●45439 4 3/29 o07608 R[閒聊] 如果出暗黑4並且把D3變成黑歷史的話?
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作者: o07608 (無良記者) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 如果出暗黑4並且把D3變成黑歷史的話?
時間: Sun Mar 29 02:27:57 2015
看到這系列文,想到自己也是最早的受害者之一,就有點爆氣了
D3會被很多玩家罵這麼慘,不是沒有原因的
其中一個就是不合理的遊戲難度設定,但是遊戲難度原本就不好一蹴可幾
D2草創期我沒經歷過,聽說也是各種悲劇,後來才慢慢修成現在大家口中的神作
我自己是D3首批玩家之一,後來在奪魂之鐮回鍋把資料片劇情破完
這之間遊戲性的改善之大是非常顯著的,至少這點現在無可非議
純以遊戲性來說,要問我「現在的D3」好不好玩?我的回答是:
好玩
再來就是可怕的技術問題,所謂的「連線破壞神」
當時大家都戲稱最可怕的BOSS不是迪亞布羅,而是error abc(abc請自行帶入合適數字)
這個當然也是隨著歷次的patch、更新而逐漸修正
但是玩家心裡就會想:你讓我等了這麼久,結果讓我連玩都沒法玩?
第三是糟糕的劇情,對我知道D2的劇情也沒說多令人驚艷,但D3還真的有夠爛
當時最常說的就是D3劇情其實只做到打完李奧瑞克王而已,最多到第一章屠夫結束
第二章,莫名其妙就被打成黑五類的佐頓庫勒,連辯駁的機會都沒有就被問答無用了
然後是可笑的誠實之王,只會讚美諸神
接下來是爛到登峰造極的第三章,成天看一個視訊肥宅阿丹遠端大小聲
這兩章拖累了整個D3截至奪魂之鐮的整體劇情評價,雖說第四章和資料片劇情還可以
然後玩家心裡就會想:你讓我等了這麼久,結果讓我看到這種鬧劇?
最後,個人認為也是最重要的一點:當時D2的死忠玩家等了這款遊戲等了多久?
D3從2001年開始研發,一直到2012/5/15正式上市,整整11-12年的時間
這段期間,都可以讓一個剛碰D2的小六屁孩變成研究所學生了
為什麼玩家們願意等這麼久?為何大家無論有無玩過前傳,每個都在引頸期盼?
不就因為你是他媽的
暴風雪
你是電腦遊戲業界的唯一真神,用暗黑、星海、魔獸系列俘虜了全世界玩家的心
玩家們容忍你的跳票、無視你的拖延、甚至為了你的作品一再延期發售而護航
因為他們認為暴風雪的跳票是因為無法把最好的作品呈現出來
拖延則是要把作品越修越好,最後才能讓玩家的延期等待有著美好的回報
結果,在苦等了十幾年後
你給了這批玩家,這批預購擠破頭、發售日還追著超商店員要搶貨的玩家什麼?
一個付費公測版的遊戲,和一句
"Aren't you thankful?"
這跟玩家跟打寶遊戲的向性是否符合沒有絕對關係,純粹就是一句:
不離不棄,被當北七
差點忘記講一句:
Aldnoah.Zero 24,幹你娘
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標題 [Live] 小牛 VS 熱火 Game6
噓 GauYi :今天不可能封王拉 今天封王我喝機油100mL 06/13 08:01
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作者 GauYi (高義®) 看板 ask
標題 [請問] 人類喝機油會怎麼樣嗎?
時間 Mon Jun 13 08:10:12 2011
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→ dderfken: 這一季到底是怎麼了 03/29 02:31
推 wolfrains: D2的劇情是看得出來還有在想的 D3就是表現限制級 劇情 03/29 02:34
→ wolfrains: 六年級 03/29 02:34
→ o07608: 老實說我覺得D2劇情還OK阿XD 03/29 02:35
推 japanproject: 新月君你好 03/29 02:36
→ dderfken: 所以說還有在想阿 03/29 02:36
推 belmontc: 看完覺得你好天真 你不知道D3的D是Debug的D嗎? 03/29 02:39
差點忘記這個稱呼了......
※ 編輯: o07608 (140.113.90.200), 03/29/2015 02:40:49
→ o07608: 然後怎麼被好多人認出來的樣子O_O 03/29 02:41
推 maikxz: D3應該是沒有那麼長的開發期吧......2001差不多是WOW開始 03/29 03:23
→ maikxz: 的時間,那時候BLZ的團隊人數頂多只能同時開發2款 03/29 03:24
→ maikxz: wow還是勉強多開一條(?) 大賣擴張人力後才有這種本錢開發 03/29 03:25
→ maikxz: 不過也從那時期後的遊戲就不像古早經典 03/29 03:27
→ w3160828: D3印象是搞到較WOW團隊分人來開發的.... 03/29 07:42