●15368 712/14 CloudXP R[閒聊] 魔法使いの夜 体験版 12/15
文章代碼(AID)#1Ew6vAl7
作者: CloudXP (Alone the World) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 魔法使いの夜 体験版 12/15
時間: Wed Dec 14 17:37:12 2011
裡面訪談的一些翻譯
(啊~終於要發售了...終於...)
: ※ 引述《sawg (Mr.絲襪)》之銘言:
: http://blog.livedoor.jp/humanity6/archives/51808635.html
開發終於有了個底,發售日也已敲定
請說說您現在的心境
奈:對苦候多時的各位玩家,我實在是很抱歉無法讓它在年內發售
由於從作品來看也是冬天的故事,我本來是很想趕在今年的聖誕節出的
相信玩過本次的體驗版各位也能理解
本作中'畫面演出'也是作品的重要支柱
因為都在調節勝於以往的細膩演出
以至於花了比想像還多的時間
一來要趕在期限內二來要增加作品的完成度,在這雙課題下
我們已經花上了兩年以上的時間在演出工作上
因此我們做了個決定:都到了這個地步,我們就來完成現今能達到的最高傑作吧
於是比起趕在年內發售,我們將最終調整放在第一優先
與其趕著發售讓剩下的百分之三成為遺珠之憾
不如一如往常地好好完成那百分之三吧
這麼說的話發售日是確定了的意思嗎?
奈:只要TYPEMOON所有員工不要閃到腰還是公司被人丟汽油彈的話
我想是沒問題的(笑)
演出也慢慢看到了終點,再來我想就只剩下最終調整跟DEBUG了吧
目前的開發狀況是?
山:CG部分在很久之前就已經完成得差不多了
開始是劇本先寫完,然後再依CG、程式的順序去進行作業的
到成品送出之前作業都會持續在程式與抓蟲上
至於我的話,擔任程式編碼的つくりものじ
一有需求下來,隨時都要準備好新圖的情況下
我要拼著趕工的苦境應該不會再遇到了
大至上我想已經完成了九成左右
但一天不結束就叫人無法心安
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體驗版該部落格主感想
就好像在你小的時候看了許多童話後
給你第一次看到會動的童話書還是立體童話書時的那種衝擊感吧
雖然這個作品跟過去你讀過的一般童話書是同樣包含在童話類裡
不過畫面表現的變化程度簡直是升高到了無法比擬的程度
演出把文章跟圖的魅力都拉到了極限之上
(再來幾行不重要沒翻...頂多就有珠好可愛這樣)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 180.176.21.159
推 shadowblade:看來還能期待吧? (真的出得來的話) 12/14 17:41
→ sawg:可以實況嗎(死 12/14 17:41
靠你了大哥m(_ _)m
→ ccwu59:結果是明年冬天嗎? XD 12/14 17:41
→ sawg:另外推翻譯 12/14 17:42
推 sdfsonic:這評價也太高了:) 12/14 17:42
→ furret:這一個作品的發售日不可信 12/14 17:43
※ 編輯: CloudXP 來自: 180.176.21.159 (12/14 17:56)
推 tsukirit:有這麼神?XD 12/14 17:59
推 SHINUFOXX:由於從作品來看也是冬天的故事 <---不詳的預感..... 12/14 18:01
→ furret:應該像Fate/Extra那種形式 12/14 18:03
嗯 大型機台的卡片遊戲對戰
LORD of VERMILION
http://i.imgur.com/R6PGs.jpg
※ 編輯: CloudXP 來自: 180.176.21.159 (12/14 18:12)
推 juunuon:有人知道跳票使總共花幾年去做嗎...跳票的四年加上之前的. 12/14 18:15
推 attacksoil:跳票魂 12/14 18:54
推 vpmdlilty:也沒跳票那麼久好嗎…… 12/14 19:43