便要推動
都市計劃整頓市容,讓不聽話的選民無立足之地。反觀精華地段,連續幾回
建設下來,開始自稱是「國內的某某外國城市」。
玩家在附近會偶遇新任市長委託的「建築物偵探」,對方負責評估本地
建築物有沒有潛在的危險性,會遭到住民、幫派勢力、地方上有頭有臉人物
的親戚......等危機,以及蟄伏於建築物內部的疑似靈異現象──有可能是
建材本身的「輻射性」或「揮發性裝潢塗料」導致的幻覺。
隊伍成員上限:六位(包含玩家、建築物偵探) / 果娘成員上限:三位
盟友-->「密醫」:吃雞腿便當、代替家境有困難的病患付醫藥費、不肯膜拜、
質疑醫院的賬目......等,總共犯下八大不可饒恕的罪孽後
,遭到某以善心為名號的醫院踢出去的醫生。
喜歡穿黑色風衣。
「沒有名氣的漫畫家」:空有精湛的畫技,卻不肯畫「成人漫畫」。
「大學生」:收集周邊產品為樂的宅男,堅持要護衛果娘;戰力其實不低。
「菜鳥房屋仲介」:有意追求「建築物偵探」,自願負責這一帶的房屋買賣。
「資深運將」:開車經驗有幾十年,不知為何,每次開上街的車種都不太一
樣,好像開過戰車。
「職業水電工」:「建築物偵探」的師傅之一,假裝自己沒有「陰陽眼」。
「管區」:不管會不會影響升遷,照抓歹徒不誤。
危機:「幫派系列」、「小偷」、「搶匪」、「金光黨」、「誘拐犯」
、「縱火犯」、「毒販」、「槍手」......等(待補充)。
至於靈異現象,俗話說:「人比鬼可怕」,大概都被嚇得躲起來了。
報酬:傳說中的烤香腸 (一根在手,如有神助,香撲四面,八方歸服。)
註:保存期限約一小時的高級供品,慶記小吃攤請吃的。
9.[海水浴場]:隊伍全體換上泳裝,獲准進入。
設施:「海盜的藏寶窟」、「海邊攤販」、「淋浴間與廁所」、「民宿」
危機:「消坡塊的呢喃」:守望海邊的人柱,充滿怨念地迷惑泳客的心智。
「捉交替」:稱霸海岸一帶的水鬼群,極端仇視救生員,在漲潮時
全體戰力大幅提升。
「沒穿褲子的泳客」:海邊暴露狂。等海潮退了,就知道誰沒穿褲子。
「人魚之歌」:水鬼群中的強者,下半身已經異變成魚尾,有帶蹼的手掌。
「深潛者小販」:和水鬼群結盟,會召喚以下的危險生物:
-->
傷口入侵或喝到海水:「淺海寄生蟲」、「耐鹽毒菌」、「毒藻水」
糾纏型:「真‧無腦水母」、「華麗海葵」、「彩繪八爪魚」
陷阱型:「地雷海膽」、「偽裝礁石魚」、「美麗的寶瓶螺」
尾刺型:「魔鬼魟」
游移碰觸型:「群聚沙毛鰻鯰」、「獅子魚」、「食毒藻者」、「海王蛞蝓」
牙咬型:「感血快鯊」、「海蛇」、「神經鰻」、「鹹水古鱷」
+
淨灘獲得報酬:「漂浮的瓶中稀有種子」、海賊寶箱
註:寶箱可能是空的,但是裝飾繁複的寶箱,本身即是價值非凡的古物。
+
特別獎勵:拯救多名溺水的泳客,獲得「救生員」成就,免費居住民宿。
海邊相關支線任務:[送亡者歸海]
傳說,在中部「鹿仔港」周邊靠海一帶,流傳著將被吊縊而亡的死者引導
至大海,化解其煞氣的風俗,俗稱「送肉粽」。起點為廟宇,規劃路線以「最
少人出沒的深夜時」為主,通知當地居民暫避家中,於各個路口設置路障,有
地方神明和從屬的乩身在場鎮守,防止有人誤闖路線而遭殃。
與亡者有關的「繩索」、「布條」、「木樑」、「摺疊梯」、「踏腳椅」
、「衣物」、「絲襪」、「吊帶襪」等事物,一併在海邊處理掉。
玩家可以選擇的行動:
(1)事先避開(通常進入地圖時會提示。)
(2)躲在建築物的內部(如:便利商店?),等待「送肉粽隊伍」過去。
(3)跟著「送肉粽隊伍」一路走到海邊,完成法事;離開城市前,和果娘到當
地的廟宇找管理者作事後處理。
(4)阻止「送肉粽」過程中的危機。
危機:「請問姓名」(提問:「你是誰?你叫什麼名字?你哪裡人啊?幾歲?」)
-->玩家若下意識點擊「回應」,身邊的果娘又未達守護神等級的
話,高機率當場「心神喪失」。
「旁聽者」(在玩家身旁的沉默NPC,若隱若現,低機率進化「討命鬼」。)
「拍肩拍頭」(對玩家造成輕微傷害,一旦反擊,強制進入戰鬥畫面。)
