推 sarsman: 喵森的製作算是統合眾人資訊傳達跟協調的角色 03/30 12:30
比如,剛看第五回,
「我要辭去某一回的作畫監督!」,
所以,動畫每一回都是獨立製作的意思?
推 xxtuoo: 官網有..不過其實不用太在意w 03/30 12:31
→ gungriffon: 喵森那個職務就是負責規劃行程的 應該算大家的祕書? 03/30 12:31
→ phoenixtree: 這篇轉貼介紹的網誌看完,大概就差不多了 03/30 12:32
似乎會劇透(?)
→ moon69: 搜尋 動畫製作流程 03/30 12:32
→ xxtuoo: 因為這是兩季動畫...流程會loop好幾次..而且重點不在這w 03/30 12:33
那我還是先硬啃一次再回頭重看好了。
主要是看到第五回,覺得好看,但又對一堆角色感到陌生....orz
→ zxc995511: 挑一下字幕組,有的會在畫面旁邊簡單介紹一下 03/30 12:33
推 WindSpread: 每一回都是獨立的沒錯,負責該回的製作進行要去打點 03/30 12:34
→ WindSpread: 每個環節,上面該下來的東西要催,原畫師要找,進度要 03/30 12:35
→ WindSpread: 回報,把原畫送到各個部門慢慢變化成動畫 03/30 12:35
→ WindSpread: 所以有時候社內人手不夠就直接找外包了 03/30 12:36
喔喔!感謝!就是這個!
→ WindSpread: 對角色陌生沒關係,這部不像某金毛大冒險,對每個角色 03/30 12:37
→ phoenixtree: 這篇只有流程沒劇透,但比較乾... 03/30 12:37
→ WindSpread: *白箱對每個角色的營造都很用心 03/30 12:37
推 flamer: 看○影 03/30 12:37
※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 03/30/2015 12:37:52
→ phoenixtree: 裡面細項要懂的話看完1集後最好還是去看當集詳介 03/30 12:38
→ phoenixtree: 這個作者不會雷到下集的 03/30 12:38
→ flamer: 其實只要去查每一個作品的wiki 你就會發現每回都不同人馬 03/30 12:38
推 vincent0728: 我一開始都是看華O,註解蠻詳細的 03/30 12:39
→ flamer: 就會知道哪一集爛該罵誰 03/30 12:39
→ flamer: 啊我說錯了 要看華○更詳細 03/30 12:39
推 WindSpread: phoenix那篇下面在吵layout XD 03/30 12:41
推 xian: 可以像我一樣來回看個好幾次喔 XD 03/30 12:42
推 aobocodo2004: 華O註解很詳細(不太推O影 03/30 12:42
推 mihonisizumi: 推華O 03/30 12:45
推 phoenixtree: 那個吵的部份很專業... 外行人只能看熱鬧... 03/30 12:45
推 allanbrook: 其實他們兩個都沒錯啊...一個在講那個東西本身 一個在 03/30 12:46
→ phoenixtree: 有一些在那網誌留言的都是實際待過動畫產業的人啊XD 03/30 12:46
→ allanbrook: 說那個東西做出來後做的事情 在吵說哪個才叫layout 03/30 12:47
推 t0584224: 推華○ 背景出現的日文字也有翻譯 03/30 12:47
→ phoenixtree: 其實白箱本身就說過不同公司流程和稱呼會有差異 03/30 12:49
推 t0584224: 喵森的工作 簡單說就是打雜 03/30 12:51
推 ebolalala: 那個關於layout的討論,不曉得其中一位待過的是不是側 03/30 12:55
→ ebolalala: 重CG的動畫公司? 03/30 12:55
推 flamer: 打雜 然後想辦法交朋友 03/30 12:56
→ ebolalala: 原文作者雖然應該是自己涉略的動畫宅,不過第二季後來 03/30 12:56
→ ebolalala: 吐槽和心得的比例稍微增加,看他發言的立場又稍微覺得 03/30 12:57
→ ebolalala: 他有待過業界的樣子?有點專業觀點和觀眾觀點的差異。 03/30 12:57
→ WindSpread: money自陳有待過日本動畫公司 03/30 12:58
→ ebolalala: 那位作者也有PO一些自己買的動畫介紹的書籍之類的 03/30 12:58
→ ebolalala: 對啊,這個我有注意到,是zecy(作者)讓我有點好奇 03/30 13:00
→ ebolalala: 話說,動畫監督裡各個職位出身的都有,似乎真的以製作 03/30 13:01
→ ebolalala: 出身的佔比較多數的說,只要有機會開始鍛鍊演出的部分 03/30 13:02
→ ebolalala: 或許因為對各職別都有認識吧,也沒有專業包袱(例如作畫 03/30 13:03
→ xxtuoo: 動畫業很隨興的w製作進行 普通就 製作人/監督演出 兩條路w 03/30 13:03
→ blackone979: 喵森那個職位跟我以前待過製片公司的製片是一樣的東 03/30 13:04
→ blackone979: 西 簡單來說就是負責把所有人湊在一起 03/30 13:04
→ ebolalala: 出身的遇到趕工壓力,會用專業眼光滿腦子盯作畫,卻忽 03/30 13:04
→ ebolalala: 略其他部分),所以製作出身監督也有這種優點吧? 03/30 13:05
推 WindSpread: 優點大概是對時間有概念,開天窗機率少 03/30 13:07
→ WindSpread: 缺點可能就像上面那篇監督回復一樣,唉不想講了 03/30 13:07
→ blackone979: 這倒是真的 當年遇到的各種導演只要是曾經做過製片的 03/30 13:07
→ blackone979: 都比較會體諒下面的辛苦 反之則很常碰到很任性的 03/30 13:08