●15222 812/20 TSW R[問題] for Windows 遊戲
文章代碼(AID)#1Ey1XqDL
作者: TSW (翹班帝國) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] for Windows 遊戲
時間: Tue Dec 20 13:09:06 2011
※ 引述《shamanlin (Claymore)》之銘言:
: ※ 引述《KawasumiMai (++對兔無敵時間++)》之銘言:
: 簡單回幾點
: : 你要先知道平台的差異
: : 首先是攜帶性
: : 這是PSP跟NDS的遊戲很難轉移到PC的原因
: : 如果屬於小品性質或是需要時間養成的東西
: : 就不太可能放到電腦上
: 小品跟時間養成的問題其實不大
: 主因是在電腦上面玩,聲光視覺要求上都遠比掌機要來得高
: 這會連帶影響到開發成本,以及玩家對遊戲的要求程度
: 說穿了就是電腦玩家的胃被養的太大了,嘴巴越來越叼
: : 其次是硬體限制
: : 首先除非等級很高
: : 不然基本上遊戲機的CPU跟GPU是遠比電腦高很多的
: : 因為他們把成本都放到那上面去
: 現代的電腦,即便是路邊最便宜的雙核戰神也電爆遊戲機
哈哈哈,我大學新鮮人時代也發表過類似的言論。
: (不過合板的顯卡有沒有贏PS3我就不知道了 囧)
: : 也因此
: : 如果移植之後電腦會LAG
: : 實際上就沒有什麼必要
: 再說一次,電腦的CPU跟GPU都是遠遠電爆遊戲機的
: 首先家機的畫面其實並不好,不管是FPS或解析度都不高
: 雖然螢幕可開到FullHD,絕大多數的畫面都還是720P在跑
: 這問題也不大,因為家機原本就預設你是遠遠的用大螢幕來玩
: 電腦就沒辦法這樣做了,降解析度跑的結果將會是個悲劇
: 因為人就坐在電腦螢幕前面玩,那種小撇步一看便知
: 又特別對要求較高的電腦玩家來說,他們會希望看到點就是點
: 而且FPS還要很高,非常流暢...........
: 隨便舉個例子來比較,像是前兩年的電腦配備檢定遊戲 => Crysis2
: 如果你去比較家機跟電腦的畫面,就會發現有很大的差距
: 簡單來說就是要求的畫面水準完全不同,硬體需求自然也不同
: 如果只要求在電腦上跑家機的畫面水準,流暢度會比家機高上許多
: 至於家機的硬體是針對遊戲去做設計,而電腦還要兼工一堆有的沒的
: 這方面的影響其實不大了,因為一般電腦已遠勝於家機水平
: : 當然如果幾年之後電腦跟上進度了
: : 那麼相對於當代來說"上一個世代"的老遊戲就可能會移植
: 首先,PS2的遊戲用當年的電腦來跑會Lag,是建立在...用模擬器跑
: 用軟體模擬出PS2的環境跑,中間可是要繞很多路
: 移植就沒有這個問題,如果只要求同等於PS2的畫面畫質
: 那在電腦上面跑的速度只會更快更流暢
: 問題是,沒有人可以接受用等同PS2的畫面在電腦上面跑
: 所有的畫面都必須重做,幾乎是重製一款遊戲,成本頗高
: : 再來是操作
: : 如果是Wii之類的遊戲要移植到PC就很困難
: : EyeToys也是一樣的情況,應該說不好用
: : 此外如果是3D空戰之類的,無法順利轉移到鍵盤上
: : 那麼就會需要維持機台的搖桿
: 最早的3D空戰就出在電腦上
老實說,遊戲移不移植平台這個問題,
遊戲整體的表現如何如何,永遠不是開發商在意的部分。
開發商只在意兩種東西:
1.移植、銷售成本
2.收益
好的開發工具可以大幅降低移植成本,但是銷售還是要花錢,
現今pc市場的錢非常難賺,而且一直在萎縮,所以移植這種事就越來越少了。
現在只剩某些錢夠多大公司的大遊戲或是移植成本很低的avg之流。
至於那些一開始就多平台同步發售的遊戲,其開發商的動機都不盡相同,
有些是公司傳統造成的 (老部門不能裁撤也不能沒事做)
有些是市場因素造成的 (主要客群集中在某個平台)
有些則是公司的政策要求如此 (錢多)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 121.254.88.227
※ 編輯: TSW 來自: 121.254.88.227 (12/20 13:16)
推 ggyyhippo:戰爭機器現在都不移植就是好例子 12/20 13:11
→ hollynight:政策嗎? 防盜版?? 12/20 13:11
推 BSpowerx:一代被盜版惹火, 徹底放棄PC啦(煙 12/20 13:12
→ Gravity113:反正也是會有模擬器可以玩 12/20 13:16
→ a12073311:真三6目前也沒出PC版的消息 12/20 13:17
→ thesky14:模擬器不能連線 而且現在買主機管道方便 少人寫模擬器了 12/20 13:23
→ Gravity113:買還是改? 差很多 12/20 13:24
→ thesky14:主機當然是用買的阿 不然勒? 12/20 13:26
→ Gravity113:買很簡單,改機管道是另一回事 12/20 13:26
→ TSW:這代的遊戲機的模擬器可能會難產 12/20 13:26
→ thesky14:誰跟你講改機了XD 12/20 13:27
→ thesky14:請多多支持正版遊戲 12/20 13:27
→ TSW:傳統模擬器的寫法一定不成,因為現在遊戲機高時脈又多工。 12/20 13:28
→ Gravity113:然後被九成認識的人虧財財,再用幾百片廉價光碟打臉 12/20 13:28
推 thesky14:還好朋友幾乎都不完主機的(疑 12/20 13:30
→ TSW:除非電腦的時脈突破10ghz以上,不然就只能靠vm,但是寫這種vm 12/20 13:30
→ TSW:是大工程又沒錢賺,所以注定難產。 12/20 13:31
推 BSpowerx:寫那個幹嘛, 還會被一堆盜版廚嗆跑太慢很難用 12/20 13:33
推 oread168:模擬器要跑真的是要花上更大的代價在硬體上面 12/20 13:36
→ rofellosx:pc市場萎縮?OLG有包括嗎? 12/20 16:03
推 june0204:推~可以去Falcom版看就知道了 12/20 18:05
推 june0204:目前正在移植+中文化 碧軌 跟 YS7,請到時多多支持正版 12/20 18:14
→ colin90149:英特衛會不會變成下一個EA,我指摧毀PC市場方面 12/20 23:43
推 doomleika:interwise?摧毀PC遊戲市場? 12/21 13:33
→ doomleika:TROLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOL 12/21 13:33
→ doomleika:EA跟松崗都退出臺灣單機代理市場是因為他們摧毀了PC遊戲 12/21 13:34
→ doomleika:市場 12/21 13:35
→ doomleika:沒錯(噗嗤 12/21 13:35
→ doomleika:作為臺灣朔果僅存的代理商還要被人罵摧毀市場 12/21 13:36
→ colin90149:歐亞小鹿表示: 12/22 00:52