「哭泣女子的輕聲細語」(真身乃壯漢形象的厲鬼,不去找聲音的來源就沒事。)
「瓶養小鬼」(唐山地理師派遣的惡鬼,來搶奪亡者的相關物品;一來可破壞法
事、使煞氣敗壞地方,二則能得到適合旁門邪術的媒介物。)
報酬:「護身符」(遭遇靈異現象時有選擇逃跑的機會,消耗品。)
10.[荒廢的遊樂園]
難得的假日,果園的事情都交代好了,和果娘們既定的「遊樂園約會」勢
在必行──然而,世界的業力自然不容許那麼愉快的發展。
由於搭錯了班車,又遵循著印刷錯誤的觀光手冊規劃行程,隊伍來到一座
荒廢已久的遊樂園,褐紅色的鐵鏽有如乾凝的血跡。
突然間,曾經葬送掉數十名遊客性命的「雲霄飛車」動了,脫離搖搖晃晃
的軌架,糾纏著怨靈的哀嚎聲與血肉模糊的肢體爛泥,撲了過來──
天色由白晝轉變黑夜,看來此地極其不祥,應當在遊樂園裡找尋解除詛咒
的關鍵;否則,和業力深重的「雲霄飛車」正面對決是不智的,萬一果娘也變
成車上的一員,玩家的下場令人不寒而慄。
危機設施:「雲霄飛車」(大蛇型態,衝撞時附帶的怨靈隨機發動「綁架」。)
「燃燒的摩天輪」(滾動追擊玩家,容易卡住。)
「強迫落體」(極緩慢接近隊伍,捕捉一名成員並重重摔傷。)
「大口茶杯」(旋轉吸引玩家的注意力,實體則從背後偷襲。)
「刑木馬」(禁錮著受害者的地獄木馬,奔速快,易燃。)
「輾人碰碰車」(肇事逃逸界的天才。)
「移動鬼屋」(主動籠罩隊伍,完全攻略後才不再來回作祟。)
「海盜的斬首台」(鐘擺式劈斬,單調的擺盪規律可被預測。)
「食人布偶裝」(種類多,行動不太方便,被推倒後爬不起來。)
奇怪的是,整座危機四伏的遊樂園中,唯有小吃販賣部和紀念品區是正常
營業的;確定是普通人的老闆聳聳肩,對玩家說:
「先生啊,啊你是中暑啊喔?帶這麼多妹妹來玩,有夠囂張喔。」
提示:(1)玩家可能中了幻術,或是正在炸大熱狗的老闆在說謊。
(2)閱讀各區塊的告示牌提示,尋找危機設施的破綻,並予以回復正常。
(3)若在遊樂園關門前找出異常狀態的源頭,可獲得「再來一次門票」。
報酬:其他遊客掉落的道具 (零錢包居多,偶有「價值不斐的古幣」。)
11.[山區健行]
身為「拓荒者果農」的玩家遠赴山區,打算碰運氣找尋「被山神祝福的種
子」;由於較花時間,玩家可以雇用「忠實的村民」幫忙打理農場。
在登山裝備方面,燈光、護具、地圖、通訊器材、食糧、急救包、哨子
、生火道具、露宿設備、容器、刀刃工具、繩索等等,考驗著玩家的攜帶物品欄容量。
隊伍成員上限:六位(包含玩家) / 果娘隊友上限:四位 / 寶島土狗不算入隊友數
山中的盟友:「嚮導」(在地居民,經常參與搜救遇難的入山者。)
隨行:「寶島土狗」( 野性嗅覺 / 靈異感知 )
「登山客大叔」(背負大包小包,攜帶有如鈍器的對講機。)
「巡山獵人」(堅信手上的獵槍,彈藥用完就沒得補充了。)
-->附屬技能:「射箭術」、「箭矢製作」、「獵弓製作」
「職業導遊(名嘴)」(經常提供疑似謠言的情報。)
「考古學者」( 強鑑定 / 看穿陷阱 / 專家級鞭技 / 暗號破解 )
「山莊的經營者」(開車運送物資到他家的山莊。)
「退休的地質地勢測量員」(幻覺無效化 / 奇門遁甲破解)
設施-->「吊橋」:高機率發生厄運事件「吊橋又斷掉了」,請先鑑定安全度。
「空中纜車」:需要「望遠鏡」配合鑑定安全度。
「不符環評的民宿」:入住後,隨機引發「地盤鬆垮」,全滅。
「舊林場」:殘存的靈氣匯聚之處,全體回復健康。
「山洞」:山區動物的巢穴,低機率住著「通緝犯」或「世外野人」。
「湧泉」:隨機存在寄生蟲,記得煮沸後再飲用。
「天文台」:有科學家進駐,歡迎玩家一行人歇個腳。
「村落」:村裡有一大半是嚮導的親戚,述說著山野的傳說。
有電視機。
「登山小屋」:由山友們共同維護,玩家可在此設施存放物資。
註:假如迷路了,循著垃圾往下走,往往可以平安下山。
厄運事件-->「山中瘴氣」:腐敗的落葉、枯木,發酵產生的毒氣。
「迷路樹標」:使隊伍離開安全的路徑。
「被神隱了」:有幾項防止被神隱的手段
對果娘──月老神器「因緣的紅線」、果娘守護神
