→ Gravity113:Bz不也搞了 Bnet,就差沒做背景程式開整合平台了 12/20 13:39
→ Gravity113:Steam不用辦信用卡,只要把有信用卡功能的金融卡登記 12/20 13:40
→ Gravity113:然後把收入丟到那個帳戶就好 12/20 13:40
→ JPIGHEAD:日本一年出的hg不知道多少... 12/20 13:40
→ wizardfizban:嗯呀 現在國內遊戲公司也想弄線上平台 12/20 13:41
→ Gravity113:推薦GoG,以消費平台而論比steam佛心很多 12/20 13:41
推 Profaner:不要!!!!瘋法你絕對不要為了steam去辦信用卡 12/20 13:41
→ g3sg1:日本人愛搞特規 區域限定阿 12/20 13:41
推 BSpowerx:由其現在正在聖誕大特價, 絕對別辦!! 12/20 13:42
→ wizardfizban:目前不考慮steam之外的 steam的貨色太齊全了 12/20 13:42
→ w3160828:HG在日本絕對是小眾市場.... 12/20 13:42
→ w3160828:日本人靠HG賺錢的很少 12/20 13:42
推 windycat:steam真的很方便 只是買了東西沒有實體產品... 12/20 13:42
→ hollynight:我想到Steam的TES4含官方MOD前陣子特價才6.7塊美金 12/20 13:42
→ Gravity113:但是 steam 的價位也是最壯觀的...昂貴 12/20 13:43
→ Profaner:HG的問題和特不特規沒什麼關係啊 純粹就只是法律問題= = 12/20 13:43
→ PsycoZero:日本搞特規那是二十年前的事情了... 12/20 13:43
→ wizardfizban:為啥五月反應那麼激烈呀 XDXD 12/20 13:43
→ Gravity113:那個我暑假買了,$4 左右吧 12/20 13:43
→ PsycoZero:沙織事件導致PC市場衰弱我還比較相信 12/20 13:43
→ doomleika:你是不是哪裡搞錯了.....把Indie game扣一扣 12/20 13:43
→ Profaner:steam我對他的安全性還是存疑 12/20 13:43
推 Swallow43:PC98 DOSV! 12/20 13:44
推 thesky14:STEAM年終特價真恐怖 因為是對歐美的窗口 特價很大方 12/20 13:44
→ Profaner:因為我真的認為STEAM的安全性做的不好= = 12/20 13:44
→ doomleika:PC上以單機銷售的遊戲越來越少... 12/20 13:44
推 Yanrei:Ubisoft有架一個自家平台(?),不過感覺好像很難用… 12/20 13:44
→ PsycoZero:日本電腦不是只有PC98 12/20 13:44
→ hollynight:要存疑啊 這些公司根本不是搞資安的 半調子的資安只會 12/20 13:44
→ PsycoZero:當年很多為了跟NEC競爭所以引進IBM規格的廠商... 12/20 13:44
→ hollynight:招來麻煩 12/20 13:44
→ doomleika:這半年我記得的AAA title只有兩塊:Witcher 2 DXHR 12/20 13:44
→ wizardfizban:以單機銷售的少很正常呀 現在一堆線上賣的 = = 12/20 13:45
→ g3sg1:STEAM夏日特賣跟聖誕特賣都是錢包謀殺者................. 12/20 13:45
→ Gravity113:Ubi喔,刺客教條那陣子差點被戰翻,不知道改好了沒 12/20 13:45
推 kira925:Ubi跟EA一樣都是可怕的遊戲殺手阿 12/20 13:45
→ doomleika:同一時間這半年360跟PS3 AAA title多到數不清 12/20 13:46
推 doomleika:至於steam不是眼紅,是你不搞自己就會爆炸這麼簡單 12/20 13:47
→ wizardfizban:不是只有 AAA title才叫遊戲...... 12/20 13:48
→ doomleika:就像臺灣通路商天下無敵一樣,橘子就算有天堂跟統一戰 12/20 13:48
→ doomleika:起來結果也是吃屎 12/20 13:48
