●44282 8 3/23 Kitakami □ [新聞] Valve創辦人 Gabe Newell 表示《戰慄時空
文章代碼(AID):
#1L41O2wj (C_Chat) [ptt.cc]
作者: Kitakami (北上) 看板: C_Chat
標題: [新聞] Valve創辦人 Gabe Newell 表示《戰慄時空
時間: Mon Mar 23 21:32:47 2015
Valve 創辦人 Gabe Newell 表示 《戰慄時空》續作時機尚未成熟
著名第一人稱射擊遊戲《戰慄時空(Half-Life)》自從於 2007 年年底發表《戰慄時空
2:二部曲》後,已許多未推出系列新作。日前,遊戲製作公司 Valve 聯合創辦人Gabe
Newell 在接受媒體採訪時,大談《戰慄時空 3》的開發可能性。
Newell 在接受廣播節目 GameSlice 專訪時,被問到《絕地要塞(Team Fortress)》、
《惡靈勢力(Left 4 Dead)》及《戰慄時空》等知名遊戲續作的可能性時,他回應到:
「你知道的,我們熱愛那些遊戲、角色、遊戲世界及故事劇情,而我們也一直有機會去
開發續作。」然而,Valve 將採取更具戰略性的遊戲開發政策,企圖打造新技術,並應
用至遊戲中。如同 Valve 日前利用《傳送門(Portal)》展示了 Steam VR、Vive 及
Lighthouse 等技術。
「我個人是個電視劇、小說、電影及遊戲粉絲。我當然能體會人們的心態。我認為,消
費者最終會理解,並為我們的付出及所帶來的娛樂效果感到十分興奮。我們正將許多所
學,應用在新製作的遊戲中。因為這些全新學習,我們將不會百分百走回頭路。」
Newell 也表示,唯一可能重新打造新作的理由將是 Valve 內部全體員工首肯,並擁有
充分合理的重製的理由。
「若你期盼 Valve 開發新一代《戰慄時空》,卻忽視我們在《傳送門 2(Portal 2)》
以及多人模式所學得的寶貴經驗,似乎不是個好選擇。我們將持續向前看齊。然而,這
也不意味著玩家需要如此絕望。」
巴哈姆特
http://gnn.gamer.com.tw/5/112465.html
------
翻譯:我還沒賺飽(?
--
新しい北上、それがあたし。 ▁▁
▕様北▏
酸素魚雷を満載して、ちょっと大人になったでしょ。 ▕印上▏
 ̄ ̄
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.69.97
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1427117570.A.EAD.html
推 snegi: どんどん ドーナツ どーんと行こう! 03/23 21:36
推 ayubabbit: 用steam賺錢的時機很成熟 ㄝㄝ 03/23 21:44
推 kullan: 就是沒有三的意思 大家可以回家了 03/23 21:45
推 BSpowerx: 還沒成熟個闢,根本都已經過期了 03/23 21:52
推 ftx12329: 可是又不能抵制steam抗議QQ 03/23 22:28
推 mace10103232: 等V社開始出問題的時候再讓HL3登板救援 03/23 22:47
推 shintz: Half-Life -> Full Life 03/24 02:31
→ a73126: 翻譯:我們還在學數數到三的方法 03/24 05:55