對人──「被神隱警報器」、「破魔鈴鐺」
對隨行寵物──「國宴級狗罐頭」、「咬骨頭玩具」
天候:「天氣轉壞」、「起霧」、「日夜極大溫差」、「森林大火」
地勢:「山崩落石」、「順向坡陷阱」、「雨中的土石流」
捷徑:「跌落萬丈山淵」、「全滅」、「道路又塌陷了」
、「幹!是山怪!」
危機-->「樹海上吊者」
在樹林之間晃盪飄移,遷怒於生者來索命。數量極多。
「風中孽緣」
宛如靈異版的「新聞製造業」,捏造話語,誘發人心的傷痛。
「玉山小飛俠」
身穿黃色斗篷雨衣的三人組,常駐於玉山山區,隨著怪談傳說的渲
染而演變為能力強大的勾魂使者,擅長「精神控制」。
「紅衣小女孩」
好奇地跟隨登山隊伍,嘻嘻笑;如果請她吃水果,有機會結為盟友。
「邪神木」:自誇神木,但真身是不成氣候的低等樹妖。
「魔神仔」
堪稱是山區諸多靈異現象的總稱,一為全、全為一,面貌千變萬化,
無人參透其真身。河童、貍貓、鬼魂、五通妖獸、獼猴、錯覺、惡作劇死
小孩、被歧視的異族、混亂心魔、山神的使者、魑魅魍魎、樹靈......等,
說法隨著目擊者的意見而不一。
(以下四種與厄運事件的成因高度相關,請制伏後,通報外界的執法人員來帶走。)
「山老鼠」:盜伐樹木,尤其是市價高居不下的名貴木材。疑似有靠山
「盜獵者」:不依限制令,任意獵殺棲息於山區的野生動物。
「盜採砂石業者」:破壞山地環境,挖走基盤的土石。
「廢料傾倒卡車」:找尋隱密地點,亂倒有害的工業廢棄物。
提示:(1)遭遇「保育類動物」,如:雲豹、石虎、黑熊等,避免發生戰鬥,放毒
蛇離開也沒關係。
(2)如要進行「打獵」,可能增加山區的業力。
(3)登山進度直到征服頂峰後,才能得到「攻略完畢」的成就;每次登山不
需要從頭開始,可直接從曾經到過的地方出發。
註:通常迂迴路線會比最短最快的捷徑還安全。
(4)留得青山在、不怕沒柴燒;若發生了重大事故,全員即時撤退或避難,
平安生還,獲得成就「登山老江湖」。另外,救護遇難的登山客下山,
也額外得到成就「業餘救難隊員」。
兩項成就等級,都大幅降低山區厄運事件「全滅」的發生。
報酬:「山神的保佑」(果娘遭遇必死無疑的危機時,祈求獲得奇蹟般的助力。)
「山賊的寶藏」(大部分是黃金製品)
「神木木材」(山神的贈禮,製備神器道具的素材。)
「魔神仔全餐」(包含牛屎粿、高蛋白質炒蟲麵非麵、迷幻香菇湯等。)
註:在山區地形開墾山坡地、經營農場、蓋別墅豪宅,勢必將原生的老樹砍光光
,挖掘老樹根,把地整好。如此一來,新種下去的大範圍農耕作物要是紮根
不夠深,太淺了,抓不牢土壤,無法有效地涵養水土,大雨沖刷下來勢如破
竹,倒的倒、垮的垮,損失慘重。如果藉此申請國賠再找另一塊倒霉的山坡
地開墾,依然重蹈覆轍,世上也沒有無限塊山坡地可以這麼亂搞。
12.[地區守衛戰]
自人類第一次的以物易物開始,用醃豬肉交換魚乾、用青澀的水果交易所
需的絲線、用木材交易上等布料......等等,然後為了更方便,發明「貨幣」,
不論是吃剩的美麗貝殼、玉的原石、主要作物、鐵器、銅塊、白銀、黃金、有
擔保品當靠山的精美印刷紙鈔跟小硬幣、石油、塑膠卡片、數字數據數值,都
在歷史中發揮了承先啟後的作用,推進人類的文明社會。
於是乎,以「錢財」為概念而形成的「人造神」──[不滅的拜金巨靈],
便悄悄地撒五百元吸收信徒,匯聚金流,累積祂的勢力,出少入多,或化身為
愛護世人的基金會跟賬目不清的募捐組織,紮根地產並翻漲地價,建築屬於其
掌控下的「神廟」──大豪宅、通天高樓大廈、實為別墅的奢華農舍、蚊子養
殖業廠房、大污染帝國、金融遊戲、人頭公司、風景飯店;有黑心商人擔任神
官,想必不久後就能稱霸十方世界。
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──「喔。」星期天的傍晚,剛把吃完荒地雜草的牛牽回「村民」的牛舍,本
來想說返家後有果娘來迎接,沒想到不請自來的訪客卻先在門口等候。
那是一位自稱「博士」的怪人;跟某大醫院地下四樓的怪醫一樣散發著學
