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●14925 12/18 playdiablo □ capcom vs snk一代空中投及防禦反擊問題
文章代碼(AID): #1ExUjRaZ
作者: playdiablo (playdiablo) 看板: C_Chat
標題: capcom vs snk一代空中投及防禦反擊問題
時間: Sun Dec 18 21:32:09 2011
首先想請教防禦反擊(ZEROカウンター,CD返)問題, 這代是不是沒有?
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/cvss/ 官網沒寫
個人玩PS版試不出來(我想DC和arcade應該也沒有)
但系統中有防禦崩潰,磨血角色多,沒有空中防禦,為何不放防禦反擊?
怕濫用的話像kof99一樣不扣血會消耗氣或再加個不倒地(或可受身)即可啊?
另 PS版(我想DC版和arcade版應該也差不多)肯和春麗空中投也太好吸了吧?
空中投判定是否嚴苛一些(或設空中解摔)會好一些?
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