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●14925 12/18 playdiablo □ capcom vs snk一代空中投及防禦反擊問題 文章代碼(AID): #1ExUjRaZ 作者: playdiablo (playdiablo) 看板: C_Chat 標題: capcom vs snk一代空中投及防禦反擊問題 時間: Sun Dec 18 21:32:09 2011 首先想請教防禦反擊(ZEROカウンター,CD返)問題, 這代是不是沒有? http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/cvss/ 官網沒寫 個人玩PS版試不出來(我想DC和arcade應該也沒有) 但系統中有防禦崩潰,磨血角色多,沒有空中防禦,為何不放防禦反擊? 怕濫用的話像kof99一樣不扣血會消耗氣或再加個不倒地(或可受身)即可啊? 另 PS版(我想DC版和arcade版應該也差不多)肯和春麗空中投也太好吸了吧? 空中投判定是否嚴苛一些(或設空中解摔)會好一些? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.161.122
hydra6716:格鬥遊戲我只玩mugen 其他都不清楚 (遮臉 12/18 21:34