術界氣息,差別是「博士」極度熱衷於暗黑中二版的陰謀論,鬥志強烈。
「在各地都發生了與『祂』高度相關的衝突,要不了多久,你經營的農場
也會被『他們』盯上;或者,你早就被列入『他們』的黑名單。」
「哈哈哈,在說笑話吧?現在是二十X世紀,怎麼可能──」
「這是一場艱困的戰爭,資源少的防守方要迎戰握有大量籌碼的侵略者,
所謂的『盟友』一旦被敵方收買,就地轉變成最可怕的惡敵。」
「博士」一口飲盡冷掉的果汁,抱怨口味太甜了,向看電視的果娘說聲:
「多謝款待。」
然後抓起假髮起身,俐落套到頭上,步伐有力而堅定。一開門,假髮迎風
飄揚。在落日的餘暉下等待「博士」的女人是前FBI探員,她專門逮捕戀童癖
罪犯,看了看在農場玩耍的幼年期果娘,緊接著不悅地怒瞪農場的主人
──「潛在的嫌疑犯」。
「好自為之,保重。」「博士」說,照舊比出耍帥的手槍手勢,走向原本不
應該存在於農場門口的藍色電話亭 ( 今天也當作沒看到好了 )。
然後,七點鐘電視新聞開始播報「博士」提及的「戰爭」。
那是人們不知不覺已經習以為常的平凡社會事件,只見果娘們目不轉睛地
注視著受傷的土地,目泛淚光......
「戰鬥吧。」暗自立下了決心。
──前提情要結束──
提示:<1> 玩家的隊伍始終為「非戰鬥人員」,主要任務是負責戰場大後方的
健康度供給,流程如:
「提升城市的健康度」-->「城市的公民團體投入戰場」(間接)
「潛行至戰場邊緣大賣特賣水果」-->「不小心被捲入戰鬥」(直接)
不論直接或間接,端視玩家的抉擇;然而,一旦戰場未能被守住,擴散
開來的戰火遲早會波及玩家的農場、鄉村、自然保護區,每個地方都被變
更地目成為「可開發地帶」;前例一開,後續得付出更多的代價才能復原。
<2>玩家供應的水果可幫助盟友「進階」、「提升健康度」、「人員增加」。
<3>獲勝條件:
(一)用水果的相關產品支援盟友,打持久戰。
(二)協助搜索敵對勢力的違法事證,盡量速戰速決。
註:雖然結果不一定成功達成訴求,但是盟友們每一次的落敗,都會轉
化為業力,累積到下一場戰爭。
<4>報酬:擊敗敵對勢力後的掉落物品。
如:「壓克力神像」、「生鏽的銅塊」、「無人的工程機具」等。
有利於玩家運輸水果的設施:
鐵路系統:廣設火車站,在「大衝擊」過後迅速恢復通車;專車載運水果的費
用比較貴,但是風險也相對較低。
極低機率厄運事件:「搞軌案」、「火車大劫案」、「鐵軌三寶」
公路:講求方便、快速、四通八達;通行等級越高的公路,限制越多。
厄運事件:「大塞車」、「連環追撞」、「公路上狙擊手」
特殊厄運事件:「電子收費弊案」
不論是在夏威夷、白俄羅斯、倫敦、波蘭、魁北克、阿卡姆鎮、
馬雅、墨西哥、寂靜之丘、月球、柏林、冥王星、荷蘭紅燈區、奧林
匹斯山、仙女座星雲、梵帝崗、杜拜、東非大裂谷、東京熱、平壤、
雪黎、崑崙山、新加坡、恆河下游......等地區,即使沒有買車,
照樣遭到隔空扣款。
註:交通越方便,旅客就越不會留在沿途的城市過夜,這算是一把地方
觀光旅遊業的雙面刃。
鄉間小道:頻繁翻修路面,路面終年保持坑坑疤疤。
厄運事件:「馬路三寶」、「飆車族逛大街」、「酒駕者肇事逃逸」
「橋」 / 「高架橋」:與道路合為一體,跨越障礙,增家運輸路線。
「貫通隧道」 / 「海底隧道」:突破自然環境的阻礙,長隧道相對有救災困難。
厄運事件:「悶燒」、「毒霧」、「隧道塌毀」、「靈異現象生成」
「九彎十八拐」:拐彎、轉角特別多的道路,高機率發生車禍。
「古徑」/「古道」:開墾土地的先人開闢出的野外途徑,有一說是野獸走出來的。
港口:入港時交付停船費及填寫相關文件,與工業區接近的港口則會隨機觸發相
關的「工安意外」。
「避礁航線」:取得精準的海圖,航海時避開沿岸礁石、漩渦、淺灘地形。
盟友:(在[地區守衛戰]期間,未加入隊伍。)
「大佛機器人」:停機於八卦山的山腰,是現存國內可開動的攻防一體機器人之
一。據傳在「大衝擊」期間,某少年啟動它,擊潰了侵犯國土
