●15200 312/03 adolfal007 □ [情報] ルートダブル 2012年3月29日 発売予定
文章代碼(AID):
#1EsFng72
作者: adolfal007 (蒼青) 看板: C_Chat
標題: [情報] ルートダブル 2012年3月29日 発売予定
時間: Sat Dec 3 00:27:19 2011
http://www.yetigame.jp/w/
11/29終於公佈發售日了(抖
不過3/29還有很長一段時間呢。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/424/424444/
http://news.dengeki.com/elem/000/000/428/428543/
http://news.dengeki.com/elem/000/000/432/432547/
期間的幾個中澤工訪談,內容很豐富。
系統方面把選項都拔掉了的樣子,似乎是直接排九型人格數值,
數值隨時都能改,故事分支到了就自動反應出來。
像是對A角色數值高,分支點到了就會贊同該角色的意見,
不過同時B角色可能也有意見,這時又要看A跟B哪個角色的數值比較高。
目前看來是蠻難的系統,做起攻略來會很難的樣子,
不過比Steins;Gate實際的感覺。(S;G也把選擇支拔掉,但玩完後會發現,影響各角色
路線進入只有某些章節的最後,完全無關平常回簡訊。回簡訊影響結局機能實裝的
只有助手+TE而已...)
另一個RAM系統是到了有些章節時,就會跳出來進行別的故事選擇的樣子。
乍聽之下好像沒什麼特別的所以還是等實際操作再看看XD
訪談可以看到很多中澤的想法,可以看到中澤談到其他AVG,有很多就是受到
這些AVG影響(選擇支拔掉就是受S;G影響,多角化則是受街影響)。
可以看到製作者意見是很有趣的事呢。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.219.124
推 HououinKyoma:S;G的簡訊系統根本只是偽裝過的選項 算是實驗性質吧 12/03 00:49
→ adolfal007:實驗性蠻重的,畢竟對故事進行幾乎沒影響 12/03 00:52
→ adolfal007:簡訊聊得超開心,見面對話也都沒影響...bb 12/03 00:53
→ adolfal007:實裝只有對助手而已,像是在助手面前接電話會有反應 12/03 00:54
推 chrisvzxs:第一次看到這款XD 但出在XBOX..名塚配的角色聲線挺喜歡 12/03 03:23
→ adolfal007:玩AVG挑360就對了(無誤 12/03 08:43
推 SHINUFOXX:等PSP版XD 12/03 08:47
→ adolfal007:那大概要等一陣子,目前無移植計畫的樣子 12/03 09:50