→ actr: 你這不是強迫小眾文化去死嗎.. 03/28 18:01
→ actr: 小眾失敗一次就完蛋了啊 03/28 18:01
推 tim1112: 那只要一直出討好觀眾的要素就行了 03/28 18:01
推 bladesinger: 專制會讓創意先死,不過這就挑戰你的前提了 03/28 18:02
推 papertim: 這是反烏托邦式的想法吧 03/28 18:03
推 xxtuoo: 乾脆失敗就抓去關好了w 03/28 18:03
推 UDHD: 看看中國吧 03/28 18:03
→ papertim: 好像可以是個不錯的題材 03/28 18:03
→ sdfsonic: 限制市場只會死得更快 03/28 18:04
推 tim1112: 這樣當ACG消費者類型固定後 就只會變成整個產業都呈現某 03/28 18:04
→ tim1112: 種類型的商品 03/28 18:05
→ UDHD: 如果叫座不叫好完結後死刑應該不錯 川原死刑 以儆效尤 03/28 18:05
→ tim1112: 會去打分數的一定是去消費的(不考慮謎管道) 03/28 18:05
→ tim1112: 會去消費的就是喜歡這種類型商品的 03/28 18:05
→ tim1112: 除非整個作品方向巨變 否則消費者怎可能給低評價 03/28 18:05
→ tim1112: 那特殊題材的就直接GG了 因為它們甚至連打分數的人都很少 03/28 18:06
→ kkyyk: 這根本是變象限制作品類型啊.. 03/28 18:07
→ kkyyk: 完全違反自由市場機制.. 03/28 18:08
推 LABOYS: 不再有五花八門的小說題材,沒有人敢當作者 03/28 18:08
→ LABOYS: 市面上流通的只有靠關係走後門的不怕處罰der 這樣會好嗎 03/28 18:08
推 Lango1985: 這樣一來,就只剩下商品了,藝術品將不再存在 03/28 18:09
推 kaj1983: 所以才有採集資制作的遊戲啊 03/28 18:10
→ kaj1983: 瞄準單一客群就不用擔心成本和內容 03/28 18:11
推 tim1112: 那他們永遠沒機會成為大廠商 03/28 18:12
→ Zsanou: 為了守護謎之作品 !組織圖書館隊吧! 03/28 18:17
推 kaj1983: 這年頭要賺錢才是重點,就像超賽變大變笨打不到人還不是 03/28 18:22
→ kaj1983: 無效攻擊 03/28 18:22
推 dderfken: 你是說超賽猩猩嗎w 03/28 18:25
推 w7382010: It's so far away 03/28 18:36
推 Lango1985: 這樣一來,就沒有史詩等級的文青藝術品了 03/28 18:37
→ herikocat: 結果還是廢萌(戰) 03/28 18:40
→ Jay0924: 所有作品都會強制走成功之路 03/28 19:09
推 yudofu: 你直接叫EA過去日本經營不就是了? 03/28 19:11
→ tsunamimk2: 沒人會做這個產業了 03/28 19:46
→ eric8311: 叫好叫座都是主觀的,即使是大部分人的主觀 03/28 19:53
推 reaturn: 感覺這種作品只會是曲就於市埸的作品,卻創造不出市埸 03/28 19:58
→ eric8311: 立意或許是良善的,但這有很大的機會導致毀滅性的結果 03/28 20:07
→ cactus44: 叫座這種數字攤開來不是主觀的吧... 03/28 23:36