的外星人殖民飛彈,使世界的一角倖免於難;至於同步率達
500%的少年,目前仍下落不明。
作為守衛國土的精神象徵,人們在它的周邊設立了風景區。
「樹靈」:樹木的意識,在宅男的眼中會自動轉換成「樹娘」。
「珊瑚之夢」:守護海洋生物的存在。對生存環境的變化極為敏感,逐漸白化而
逝去,向有同理心的人們託夢,交付她未竟的責任。
「飛翔的荷蘭人」
根據考古學者研判,他們在早年被迫遷出福爾摩沙的時候,不慎捲入有
「東方百幕達三角洲」之稱的時空渦漩區,因而來到幾世紀後的世界。半數
以上選擇回到在歐洲的故鄉,少數寧願定居在「大衝擊」後的國內;剩下的
極少數繼續在海上尋找回到過去的方法,在漁翁島建立了探索基地。
「反逆的記者」:誓死為公平與正義發聲,高機率被主管調職,離開戰場。
「當地居民」:隨機遭到「收買」;可分為「環保陣線」、「紅包收藏家」
、「沉默者」、「堅韌不拔的牆頭草」等四大陣營,玩家須謹慎應對。
「學生」:統計「平均的各項基礎數值」偏低,但卻在戰場上擔任先鋒,率先進
擊,在前線吸引敵對勢力的業力,敵對勢力會對奔赴戰場的學生發動
「曠課」、「警告」、「記過」、「壞學生標籤」、「負面新聞」等
攻擊。
進階:「發言人」( 口才極佳,屬於核心決策圈。)
「負罪者」( 勇敢衝撞,吸納大量業力,承擔激進行動的後果。 )
「反串吟遊詩人」(自稱支持敵對勢力,以歡樂的歌藝扭轉戰局。)
「秩序小隊長」(維持現場的人潮安定,避免失控的慘劇發生。)
專家們──運用自身的專業加入戰場,也是敵對勢力痛恨至極的眼中釘。
職業:「巡邏醫生」:為現場民眾照護健康度,請求水果支援。
「名嘴」:上電視發動「爆料」、「大規模毀滅性嘴砲」、「身歷其境」
不論立場正反,都能增加事件的曝光度,罵越爽越多人看。
「社會顧問」:在「政治」、「法律」、「經濟」等領域鑽研的學者
,提出有力的論點進行反擊。事後必然遭到清算。
「民間演藝人」:用歌曲和音樂提升全體的鬥志。
「工程師」 / 「場地設備組」
修繕或升級戰場上的硬體設施,包括「擴音器」、「影像直
播連線」、「路障」、「通風系統」、「擴音器」、「汽機車」等
「廣義的公民團體」
被「守護土地的最大公約數價值觀」呼喚而來的人們,包括各行各業、
男女老少、自稱理性中立者、激進份子、原守舊教義派,上至苦無等級升
階的中間人員,下至被財團政客呼來踢去的弱勢族群。凡是無法再忍耐不
公不義事態的民眾,都有資格自許為「公民」。
「線下鄉民軍」
情報交流中心,天敵是「資訊流量管制」、「愛國守門員」。
「自己人」:飽受罵名的敬業臥底戰士,立下決心反串到生涯的最後一刻。
厄運事件:(降低盟友們的健康度)
[噴吐陰霾的邪龍]
廣域性厄運事件,由沙塵、工業廢氣、粉塵、煙霧,空氣中懸浮的顆粒物
等,構成的怪物。在風大的地區絕跡,易成形於高氣壓而無風的地帶。
對人發動:「胸悶」、「咳血」、「涕淚」、「目盲」、「呼吸困難」
、「窒息」、「頭痛」、「死亡威脅」、「嘔吐」......(待補充)
對果娘發動:「死亡威脅」、「枯萎」
天候:「起霧」、「極大濕度致霉」
[重金屬污染]
可能來自農藥或工業產生的廢水、廢氣、廢渣土、金屬容器(鍋)、油漆,傷害
神經,使器官衰竭;某學者認為黑心食品中的重金屬含量極低,鼓勵大家放心食
用,自己則託辭不吃。
種類-->汞(水俁病)、鎘(痛痛病)、砷(烏腳病)、鉻、銅、錳、鎳、鉛、鋅
註:黃金也算是一種重金屬
進化:「化學元素周期表全餐」(每一種都吃得到,多重毒害。)
[毒澱粉]:增加洗腎者的人數,摻入各類人們常吃的食品、小吃。
[黑心食用油]
種類:W氏米糠油、水溝回收油、工業用食用油、高級加料混合油
對人發動:「起疹」、「黑色素沉澱」、「肌肉發疼」、「肝臟壞死」
、「死腰子」、重金屬污染等。
[毒奶粉]:提高嬰幼兒的死亡率,並升高可食用奶粉的價格。
觸發:「限購令」(禁止大量購買奶粉去囤積。)
「奶粉蛀蟲」(食性針對可食用奶粉的特化蛀蟲,耐毒害。)
[流行性呼吸系統感染病毒]
