●44593 2 3/25 gooddayx R[閒聊] 一部動畫作品的"好劇情內容"定義?
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作者: gooddayx (銀翼公爵) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 一部動畫作品的"好劇情內容"定義?
時間: Wed Mar 25 15:47:29 2015
其實看那麼多季的動畫(包含表跟裏)
再加上之前在某類動畫產業工作的關係,
基本上都是對所有作品基於肯定,因為那一行(包含遊戲業)太辛苦太操
變成我看現在的番:就算內容是"賣萌賣後宮賣BL賣肉賣鋼普拉"我全部都會帶著
對"製作人員的敬意"在看(包括魯阿魯的時候),最近看GTO藍眼睛的卡斯柏看得我好燃
不過也不是全部都好的......
某魔法科中二生那種劇情編排到比久保代人還牽強的邏輯性讓我看到一度棄番
如果不是挺著人設(深雪真可愛)我真想大罵這真是糞作
個人是認為買肉的作品還是比講一堆世界觀講到觀眾看了只覺得莫名其妙的的還要好
題外話,賣肉作品男主角有不少都帶著吐槽屬性其實在觀看過程都挺娛樂的
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代號:ε(Epsilon)
『即使所能看見的天空有限,也無法說服我其有邊界。』 ~~~~~~
『胸中湧起的衝動,正是命運之聲。』 ~~~~~~
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推 IMPMatthew: 那是魔劣的敘事能力太差勁 03/25 15:55
→ IMPMatthew: 同樣一堆設定,LH第一季看的就很舒服 03/25 15:55
推 jack0204: 我搞不懂LH新手為什麼不外出打怪時直接跑走就好了 03/25 16:04
→ jack0204: 反正城鎮內又不能PK,問問人也好,搞的每個都自閉症一樣 03/25 16:05
→ jack0204: 魔劣是告訴你為何會這樣,我就看得很舒服 03/25 16:06