→ doomleika:我拿AAA title來比這樣比較有指標性啊,不然我也能說 12/20 13:49
→ w3160828:橘子以為靠天堂玩家可以戰翻統一 卻不想宅宅經濟實力超爛 12/20 13:49
→ wizardfizban:你不會真的認為只有AAA title的遊戲才叫遊戲吧....XD 12/20 13:49
→ doomleika:PC每天都有flash game,所以PC win,這不太對吧 12/20 13:49
→ wizardfizban:Flash game就不是遊戲? 12/20 13:50
→ wizardfizban:我文章最後一句有寫了呀 XD 12/20 13:50
→ Gravity113:為什麼遊戲只有AAA和flash才算? 明明多到炸... 12/20 13:50
→ wizardfizban:現在PC的休閒或小品遊戲越來越是主流了 12/20 13:50
推 Profaner:MUD WEB GAME也都是XDDD 12/20 13:50
→ PsycoZero:遊戲只有AAA的話那我玩的HG是什麼? 12/20 13:51
→ PsycoZero:執行檔的組合? 因為根本不是遊戲嘛 12/20 13:51
→ wizardfizban:PC的AAA title遊戲現在變成偶而出現的東西了 XD 12/20 13:51
→ Gravity113:PZ你那應該是在看多線結局的色情電子小說 12/20 13:52
推 letibe:我一直以為HG是圖片檔的組合 劇情派表示:... 12/20 13:52
→ PsycoZero:誰說的,我玩很多不是AVG的 12/20 13:52
推 doomleika:PC主流都跑到Free-to-Play了 12/20 13:52
→ doomleika:以單機內容取勝的遊戲跟console不成比例我想這是很明顯 12/20 13:53
→ doomleika:的 12/20 13:53
→ wizardfizban:AAA title是指大作大成本的遊戲 像是上古卷軸那種 12/20 13:53
→ Gravity113:星海二算嗎? 十年革命搞出來的 3DSC 12/20 13:54
推 BSpowerx:玩不用錢。裝備要錢, 寵物要錢, 道具要錢... 12/20 13:54
→ wizardfizban:我再說一次 不是只有AAA title的遊戲才叫遊戲..... 12/20 13:54
→ doomleika:所以我才說「單機內容」,PC遊戲很多都轉向多人遊戲靠 12/20 13:54
→ Gravity113:console 的內容如何? 徵求客觀分析... 12/20 13:54
→ PsycoZero:瘋法你那不是廢話 12/20 13:54
→ doomleika:多人的部份對付盜版 12/20 13:55
→ wizardfizban:玩遊戲就是為了娛樂 沒必定一定要玩大作級的呀 XD 12/20 13:56
→ Gravity113:多人不是對付盜版為目的的手段,是增加使用者數量... 12/20 13:56
→ wizardfizban:上古五一出就有盜版 還不是幾百萬套地賣......XD 12/20 13:57
推 BSpowerx:單機花錢買序章。後篇DLC, 多人模式DLC, 服裝DLC...Y 12/20 13:57
→ wizardfizban:不過PC部份不確定就是了 目前只知道steam的上古五同 12/20 13:58
→ wizardfizban:時遊玩人數破紀錄 12/20 13:58
推 doomleika:59% on 360 27% on PS3 12/20 13:58
→ doomleika:14% on PC 12/20 13:58
→ Gravity113:所以他是 360 遊戲嗎? 12/20 13:58
→ Gravity113:對不起,我該買一台360...不過MOD上哪裝? 12/20 13:59
→ PsycoZero:PC裝 12/20 13:59
→ doomleika:這麼重量級的AAA大作在PC 只有14%你不覺得怪怪的嗎 12/20 13:59
→ Gravity113:所以他到底是360遊戲還是PC遊戲? 還是無法界定? 12/20 13:59
→ Gravity113:不要講 PS3,那會更混亂XD 12/20 14:00
推 BSpowerx:MW3更慘 12/20 14:00