狀態:「被隱瞞的疫情」(命令由上而下,隱瞞受感染而死亡的病例。)
「大規模感染」(造成大量死亡,同時使人們「恐慌」。)
「不當的病院隔離」(將千百名醫護人員集中到病院裡隔離起來,交叉
感染,使病毒進化,並減少醫護人員的人數。)
-->為「煉蠱」的進化型
「帶原者」(病毒潛伏期,隨著嘻嘻哈哈的觀光客到處旅遊。)
「突變」(病毒獲得「抗藥性」、「長潛伏期」、「人體溶解」等特性。)
危機:
常駐人禍:「官方鎮靜戰士」、「新聞製造業方陣」、「愛與正義的良善人犬」
「天才房地產小炒手」:帶領房價、地價起飛,在股價的勢頭上衝浪。
特殊技能:「空中賭場」(對偏鄉地區必殺技,先放消息再說。)
「滅證士OI 4th」:精通銷毀違法事證,自備火爐、水池、碎鈔機。
「小公主」/「小王子」:即使被判刑入監,仍可獲判假釋,無條件恢復自由。
「利益代表」 / 「益員」:飼養烏賊,擅長在無證據的前提下發動「檢舉」。
特殊技能:「三十秒的解放」(隱身三十秒後,自行宣布通過法案。)
「弱勢的多數」(團結一致,為了明天的利益而修法。)
「山中傳人」:暗殺高手,讓抗爭者和親朋好友被發生意外事故。
「學術派閥」:受雇於金主的學者,全心全意挺身護航,成就極速升遷。
正所謂「換了位子,也換腦子。」在必要的場合能夠迅速切
換人格,其話語、文章的渲染性堪稱上乘,但是漏洞百出。
「替死鬼」:一旦確立了違法事證,先被推出來獻頭的基層辦事員或主管。
「帽中平行世界」:戴上特製的蒙眼帽,心靈生活在美好平行世界的人們。
戰法:在戰場上化身為狂戰士,視抗爭者為死敵。
「行善作功德股份有限公司」:[不滅的拜金巨靈]直屬的戰鬥集團。
金手指:
「業力引爆」(泛用型必殺技,可朝不聽話的城市降下災難。)
「投資金」(將來自各方的金流轉去玩金融遊戲,增幅財力。)
「功德頂天防壁」(藉由已完成的功德事件和人脈,阻絕業力反撲。)
「神通魔幻幕」(不放過上鏡頭的機會,積極對外宣傳、遊說。)
「淨土領域」(特殊召喚「頂天護法眾」,靠關係對抗爭者施壓。)
常備兵種:
「普通護法眾」:負責開名牌專車,護送與公司有關的高級幹部。
「戰鬥法師」:自在操縱「業力」的戰士,為老大兩肋插刀,在所不惜。
「自工」:公司的建立基礎,依制服分等級,除了行善作功德的重點事
務之外,捐入大筆金錢可得到「功德獎狀」,抵銷業力。
特殊技能:吞噬所在地區的資源回收物,消滅「拾荒者」。
「至高領導」:由精通營造品牌的專家組成的核心小集團,擴大公司的
經營規模至全世界。
「催款魔」:「志工」的突變體,也是整間公司的縮影,將催收來的款項
一部分上繳,另一部分作其他的運用。
工程機具系列:「砂石車」、「推土機」、「怪手」、「壓路機」......等。
戰法:「廢料傾倒」(污染水域、土壤,藉機插旗占地、開工建設。)
「迅雷不及掩埋」(隱藏違法事證但可能會被挖出來。嚴重污染。)
「高速衝撞」(破壞擋路的人、事、物,由駕駛替下令者頂罪。)
「貪官污吏」 / 「黑心商人」:兩大邪惡勢力合體,碰撞出強大的聯手戰技。
以下為合體技列表:
a.「橡皮圖章」:「威嚇」的結果,使基層辦事員或下級主管蓋章過關。
量產「替死鬼」。
b.「冷處理」:對「新聞製造業」施壓,封鎖相關新聞。
c.「煙霧彈」:炒熱其他話題,掩蓋事件的後續發展。
d.「家庭銀行」:銀行超額貸款、挪用公家機關款項,量產「呆賬」。
註:生成於賬目中的「呆賬」衝擊經濟,間接全面降低健康度。
e.「國際白手套」:洗錢出國,調查違法事證很困難。
f.「地價魔術師」:(1)使用土地的「目的」和「用途」被變更了。
(2)發動「威嚇」,把別人的土地變成自己的,完全不用錢。
(3)買賤賣貴,隱瞞土地的真實價值。
g. 「出國考察」:(1)趁機觀光旅遊,增廣見聞。
(2)逃避官司,撐過法律的追訴期。
h. 「神奇設計師」:連續變更設計加錢,並選用相對太便宜的低品質建材。
i. 「割地皮」:將土地劃分成不同名目的開發案,分別送審,高機率迴避環
境影響評估程序。
j. 「拆房」:「威嚇」的進化型,強行拆掉不聽話的人家,再索取拆除費。
