●15000 412/12 rock5421 R[閒聊] DLC和所謂的補完
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作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] DLC和所謂的補完
時間: Mon Dec 12 19:49:12 2011
其實舉個大家都應該多少碰過 或者看過的例子
就是卡片遊戲啦 或者桌上遊戲類也型
有人提過法理 對於消費者而言比較在意的情理
關鍵重點就在於本體的價值
比如說我這半年在玩的戰鎚卡牌遊戲
主體1套大概1000
裡面有些強牌只有一張(言下之意你要收滿要三套
但是這個主體你不收滿照他給你的組合使用也已經是很完整的遊戲
不如說你不收滿才能夠在他預計的平衡設定中使用輪抽(註1)
收滿的話就會變成某些種族在輪抽規則下很難壓制他
後面也出了不少擴充 唯一算是補完不完整的就是兩個種族的擴充包
不過整體也不算太貴 而且不買擴充一樣可以玩
對於玩家而言就是要一個本體夠完整的遊戲 就算他的內容可能就只是這樣
這手法玩很大有卡普空 BZ EA V社等
其實用一張圖最好理解現在的狀況
http://ppt.cc/AKFw
我想玩家不是笨蛋 會買帳也是因為 還有價值
等到玩家看膩這手法就差不多了
輪抽:玩家抽取一定數量的卡牌 從中挑選要用的留下 對手抽掉不給你用的丟棄
雙方輪流做這動作直到牌組完成
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推 shadowblade:卡牌類的東西你入坑前早就知道是這種運作模式了 12/12 19:51
→ rock5421:是阿 知道歸知道 但是你主體還是要有一定水準阿 12/12 19:53
推 sixpoint:卡片遊戲 油雞王騙的比MTG還兇 強牌出來水漲船高以後就禁 12/12 19:54
→ shadowblade:MTG是市場穩定,但是當然錢是個大問題... 12/12 20:05
→ KawasumiMai:遊戲王的手段很低劣....禁卡之後還限定時間解放有夠蠢 12/12 20:05
推 aappjj:所以TCG也開始轉變成LCG 把所有的牌都賣給玩家 讓玩家不用 12/12 20:31
→ aappjj:花力氣在取得卡片上面 當然還是要買後續系列XD 12/12 20:31
推 Profaner:大家一起來入坑妹抖之心或芭芭蘿薩 12/12 20:34