→ thesky14:歐美人跟我們玩遊戲的觀念差很多吧 他們可能覺得主機方便 12/20 14:00
→ doomleika:現在大製作都三平臺一起上啊,問題是每次都是PC被打臉 12/20 14:00
→ PsycoZero:我剛剛更想講PS3遊戲欸XD 12/20 14:00
→ doomleika:今天有guts PC先行的我記得只有The Witcher 12/20 14:00
→ wizardfizban:找了一下之前的紀錄 steam的上古五同時在線人數29萬 12/20 14:00
→ PsycoZero:日本人也覺得主機方便啊,這不是廢話 12/20 14:01
→ Gravity113:等等,所以還是要AAA才算遊戲嗎? 12/20 14:01
→ PsycoZero:當然不是 12/20 14:01
→ wizardfizban:跨平台遊戲本來就是PC銷售量佔少數呀 這很正常呀... 12/20 14:02
→ doomleika:為甚麼是「本來」?既然PC這麼看好那只少應該三分天下不 12/20 14:02
→ doomleika:是? 12/20 14:02
→ BSpowerx:現在歐美生態改很多啦, 以前誰在做家機, 全都嘛PC 12/20 14:02
推 StarRiver:只要PC能玩到的也算PC遊戲吧..在這條件下 AAA可不少 12/20 14:03
→ wizardfizban:PC現在的主流都是休閒、小品還有線上遊戲呀 XD 12/20 14:03
→ doomleika:以前遊戲上都是PC是寵兒console吃剩飯,現在都反過來了 12/20 14:03
→ wizardfizban:你怎不說WoW有一千萬左右的玩家群 XD 12/20 14:03
→ BSpowerx:現在明顯一堆PC晚出, 頂多同步。要玩還要一堆正版認證 12/20 14:03
→ PsycoZero:一半一半吧 12/20 14:03
→ doomleika:PC還不見得吃得到,PC這麼好賺廠商都白癡只剩CD Projekt 12/20 14:04
→ wizardfizban:不對吧 以前主機幾乎都日系 歐美幾乎都PC 12/20 14:04
→ doomleika:有慧眼先出PC這樣,不是吧 12/20 14:04
→ StarRiver:況且真想玩AAA遊戲...以跨平台來說 也應該選PC版 才能 12/20 14:04
→ Gravity113:WoW現在有千萬嗎? 我還以為是六百萬 12/20 14:04
→ wizardfizban:是現在歐美也進主機這塊了 12/20 14:04
→ StarRiver:享受到這所謂AAA遊戲的最高品質水準.... 12/20 14:04
→ bluecsky:PC版常常晚出,還多帶一堆有的沒的認證,再加上不是人人家 12/20 14:04
推 Swallow43:600萬還是很多... 12/20 14:04
→ doomleika:原本PC的falcom的遊戲現在也是console,移值都丟外包 12/20 14:05
→ bluecsky:中的PC配備都有跟上時代,所以主機板銷量較多不意外 12/20 14:05
推 thesky14:可是家機遊戲破600萬的更多 12/20 14:05
→ PsycoZero:你舉一個看看 12/20 14:05
→ wizardfizban:其實現在PC主要就是都線上認證了 12/20 14:05
→ thesky14:GT5 12/20 14:06
→ wizardfizban:所以PC還是有他的巿場在呀 沒必要什麼都要扯一起談 12/20 14:07
→ Gravity113:重點是,遊戲不是只有AAA才算 12/20 14:07
→ Gravity113:電腦上面出的遊戲多到爆炸 12/20 14:07
→ doomleika:我沒扯一起談啊( ′-`)y-~ 12/20 14:08
→ Blitzcrank:現在都是PC移植到家機上面去,你看可憐的末日危城3 12/20 14:08
→ Gravity113:Web和Online也要算進去 12/20 14:08
→ Blitzcrank:搞成那樣誰想玩,還有巫師二,沒賣家機板銷量整個低 12/20 14:08
→ Gravity113:DS3那個大概是遊戲本身就做的不夠吸引人吧 12/20 14:08
→ doomleika:PC的潮流已經轉到線上FreetoPlay的世界去,因為這種模式 12/20 14:08