k. 「黑之箱庭」:完全迴避環境影響評估程序,先蓋好再送環評。
l. 「無限建照製」:准許不停工,繼續核發建照;即使違背法律、環評未通過,
也要想辦法打通關。
m.「拍肩茶」:約談愛亂說話的爭議人士,尤其是「妨害升遷」或「讓上位者不
開心」的暴民;自覺受到令人髮指的侮辱,內心極容易受創。
特殊效果:「吃案獸來襲」、「罪名附加」、「多人行動禁閉」
n. 「效率藥」:開發案速度加快,強化各種人禍的戰鬥力。
o. 「補償金」:收買玩家的盟友,從五百元開始喊價。
世界奇觀:
(1)[空心的大神像機器人]
益員的最愛,寧願擋掉民眾需求的民生法案,也要建設有油水可圖的大
神像機器人;內部是空心的,報賬時卻是實心的。
-->進化:「[不滅的拜金巨靈]進駐的魔像」
(2)[不符環評的指揮艇]
占據國有土地達一定年限後建設,被認為不需要環評,無視業力。
假如被沖垮,再重建指揮艇,另造神像請進去就行了。
(3)[宏偉氣派的傳教劇場]
仿效基督教體系的「教堂」而蓋出的布道場所,吸引鉅額捐款。
(4)[莊嚴肅穆的遊樂園]
對心臟負荷稍大的遊樂設施都不存在,適合慢慢來玩的小確幸遊客。
(5)[煙火秀]:稍縱即逝的燒錢美景,據稱有觀光效益。
(6)[The Daydreamers]:讓特定人士們欣賞的華麗歌舞表演,加重城市的負債。
(7)[天空幻城]:吸錢的黑洞,雖然不具有實體,然而對財政的破壞力極強大。
(8)[能源晶棒爐]:又稱「國土殲滅者」,沒有人敢啟動它。
(9)[假海水浴場]-->[海岸線主題餐飲區]-->[渡假村的魔影]-->[海景破滅大飯店]
(10)[鬼港]:不惜影響生態、燒錢,挖深堅石基盤,用途是「開港通商」。
進化:[容易被登陸搶占的港灣]
(11)[國際村]
聘請勤勞的外籍傭兵,將在地的工作及就業機會禮讓給優秀的他們,
務必要懲罰既懶惰又驕傲的沒禮貌本地人。
(12)[工業區:帝國崛起]
特殊效果:a.「五彩繽紛的水域」
抽取大量的乾淨自然水,稀釋工業廢液,如:酸洗劑、
高濃度金屬離子,達到法定的污水濃度標準後,公然排放,
但是直接挖口井,排污水到地下會比較節省成本。
-->觸發厄運事件「人面魚料理系列」
(附近居民高機率吃到人面魚,即便是煮素菜或者完全不包
含魚肉的菜餚,人面魚也會自動滑進鍋子裡、躺在碗中、
在盤子上翻滾,魚眼瞪人眼施展詛咒。
水域中的全部魚類自動轉變成「人面魚」。
「哇誒馬齁呷牟?」:驚嚇 / 精神喪失 / 虛弱 / 恐懼)
b.有效地消滅生態濕地、樹林、農業、居住環境。
c.「財富內移」(金流源源不絕到來,再砍掉勞工的薪資,成本
減少後賺大錢,投資名車、情婦、房地產。)
d.「產業轉型」(被政客視為政績,接著會出幾次意外。)
e.隨機召喚[[噴吐陰霾的邪龍]
(13)[神秘的招待所]
特殊效果:a.公開招標,但讓被指定的黑心商人得標。
b.以賤價出售土地,逃避「徵稅」,再私下回收價錢。
c.花錢購買股票漲跌的情報,從中賺得暴利。
──中篇結束,接續:元宵後作業報告 下
附錄:
[莊嚴肅穆的遊樂園]的真實身分:
「拂光」 / 拂光級宇宙戰艦唯一艦 / 稀有度:99999
狀態:停靠於大都「塔構」的大樹區
完工時間:2011 / 12 / 25
尺寸:占地面積約一百餘公頃
所需資源:(機密檔案,無可奉告)
+
設施:
「指揮廳」:作戰時會下沉,有時候遊客誤觸開關會誤以為是地層下陷。
「通道」:各處裝飾有歷史佛禪故事圖像,培養戰鬥員的心性。
「鐘樓」/「鼓樓」:修正時空座標的緩衝裝置,避免有入侵者透過「時空
跳躍」成功登入戰艦的內部。
「廣場」/「平台」:可調整重力場,方便戰鬥員模擬太空戰。
「強力沖水馬桶」:為防止堵塞,特別在化糞池中建構微型黑洞,不管是
任何事物,都能沖得掉。
「負面新聞拘束器」:強行抑制負面新聞的生成。
「光束投射燈」:在夜晚照亮部分區域。
「靈山接口」/「祇園接口」/「問道接口」/「銅彈維修廠」
-->從四大方位安穩固定艦身,維持平衡。
