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●15553 212/15 oread168 轉 [心得] FF13-2到目前的一點心得 文章代碼(AID): #1EwUOeTK 作者: oread168 (南雲勳) 看板: C_Chat 標題: Fw: [心得] FF13-2到目前的一點心得 時間: Thu Dec 15 20:20:55 2011 ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1EwUNLrG ] 作者: oread168 (南雲勳) 看板: PlayStation 標題: [心得] FF13-2到目前的一點心得 時間: Thu Dec 15 20:19:29 2011 畫面一樣很棒 以下題一些跟原本不同的地方 一.遇敵系統: 原來隨機的意思是這樣啊XD,還滿新鮮的 雖然大部分都可以去砍怪,Great進戰鬥 不過有時候還真的是反應不過來(出現的位置太雞肋的時候 以下各人看法: 當怪太弱的時候可以直接用圈就把怪砍死,有不同的感覺(? 這方面在軌跡系列近期的作品都有加入這個,省不少時間 二.記錄: 隨時都可以記錄,然後我覺得他自動存檔的點也滿多的 玩到現在自己手動去按存檔的次數很少 三.戰鬥系統: a.多了一種Blood傷害(直接減少戰鬥中的hp最大值,可用bloodpoint回復被扣除的hp b.增加怪物夥伴,另外寫 (漏掉了)c.Leader死亡會自動切換,不會Game over 四.怪物培養: 有點麻煩的系統,有些怪培養度很高,不過多刷個幾場還是很快就練滿了 這點算是還在我個人的忍耐度之內就是了 我個人的方針是先找幾隻晚成的先練起來用,之後再去考慮接下來的那些技能繼承的問題 而怪物夥伴在戰鬥中有必殺技可以用,用必殺技殺死敵人會讓得到水晶的機率提高 五.故事進行: 劇情就先撇開不談了 在同一個地方逗留的時間並不長(不過不代表這區已經結束) 這點讓我覺得讓我每次的遊戲時間拉長了不少 之前在草原跑跑任務就不知道佔多少時間了Orz 雖然是有傳送可以用,不過感覺很常重覆來回同一段路程,很快就膩了 這次在探索的過程中還會穿插小遊戲(雖然不難不過很有趣 有藏了一些隱藏的東西可以找(通常不難找,該走的地方都有走基本上都會看到 這種隱藏物品情況也分兩項: a.一般寶箱(球形):莫古利在接近附近時會自己去感應,然後到他旁邊R1搜索即可 b.特殊的物品:這種看的到形體,若隱若現,莫古利不會感應,要自己走過去搜索 六.裝備: 裝飾品購買變成需要素材,裝備的時候每個物品都有需求點數,So要思考一下 有限的點數之下要裝甚麼。 商店方面還是一樣,$$$$$$$$$$ 以上是到目前的一點心得 話說這次路行鳥很可愛,跳起來就會叫>///< 按住X還可以滑行喔XD -- ◢◤   ◥◣ ψ碩 ◥◣ = = ▇▇◣   = = ◤◥  ? ◢◤◥◣   =    " -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.108.78.103 ※ 編輯: oread168 來自: 120.108.78.103 (12/15 20:20) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: oread168 (120.108.78.103), 時間: 12/15/2011 20:20:55
allfate:這樣感覺好像是很多遊戲的特點來個大雜燴? 12/15 20:23
superrockman:陸行鳥的圖呢XD 12/15 20:25
附近沒路行鳥Orz 話說這次戰鬥音樂風格大變有點不習慣 ※ 編輯: oread168 來自: 120.108.78.103 (12/15 20:32)