推 oread168:會想扯在一起的可能是只有單方面吧(拖走 不用戰我 12/20 14:09
→ doomleika:不受盜版影響,Over 12/20 14:09
→ wizardfizban:也不只是web和online flash那一類的小品也算是呀 12/20 14:09
→ Gravity113:但是遊戲就遊戲,為什麼要戰平台差異? 12/20 14:09
→ oread168:像不錯的電腦跟PS3都有 想玩甚麼買就買甚麼 12/20 14:09
→ jikanson:這是PTT阿 12/20 14:10
→ Gravity113:還連某人都跳下去滾一身爛泥了... 12/20 14:10
→ wizardfizban:獨立製作的也常有一些不錯的作品 12/20 14:10
→ jikanson:不戰還能幹嘛 (攤手 12/20 14:10
→ Gravity113:Unepic w 12/20 14:10
→ doomleika:說「盜版是藉口」這種話根本是睜眼說瞎話,明明很嚴重 12/20 14:10
推 bluecsky:強者的宿命就是 : 戰 12/20 14:11
→ g3sg1:像這串有篇我就不知道是在戰啥........ 12/20 14:11
→ oread168:是不是該停了XD 感覺像變硬體版了 12/20 14:11
→ Gravity113:AAA title 是怎麼界定的? 內容? 資本? 12/20 14:11
→ oread168:害我下面的怪獸都O了 12/20 14:11
→ Blitzcrank:盜版真的有差, 但是PC的環境還是適合推行非大作遊戲 12/20 14:12
→ wizardfizban:AAA title沒有界定 基本上是各說各的 XDXD 12/20 14:12
→ wizardfizban:反正花大錢做的都算是AAA title 12/20 14:12
→ shamanlin:這樣講好了,PC盜版很嚴重是事實,很多遊戲因此沒出PC版 12/20 14:12
→ wizardfizban:盜版的確是藉口呀 一堆只會怪盜版的遊戲公司 XDXD 12/20 14:13
→ g3sg1:結果那兩位又在前面某篇戰了..................... 12/20 14:13
→ shamanlin:也是事實,但這跟也有廠商選擇繼續拼PC市場不相違被 12/20 14:13
→ Swallow43:接下來是戰盜版了 =v= 12/20 14:13
→ shamanlin:沒事,我已經不想理他了,我覺得他的反應擺明就是太無聊 12/20 14:13
→ shamanlin:兼幫朋友講話而已。 12/20 14:13
推 doomleika:那你怎麼解釋PC現在作單機的所剩無幾? 12/20 14:13
→ wizardfizban:因為現在的主流是線上呀 = = 12/20 14:14
→ g3sg1:他火氣真大 大概有人在他午餐裡面加了C4............. 12/20 14:14
→ Gravity113:花多少算花大錢@@? 12/20 14:14
推 F23ko:pc的環境蠻惡劣的,不僅規格多,而且太開放,不太能藏東西 12/20 14:14
→ wizardfizban:網路普及率己經夠高了 所以現在幾乎都線上模式了 12/20 14:14
→ Gravity113:PC單機不就市場取向囉,愛線上的玩家居多啊 12/20 14:15
推 StarRiver:我只玩(蒐集?)PC Game 我今年買的PC“單機實體”遊戲 12/20 14:15
→ shamanlin:與其說現在單機遊戲少,不如說單機小品幾乎無法生存 12/20 14:15
→ wizardfizban:花多少算花大錢哦 不知道 根本上沒有任何定義在 XD 12/20 14:15
→ Blitzcrank:主流是線上也和盜版有關吧... 12/20 14:15
推 thesky14:遊戲大廠紛紛把開發重心轉向家機是事實 12/20 14:15
→ Gravity113:比較一般的廠商本來就會把資金投注在好賺的地方 12/20 14:15
→ wizardfizban:AAA title 代表的只是頂級水平而已 什麼算頂級? 12/20 14:15
→ wizardfizban:沒看過明確的定義過 12/20 14:16
→ g3sg1:PC的DLC也都不能用解鎖模式 因為會被破解 12/20 14:16
