推 allfate:好恐怖的坑... 12/17 16:48
這是遊戲設計理念的問題。
一般RPG都會有明確的任務結構和遊戲目標,最終導至結局。
所以不少人玩skyrim時會罵它是爛遊戲。
為什麼?
沒有明確的線狀任務,所有任務隨時都可以斷尾。
沒有明確的導引系統,遊戲一開始跑完新手教學後就把你丟到小村子內隨你要做什麼。
skyrim內多數的東西都是點對點的連接,沒有線狀的強迫,不會限制你幾級內只能去那。
所以對於習慣直線任務的玩家來說這無所適從。
但就像遊戲總監Todd Howard說的:「忘掉什麼電子遊戲,這是個你真實生活在其中的虛
擬世界,這是你的世界,四處漫遊或是大殺四方都是你的自由。」
所以skyrim會有任務自動生成系統,還把各任務點之間的連線切掉讓他變成無硬性的點狀
散佈,由玩家自己決定要如何進行。
可以說很自由,但也能說其實很鬆散。對於習慣點NPC接任務就去做再回任務不斷重覆的
玩家來說是真的不習慣沒錯! XD
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我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──
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◆ From: 123.240.105.11
推 SHINUFOXX:我覺得這很現實阿 當任務斷尾之王 也是一個職業阿w 12/17 17:12
→ HELLDIVER:沒有炒飯系統...隔壁的巫師跟闇龍攤都有說... 12/17 17:23
→ attacksoil:只是"還"沒有而已 12/17 17:24
→ attacksoil:看看那個xlovers 12/17 17:25
→ w3160828:上古少女之名..就是靠那無比強大的炒飯系統阿... 12/17 17:31
→ blackone979:我記得不是已經有了嗎XDDD 12/17 17:33
→ wizardfizban:不是監禁調教mod嗎? 還要先去路上抓女NPC....= = 12/17 17:34
→ HELLDIVER:聽說是4代吧? 5代有嗎? @w@ 12/17 17:44
推 attacksoil:沒有(1s 12/17 17:49
→ attacksoil:至少要到FO3 AP mod的程度才算有啊啊啊 12/17 17:49