「接駁車」:快速移動艦上的戰鬥員、觀光團。
+
搭載武裝:
「超業力砲」:從最前方的砲門一射而出的必勝技。
「本館砲台」:守護艦身的中心位置,運用星球的重力場計算軌道,投射
出質量彈(頑石)百發百中。
入侵此處者,必須面對大量戰鬥員的包圍,以及守護著各個
房間的機械戰神,譬如持有各種強力寶具的「千手千面法身」,
曾經幾乎渡化了一整支黑衣人戰隊。
註:在特定節日會舉辦大型艦內模擬戰。
「信仰的反業力場」:集眾人的共業,阻絕外界業力的反撲。
「地宮」:隱藏在艦身底部的全方位四十八區防禦雷射陣列,專門感化那些
誤以為艦底是弱點的敵人,交叉雷射網能鏟平山頭。
+
可分離活動的單位:
「白象級運輸艦」一艘 / 搭配四艘小型補給船 / 配置於艦首右側。
「吼獅級砲艦」一艘 / 搭配四艘高機動力探測艇 / 配置於艦首左側。
「戰機」:目測至少有二十六架以上,其中八架以古代的佛禪宗派祖師們
的法號為命名,另外十八架則以古印度的修行者人名為主。
「大佛像銅彈」:高約一百零八公尺(站立並變形為完全體時),配置於艦尾。
戰鬥模式是力場全開的觸身體技,以及中距離射程的精神
感化催眠光波,充滿駕駛員和指揮官的心靈。擁有化緣敵機或
敵艦能源的深入式裝備「六神通」。
+
屬性:耐久度65535 / 裝甲65535 / 迴避65535 / 速度65535
射程65535 / 對空間65535 / 對隱形65535 / 索敵65535
運勢65535 / 業力65535E+65535 / 搭載65535 / 塔裝12
命中等級:依提督的人品而定 / 燃料:很多錢 / 信眾:很多人
註:「塔裝」──塔型的追蹤式巨大導彈,是超渡魔界外道的名器。
+
表面上討厭的對象:抽菸者、吃肉的人、喝酒的人、嚼檳榔的人、養寵物的人、
裸露的人、穿拖鞋的人、奔跑追逐的人、隨意錄影的傢伙。
清除對象:帶武器的入侵者、亂丟垃圾的遊客、魔界外道廣告牌、魔界外道傳單
禁帶道具:腳踏車、滑板、直排輪、三輪車、滑翔傘、風箏、閃光燈等。
+
介紹:
平時穿衣服的配色是潔淨的白色輔以穩重的金色,覺得太過於華麗。原本誕
生的目的是要完成在十方世界傳法的任務,將善的意念普及宇宙的每一個維度,
突破次元的限制,拯救更多迷途於廣大黑暗中的存在,卻一直待命著,忙著招待
來來去去、吃吃喝喝的遊客。
住所裡堆滿了古文物、作工精緻的藝品、人造的寶藏,見久了,便不覺得這
些遲早會遭遇劫難的事物有多珍貴;越積越多,艦體也越來越笨重。更麻煩的是,
用各種名義添加的設施和展示,都屬於純粹的裝飾品,遊客們為了這些裝飾品來
參訪,雖然艦體的管理者們仍持續積極地作善事,但總覺得有某些曖昧不明的部
分已經變質了、扭曲彎道,彷彿幕後有巨大的成形靈體掌控著一切,那股力量是
傾盡全艦的戰力也無法化解的,事態已然失控。
「喂,妳沒事吧?中暑了嗎?啊妳在Cosplay喔?走錯集合地點了吧?」
不管如何,繼續等待下去,總有一天,無論是「大衝擊」、「末日」、
「改善的變革」,或是看似永無止盡的日常,萬物緣起生滅,事情總會發生轉機。
「你......看得見我?真意外,連提督本人也無法察覺我的存在。」
「不是吧。妳是什麼水果?」
「什麼?」
「不是水果?那麼就是靈異現象或神明,天啊。」
「放開她的手!你嫌帶回農場種的雜生品種還不夠多嗎!」
「妳指誰是雜生品種!妳這顆爛梨仔假蘋果!」
「罵爛蘋果就算了,我高貴的高接梨絕不允許汙辱!決鬥吧!」
「不要再吵鬧了!要丟芭樂懲罰不乖的孩子喔。」
「丟啊!丟啊!開戰!」
「大家!不要再內鬥了!」(哭著大喊,而且是第一個開始亂丟水果。)
五顏六色、香味四溢的丟水果大戰,在廣場的中央開打了,倒霉的果農會被
列為永久拒絕進入園區的指定對象吧。拂光笑得樂不可支,上氣不接下氣地跑得
遠遠的,感覺空氣變得清爽了許多,果香壓過了銅臭味。
──題外話「拂光篇」
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