推 cargod7321:我要跳針控訴法x康 去妳媽的psp psv pc好好做不行嗎? 12/20 14:16
推 JPIGHEAD:單機賺不到什麼錢只好改作線上 線上收費會擋人就做免費 12/20 14:16
→ StarRiver:也不下ㄧ百套 這樣應該不算少...XD 當然..我沒有定義什 12/20 14:16
→ JPIGHEAD:事實上就是哪邊好賺哪邊跑如此而已 12/20 14:16
推 doomleika:我不知道( ′-`)y-~反正你感覺得出來 12/20 14:16
→ StarRiver:麼AAA的標準就是...就我來說 主機也是玩不到很多PC Game 12/20 14:16
→ thesky14:輕遊戲也因為網路配信發達而紛紛冒出頭來 12/20 14:16
推 BSpowerx:線上不是只有pc主流啊..現在家機也一堆被迫弄線上模式 12/20 14:17
→ doomleika:2000年到現在PC單機遊戲的衰弱是很明顯的 12/20 14:17
→ Gravity113:提幾款AAA console給我見識一下@@? 12/20 14:17
→ tsainan:法x康就PC不好賺 跑到psp上面賺得很開心 要選哪個XD 12/20 14:17
→ PsycoZero:GT5 12/20 14:17
→ doomleika:GoW3 12/20 14:17
→ wizardfizban:單機衰退我覺得很正常 本來大家就偏好多人一起玩 12/20 14:18
→ Blitzcrank:吵得好亂,現在電腦遊戲大作不搞家機也不搞網路真的很少 12/20 14:18
→ wizardfizban:單人玩的減少是正常的 12/20 14:18
→ Swallow43:蠻多SLG家機上就不會有 其實兩邊是互補性質的東西 12/20 14:18
→ Gravity113:法爾康喔...除了VM全都玩不久... 12/20 14:18
→ doomleika:如果這樣還有人要說「那是廠商不爭氣怪盜版blahblah」 12/20 14:18
→ Blitzcrank:多人一起玩巫師二???不是吧.... 12/20 14:18
→ Swallow43:玩家卻常常戰 XD 12/20 14:18
推 snocia:Falxxm(法X康)不跳去PSP搞不好生不出碧鬼 12/20 14:18
→ doomleika:這根本莫名奇妙 12/20 14:18
→ wizardfizban:我沒說廠商不爭氣怪盜版 我是說很多廠商只會怪盜版 12/20 14:19
→ wizardfizban:卻沒想過有時是自己遊戲做太差 有些公司就這樣呀 12/20 14:19
→ Blitzcrank:可是這個藉口非常正確啊,因為爛遊戲也有盜版是事實 12/20 14:20
→ wizardfizban:有些廠商只要賠錢第一個就是怪盜版 12/20 14:20
推 thesky14:還會怪2手呢 12/20 14:21
→ wizardfizban:不是只有盜版是藉口 12/20 14:22
→ Gravity113:會找藉口的公司別想賺錢,很簡單 12/20 14:22
→ Blitzcrank:你應該是想說盜版不是唯一原因 12/20 14:22
推 doomleika:數字很明顯啊......PC本源的CoD4一三平臺發售PC馬上被打 12/20 14:22
→ Gravity113:不是有句話嗎,成功的人找方法、失敗的人找藉口 12/20 14:22
推 snocia:盜版、環境、二手、運氣 12/20 14:22
→ wizardfizban:說到二手 現在的PC行銷模式等於扼殺了二手巿場 12/20 14:22
→ Blitzcrank:但是盜版對遊戲公司的傷害還是不容忽視 12/20 14:23
→ doomleika:臉打到爆, 12/20 14:23
→ JPIGHEAD: 30歲的人找女朋友 12/20 14:23
→ wizardfizban:盜版本來就不是唯一原因呀 什麼都怪盜版實在是.... 12/20 14:23
→ doomleika:二手的確也是很嚴重的問題啊,我不知道為甚麼會被說藉口 12/20 14:23
→ Blitzcrank:現在有GoG steam這種東西,二手市場被吃了 12/20 14:24
→ Blitzcrank:你一直說不能什麼都怪盜版,但是你一直無視盜版的傷害 12/20 14:24
