●45915 5 3/30 clothg34569 R[閒聊] 殺戮魅影在台灣有夠不紅?XD
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作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 殺戮魅影在台灣有夠不紅?XD
時間: Mon Mar 30 23:33:59 2015
既然前面都講了這款推薦的原因,那我來講一下這款之前遇到的問題吧~(入坑過退坑
我自己是從事前就開始注意這款遊戲了
大概在IOS上架之後沒多久就開始玩了,玩大概1~2個月就棄坑了...
主要問題如下
1.遊戲本體超胖(一開始破1G,後期修正有減少),嚴格來講應該不算是大問題(?
2.吃電怪物,邊充電邊玩能玩到沒電
3.優化超爛,IPAD3,跑白貓都能順暢滾動放招了,結果殺戮魅影還會LAG。
4.一個我不清楚改掉了沒的BUG(我脫坑的最大原因):只要有補血,就會LAG5秒
而且當時金屬關敵人還會補血,所以造成打個初級肥料都能夠打30分鐘...
5.超難練,要同一關卡刷超多次,可是戰棋類型的要周回基本上就是超累
用AUTO還會有LAG問題,一樣要打超級久,而且打完經驗根本沒加多少
四星進化五星還要再重練一條
6.黏土人(這算個人問題),畫風很棒,聲優很棒,可是黏土人只讓我覺得有夠粗糙
相比CC(我覺得算很棒的)或白貓(即使是早期),殺戮魅影的黏土人真的就是輸了一大截
單純比較卡面和聲優還有黏土人,我覺得白貓好不知道幾倍
總結這款遊戲最主要的問題,在於他吃資源吃得莫名其妙高還很容易有嚴重LAG問題。
在加上周回程度又是誇張高。所以這可能是人少的原因...吧?
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※ 編輯: clothg34569 (140.113.138.2), 03/30/2015 23:34:44
→ excercang: 本來我用手機玩,但是真的太吃電 後來設定到BS玩 03/30 23:37
→ excercang: 雖然使用上限制了在電腦前,但不需要考慮電量及過熱 03/30 23:37
推 ts02890855: 除了LAG,抽到角色除了要對的姬型,還要怕長歪,已棄 03/30 23:56
推 Hfy0920: n72012玩起來是還好 不過戰鬥畫面不能跳掉有點拖時間 03/31 00:13
推 kasumi999: 我拿HTC820 你說的我都沒碰過- - 03/31 00:49
推 neroute: 程式優化改了很多所以現在加入的玩家都沒遇過 03/31 02:46
→ neroute: 之前還有只要角色拿盾戰鬥反擊動畫就會罰站30秒這種bug 03/31 02:47
→ neroute: 各種bug,耗電,5星難抽 2-5-10周回2個月無改版 嚇走很多人 03/31 02:50
推 ckzp: 交大翻車王4NI 03/31 04:41