●14979 212/12 xtxml R[閒聊] DLC和所謂的補完
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作者: xtxml (赤木巧☠) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] DLC和所謂的補完
時間: Mon Dec 12 18:50:54 2011
※ 引述《Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)》之銘言:
: ※ 引述《Profaner (我爸不叫威利博士)》之銘言:
: : 有人說BD補完商法很惡質
: : 也有人說DLC商法很過份
: : 試問:
: : 廠商是做慈善事業嗎?
: 試問:當玩家都是傻子、冤大頭、活該被他賺嗎?
以上兩個問題的答案:一切由市場決定。
敢這樣賣的就是他老本夠,你咬我阿。
反之賣不出去的時候,態度就不得不軟化。
: : 如果真的喜歡並且有能力的話 就花錢支持吧。
: : 我真的不懂到底bd補完細節這部份有什麼好吵的?
: DLC本意應該是在追加內容上,但是現在卻造成有些廠商愛推半成品的風氣
這的確是問題所在,不過所謂成品半成品就很主觀,
廠商而言他做到覺得值得賣的價錢,主線上OK大概就會上架了,
這對他們來說是賣到某個價格的"成品"了。
玩家要買的自然會當下買,觀望的就在觀望,代價就是玩不到第一手。
原本記憶體內,只是單純解鎖,我身為玩家到覺得還好,
知道廠商有先決定DLC的意圖其實也沒什麼,重點在於本體跟DLC的價格值不值得我去付。
廠商如果規劃這個遊戲整個完整內容,包含細節跟特典,就要賣兩萬隻羊,
那我還挺希望他鎖一鎖功能,賣個8000羊讓我玩玩在考慮先。
我其實不傾向認為廠商先做進去預留的內容,一定就該是消費者該玩到的。
: 像是PSV上某個賽車遊戲,剛開始雜誌介紹內容之貧乏,
: 後來才知道原來DLC一大堆,那你乾脆遊戲本體免錢剩下的全上DLC算了
: 比較認同的,像是Fallout的追加支線,Red Dead Redemption的殭屍包,
: GTA4的外傳包都是很棒的「追加」,我付錢付的心甘情願
: 更別提最佛心的Portal2了,DLC那麼豐富還不用錢...
: 日廠現在DLC一大堆就只會玩什麼服裝道具塗裝的,尤其是那NBGI,
: 看那Tales、Ace Combat、IM@S
這我覺得風氣問題,日廠這樣也沒什麼不好的。
想想為什麼這樣就有人要買?
因為喜歡跟別人不一樣、因為經典、因為有梗、因為單純喜歡,
這種方式一直在日本搞得起來,或許該問問他們為什麼要買。
有一群人買絕對有原因,掌握買氣就是真理。
我反而喜歡日版這樣,反正你出那麼多DLC也賺不到我錢(笑)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.52.181
推 Aqery:我也沒買,但看到就火大,好好的遊戲廠搞成這樣,恨鐵不成鋼 12/12 18:53
我覺得可悲的是玩家...XDDD
如果沒有一票被吃定的玩家,遊戲公司絕不可能這套玩到現在._./
※ 編輯: xtxml 來自: 220.136.52.181 (12/12 18:55)
→ Aqery:日廠一整個越來愈輸歐美不是沒原因的.... 12/12 18:53
推 Profaner:那就繼續看下去啊 歐美有比較好嗎? 在賺錢這兩個字前 12/12 19:05
→ Profaner:兩邊都只是五十步笑百步 12/12 19:05