→ Blitzcrank:也不對吧XD 如果那不是很大的傷害,根本也不會是好藉口 12/20 14:24
→ wizardfizban:我有無視盜版的傷害嗎? @.@???? 12/20 14:25
→ Blitzcrank:遊戲公司好或爛,不是看他用什麼藉口決定的 12/20 14:25
→ Gravity113:不是無視,是「不要一天到晚只會靠北盜版」吧 12/20 14:25
→ wizardfizban:G大說的比我好 XDXD 12/20 14:25
→ Gravity113:市場分析都不知道做了多少,搞出玩家不買帳的遊戲 12/20 14:25
→ Blitzcrank:喔~那就好啦,就不用吵啦XD 12/20 14:25
→ Gravity113:怪誰XD 12/20 14:25
推 thesky14:大家可以回家了 收~攤~ 12/20 14:26
→ Blitzcrank:當我試玩末日危城3,我只感到心寒而已,當年PC強作搞成 12/20 14:26
→ TAKAHIRO:OK 那位啥市場叫好叫座的遊戲跨三平台 PC賣的數量還是遠 12/20 14:26
→ Blitzcrank:這副德行,為了移植家機,遊戲都不遊戲了... 12/20 14:26
→ TAKAHIRO:遠低於Console? 可以提出來嗎? 12/20 14:27
→ Gravity113:賺錢本來就是看趨勢跟潮流的,輸了就關門小吉領救濟 12/20 14:27
→ g3sg1:下面又有新戰場了(誤) 12/20 14:27
→ Gravity113:管他那麼多,我是玩家玩到好遊戲才重要 12/20 14:27
→ Blitzcrank:其實這篇吵的點在於有些公司真的很...鳥... 12/20 14:27
→ doomleika:如果你要說作出Big rig的公司在怪盜版二手我會說死好 12/20 14:28
→ doomleika:其它的..... Metacritics能拿6.5以上的基本上我都覺得他 12/20 14:29
→ Gravity113:其實我不懂的還是 AAAtitle 到底怎麼來的 12/20 14:29
→ doomleika:有資格靠背盜版 12/20 14:29
→ Gravity113:像星海二我就覺得是垃圾 12/20 14:29
→ wizardfizban:星海二大概是最後一套RTS了 別這樣啦 XD 12/20 14:30
→ Blitzcrank:星海二不垃圾,垃圾的是光頭哥? 12/20 14:30
推 fetoyeh:不是說要出將軍2了嗎? XD 12/20 14:31
→ PsycoZero:EA現在出的RTS還能玩嗎? 12/20 14:31
→ fetoyeh:只要RTS這個範疇還活著 那他就會一直活在電腦上 12/20 14:31
→ Gravity113:RTS還不如等水雷,暴雪吃書比我吃起司還兇 12/20 14:31
→ fetoyeh:有和能不能玩是兩回事 12/20 14:32
→ Gravity113:賣不好他就不會繼續出了 12/20 14:32
→ PsycoZero:會不會他其實已經不能叫RTS了... 12/20 14:32
→ wizardfizban:歐美評等喜歡用A B C....而AAA是最高級呀.....XD 12/20 14:32
→ Gravity113:將軍至少不會有C&C的既定印象,算有點搞頭吧 12/20 14:33
→ PsycoZero:我就不覺的將軍有賣的多少欸,這有啥好出續集的 12/20 14:33
→ g3sg1:好還念以前的星海戰C&C時代 RTS的黃金年代 12/20 14:33
→ fetoyeh:即時戰略遊戲不叫即時戰略遊戲 是要幹嘛 12/20 14:33
推 GroundWalker:我在想SC2完全出完最後會到201幾年呢?XD 12/20 14:33
→ g3sg1:有一種變體叫RTT 12/20 14:33
→ fetoyeh:不會那麼久啦 5年之內吧 12/20 14:33
推 JPIGHEAD:AAA是最貧乳吧 得証:歐美以貧乳為最高級 12/20 14:33
→ Blitzcrank:出到Bz dota出來sc2就腰斬? 12/20 14:33
→ PsycoZero:很多RTS都已經不RTS了啊... 12/20 14:34
→ Gravity113:Bz現在出片很快了,隔兩年就噴出D3我都要懷疑他是不是 12/20 14:34
