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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] for Windows 遊戲 時間: Tue Dec 20 12:00:44 2011 ※ 引述《KawasumiMai (++對兔無敵時間++)》之銘言: : 不然基本上遊戲機的CPU跟GPU是遠比電腦高很多的 : 因為他們把成本都放到那上面去 @.@ 主機剛出時的硬體水平可能是有高級電腦的水平。 但沒多久就會被追過去的,電腦的水平幾乎都是高於主機的。 主機的畫面大概會是用電腦玩時的中等畫面水平而已。 再來是移植問題,原PO說的例子中有幾個本來就是PC大作,所以會出PC版很正常。又或著 說歐美本來就比較會主機和PC版都出。 像巫師二雖然目前只發PC版,但主機版本也要出了。 至於PC版有什麼好處? 用PC版特有的MOD的來說好了,PC玩家中不少都是有能力創作MOD來改造遊戲的。 這就是發行PC版的好處。 為什麼? 遊戲本身的改進或遊玩性只靠官方去弄是有極限的,但如果玩家也加入創作就沒有這問題 。 而且MOD是建立於遊戲之上,所以可以做為官方遊戲改善的最好參考。像TES5就有融入TES 4的一些MOD來強化。 也有MOD紅到被官方買走再出版的,像是CS就是HF的MOD。 PC版本最大的優勢就是遊戲的「空間性」大於主機版本。 -- 我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路, 而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。 ──蒼崎橙子 「空之境界」── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.140.57.126
tsunamimk2:我以為PC最大的優點就是玩一半可以跳出來看片... 12/20 12:01
sdfsonic: A 12/20 12:01
tsunamimk2:一邊玩泣きゲー,一邊跳出來看彩虹小馬 人生一樂 12/20 12:03
wizardfizban:那玩主機時放個筆電就好了呀 XD 12/20 12:03
tsunamimk2:不不 alt-tab有獨特的樂趣... 12/20 12:04
sdfsonic: A片 12/20 12:04
thesky14:不過最近主機遊戲廠商 越來越少把作品移植到PC上了 12/20 12:04
kira925:現在的中階以上顯卡可以雙螢幕....(逃) 12/20 12:04
wizardfizban:那倒是沒差 PC遊戲改植到主機的問題比較大 12/20 12:05
wizardfizban:主機遊戲不來PC平台又沒差 XD 12/20 12:05
wizardfizban:因為主機遊戲的控制相對於PC太死了 12/20 12:05
thesky14:以魔物或是RPG來說 我覺得用搖桿玩非常舒服耶 12/20 12:07
GroundWalker:之前看到有RTS出在家機上真的嚇一跳,不知道怎麼操作 12/20 12:07
thesky14:PC鍵盤感覺只有在打字上有優勢 當然PC也可以接搖桿拉 12/20 12:07
tsunamimk2:我書桌放不下雙螢幕 不然早就買了... 12/20 12:07
wizardfizban:光熱鍵 PC就贏主機很多了啦 XD 我很討厭在那選來選去 12/20 12:08
GroundWalker:而且滑鼠的點選,移動的精確度也好很多 12/20 12:08
thesky14:可是用搖桿我可以躺在沙發上玩 用鍵盤姿勢就要前頃 12/20 12:09
GroundWalker:有些遊戲用手把的確比較好操作,不過我一直只用PC 12/20 12:09
wizardfizban:那也只是你喜歡用搖桿而已呀 XD 12/20 12:09
thesky14:的確FPS用搖桿有精確度 但習慣搖桿的話也不差 12/20 12:09
GroundWalker:結果對手把操作一直不熟悉XD 12/20 12:10
thesky14:是阿 我超喜歡搖桿的 又不玩即時戰略或FPS 12/20 12:10
wizardfizban:RPG也是呀! 少了熱鍵能用 玩起來很不舒服 12/20 12:11
wizardfizban:我就是喜歡可以把熱鍵弄的整個鍵盤都是 12/20 12:11
thesky14:大學玩了4年鍵盤 一入手主機 電腦遊戲就被我丟一邊了 12/20 12:11
thesky14:搖桿對我來說真是太舒適了 遊戲也沒有緊湊到需要按熱鍵 12/20 12:13
SHINUFOXX:我覺得MOD就是神給電腦最棒的禮物XD 12/20 12:38
SHINUFOXX:而且我家很奇怪 我用電腦玩遊戲不太會被念 12/20 12:39
SHINUFOXX:但是我開電視打PS3 就很容易被說打太九啦 要休息 12/20 12:39
SHINUFOXX:明明就都是遊戲....XDDD 12/20 12:40
kira925:海嘯你可以學鋼彈,架三螢幕:通通立起來! 12/20 12:40
hollynight:搖桿的熱鍵少到爆炸 難用的要死 準確度也是一大問題 12/20 12:41
hollynight:看看TES5 PC版的操作介面 一整個麻煩 12/20 12:42
hollynight:操作對應滑鼠移動距離 對人類來說才是最直觀的 12/20 12:45
Gravity113:搖桿還是比較適合第三人稱動作,拿來FPS會瘋掉... 12/20 13:19
thesky14:祕境三用搖桿玩還不錯 看要怎麼設計嚕 12/20 13:21
hollynight:搖桿還是比較適合2D不轉視野的遊戲 12/20 13:28
Gravity113:3D旋轉可以,但是要把視野和旋轉機制做好 12/20 13:34
Gravity113:比方說 Darksiders 和 GunGrave 可以鎖定視角就不錯 12/20 13:34
oread168:用搖桿玩 血尿的是準心跟視角不會一起轉的遊戲Orz 12/20 13:42
TheJustice:Darksiders無雙爽度超高的 12/20 13:56
Gravity113:斷末技很爽w 12/20 14:06
IMGOODYES:話說BF3的家機畫面只相當於PC版的「低」 12/20 19:08
colin90149:DirextX12的前景 12/20 23:44