→ Gravity113:同一個引擎直接拿去凹 12/20 14:34
→ GroundWalker:說到RTT,感覺現在有一些RTS開始向這方向轉型了 12/20 14:34
→ Blitzcrank:說好不提D3 因為看起來好像還好...... 12/20 14:34
→ Gravity113:RTT? 12/20 14:34
→ PsycoZero:不是一些,是不少 12/20 14:34
→ fetoyeh:引擎寫好一點的話我不排斥他重覆用啊 12/20 14:34
→ fetoyeh:對了 什麼叫RTT 12/20 14:35
→ wizardfizban:現在有web版的RTS了 XD 12/20 14:35
→ GroundWalker:說實話我之前看到D3的畫面真的感覺很OOXX 12/20 14:35
→ g3sg1:RTT=即時戰術 例如衝突世界 12/20 14:35
→ PsycoZero:例如DOTA 12/20 14:35
→ Gravity113:D3畫面...不上不下的 12/20 14:36
→ g3sg1:資源在這些遊戲不是重點 講求的是即時反應跟兵種相剋 12/20 14:36
→ Blitzcrank:RTT是另一個類型啦 12/20 14:36
→ fetoyeh:頂多叫做亞種 這樣就要分另外一派很奇怪耶 12/20 14:36
→ g3sg1:話說EA出了泰伯倫之戰WEB版了 12/20 14:36
→ Gravity113:說爛,手繪感濃厚,說好,那個3D超平面... 12/20 14:37
→ Blitzcrank:多了就一派了,就像dota也出現moba這個名詞了 12/20 14:37
→ Gravity113:另外就是那個美術設計,我不懂他們的美感 12/20 14:37
→ Gravity113:快變成劣化的韓國次世代了 12/20 14:37
→ PsycoZero:Bz的美感怪怪的這本來就會吧 12/20 14:38
→ Blitzcrank:其實我覺得畫面就算了,D3試玩看了看真的覺得soso 12/20 14:38
推 GroundWalker:記得之前有人放天堂3的影片,感覺真的可以幹掉D3 XD 12/20 14:38
→ g3sg1:Bz的美工在某次WOW改版後都死光了啦 12/20 14:38
→ Gravity113:他們以往的美感是「風格獨特」 12/20 14:38
→ Blitzcrank:沒有速度感, 打擊感也普普 12/20 14:39
→ Gravity113:D3一副泡菜樣... 12/20 14:39
→ Gravity113:說到打擊感,惡魔獵人是拿水槍打人吧? 12/20 14:39
→ g3sg1:D3可能也真的是泡菜做的............ 12/20 14:39
→ Blitzcrank:就...真的沒啥優點,我玩上古就好啦玩啥D3 12/20 14:39
→ Gravity113:天堂3 主要是怕視覺疲勞... 12/20 14:40
→ Blitzcrank:等上古出D3 mod還比較實在 12/20 14:40
→ shamanlin:與其說D3泡菜化,不如說整個Bz開始泡菜化 12/20 14:40
→ wizardfizban:遊戲畫面大華麗的真的玩不下去 光閃來閃去就快瞎了 12/20 14:41
→ Gravity113:天堂3 怕的就是這個,韓國最愛搞的也是這一套 12/20 14:42
→ Gravity113:華麗、同時角色多,整個畫面都在東閃西閃 12/20 14:42
→ Blitzcrank:對啊,我玩swtor畫面超不華麗,保護眼睛! 12/20 14:43
→ Gravity113:然後就早早下線,再學對岸開個掛機功能賣商城水 12/20 14:43
→ Gravity113:一切都是老共的陰謀 (拖走 12/20 14:43
推 jack0204:剛剛才買Orc Must Die跟 Bunch of Heros...晚上解任務! 12/20 14:44
→ GroundWalker:感覺華麗有兩種玩法,一種是像上面說的畫面上一堆東 12/20 14:44
→ GroundWalker:西,然後一堆奇怪的閃光;另一種是擬真,壯大 12/20 14:45
→ GroundWalker:後面那一種對眼睛的負擔就沒那麼大了XD 12/20 14:45
推 Blitzcrank:Swtor兩者都沒有!!! 12/20 14:45
→ Gravity113:SWTOR的沙漠看起來好涼爽...XD 12/20 14:46
→ GroundWalker:亞洲廠商似乎很喜歡第一種.. 12/20 14:47
→ GroundWalker:不過玩舊共和感覺好花錢XD 12/20 14:48
→ Gravity113:台日韓目前的遊戲都是炫麗、大數量的走向 12/20 14:49
→ Gravity113:很少有樸實一點的遊戲 12/20 14:49
→ Blitzcrank:總覺得是韓國主導的.... 12/20 14:49
→ shamanlin:樸實的不好賣 12/20 14:50
→ Gravity113:更正,日本要改成中... 12/20 14:50
→ Blitzcrank:swtor真的很花錢...不過合胃口,就花了XD 12/20 14:50
→ Gravity113:樸實缺亮點啊,要讓玩家一眼就覺得想踹踹看 12/20 14:50
→ Gravity113:然後銀幕就有亮點了(? 12/20 14:51
→ GroundWalker:感覺不完全是韓國,記得小時候玩RPG,戰鬥畫面也出 12/20 14:51
→ Blitzcrank:嗯,台灣的確也是這個風格,因為樸實的畫面更燒錢 12/20 14:52
→ GroundWalker:現一堆各種顏色的光芒.. 12/20 14:52
→ Gravity113:小時候可用技術少很多,大多還是靠紮實的內容 12/20 14:52
→ Blitzcrank:不過搞到超華麗的時候又不一樣了,一樣燒錢炸眼睛 12/20 14:52
→ Gravity113:現在是特效越搞越大,搞到壓過內容反客為主 12/20 14:53
→ GroundWalker:還有一種玩法就是花錢搞強大的物理引擎...XD 12/20 14:53
→ shamanlin:Rance Quest的戰鬥就很不錯啊,畫面樸實,又很好玩.... 12/20 14:53
→ Blitzcrank:在說仙劍五嗎? 12/20 14:53
→ GroundWalker:譬如某DICE的某BF XD 12/20 14:54
推 ssarc:歐美在PC上的「小」遊戲幾乎和日本PC的「大」作相同水準了 12/20 15:42
→ ssarc:盜版照樣有,但歐美小遊戲依舊蓬勃發展,POPGAME PLAYFIRET 12/20 15:46
→ ssarc:等等的,遊戲出到玩不玩。感覺歐美開發這類遊戲比日本快又多 12/20 15:46
→ ssarc:品質也好,會不會是技術或是制度的差異?和歐美比,日本.... 12/20 15:47
→ ssarc:還在開發小眾的殺豬公遊戲,蛋比台灣好,台灣連蛋都還沒孵出 12/20 15:48
→ nawussica:台灣的時代過去了 12/20 16:06
推 rofellosx:單機所剩無幾很大的原因是主流是OLG.. 12/20 16:14
推 hoyunxian:還有個原因啊,就是日本的PC基本上都不是拿來玩遊戲的 12/20 16:42
→ hoyunxian:日本普遍是把PC當作「工作用」,不太有人當成「玩樂用」 12/20 16:42
→ hoyunxian:所以日本的PC遊戲市場不興盛某程度上也是如此 12/20 16:43
→ hoyunxian:AVG要求的配備遠遠比其他遊戲低很多,RPG MAKER也是如此 12/20 16:43
→ hoyunxian:很多人會說RPG MAKER做出來的遊戲畫質根本比不上普通PC 12/20 16:44
→ hoyunxian:遊戲,但以日本常見PC的規格來看說不定已經是很操電腦了 12/20 16:44
→ hoyunxian:記得好像有人問春日為什麼可以光憑一張傳單就可以幹到 12/20 16:45
→ hoyunxian:最新電腦的時候,就有人這樣解釋了 12/20 16:45
→ Gravity113:RPG maker 的東西很操...單核P4? 12/20 16:56
→ doomleika:OLG也不是原因 12/20 18:15
→ doomleika:WoW,Facebook這些東西可以賣到翻同時間PC一堆人往別的 12/20 18:16
→ doomleika:平台跳 12/20 18:16
推 IMGOODYES:誰叫BF3不在STEAM上賣...再說Origin可以用i-bon付款XD 12/20 19:32