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●16377 m 912/26 lordmi □ [閒聊] YU-NO介紹:悼菅野洋之 文章代碼(AID): #1EzrVbSJ 作者: lordmi (星宿喵) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] YU-NO介紹:悼菅野洋之 時間: Mon Dec 26 01:05:34 2011 blog全文(含菅野ひろゆき訪問):http://www.lordmi.com/archives/9940 聽到了アーベル的創立者菅野ひろゆき(菅野洋之/剣乃ゆきひろ)過世消息,腦內空白 了10秒鐘 如果不是看到剣乃ゆきひろ創造了YU-NO的思維,我不可能感受到遊戲製作人應有的品格 ,並堅持作品必須讓玩家覺得「這是傑作」「很有趣」,而與預算和時間奮戰至今。即使 他後來製作遊戲的方向我並不同意,但無疑的他是我啟蒙的重要導師之一。 在此重新整理1997年我介紹YU-NO時的文章。為表示敬意,只修正排版方式,當年寫作經 驗尚淺,疏漏在所難免敬請見諒。 *文內圖片/商標都是elf所有,當時已經由elf授權使用 この世の果てで戀を唄う少女 YU-NO 發賣元:株式會社エルフ 對應機種:PC98HD/ SEGA SATURN版 價格:9800圓 / 7800圓 系統:AVG 這套遊戲是由C'S ware公司跳槽的名製作人劍乃ゆきひろ氏監督的作品。 相信elf各位都聽過,由蛭田昌人領導的這家公司一直是日本美少女界的領導者之一。劍 乃ゆきひろ氏則是業界非常有才華的製作人,YUNO正是他們倆人的合作。也許有人沒聽過 他們(可能還是有吧),那麼就來稍微介紹吧。 蛭田昌人先生相當有名,他是株式會社エルフ的社長。代表作「同級生」系列劇情就出自 他的手筆。即使你不知道蛭田昌人,也應該玩過同級生才對的。不過,他的原著若沒有辦 法確實的腳本化,那麼也是枉然。過去的例子就是因為有竹井正樹這位編劇和畫家才能讓 他得以發揮。 那麼,接下來是劍乃ゆきひろ先生了。 他就是最近移植到SEGA SATURN的「EVE」、「DESIRE」等名作的背後功臣。這 兩套遊戲裡,劍乃老師創造了新的遊戲系統--多重時空系統「マルチサイトシステム」 (暫譯)。能夠以多重的視點進行遊戲...,總之,大家要玩了才能體會。 有人講,他們倆個是天才...,這樣有點武斷,不過各位玩過遊戲以後才來評斷也不遲。 那麼...,他們所製作的「この世の果てで戀を唄う少女YU-NO」是怎麼樣的東西呢 ? 其實以文字很難表現這部遊戲的內容,不過我已經盡力了...那麼,進入本題吧! 當然,這裡是以SS版為主來介紹,畢竟不是每個人都有9801。 故事的台詞令人驚訝的有許多語音化及改變成了動畫場面,但是主角的名字也固定住了。 這好像是elf移植的習慣?開始遊戲後就是回想劇情...巨乳美女出現了?呼...是主角的 媽媽?有意思...。很高興的想試試「ADMS」的改良版變成什麼樣,但是...片頭非常 長,前陣子玩同級生2又聽了一次序章,難道這個也是...? 總之,序章真是滿長... 主角是與父親 有馬廣大以及後母 亞由美住在一起的高中三年級學生,經常不在家的考古 學家父親兩個月前,剛剛離奇的過世,而亞由美也成為了新婚三個月就便成為未亡人的情 況。 在主角周圍有自小一起長大的校園偶像 澪(みお)、看來輕浮的校醫繪里子、擔任非常 勤講師的美月、以及校長也是老爸研究夥伴的龍造寺。 某日主人拿到了死去父親寄來的信,信內是語焉不詳的『平行世界』理論和奇怪的用具。 深夜來到信上所說海濱地點的主角,看到了一名倒地的裸女。女性看到主角後,支撐著吻 了主角而後懷著笑容而死。呆立的主角背後傳來聲音,那是父親的研究夥伴聲音--龍造寺 說 『這世界有無限的存在可能性,若是要在所有世界中移動必須藉由你手上那東西才行。』 拒絕對方武力威脅的主角腳下,在要被殺死的瞬間發生了地震,同時一個月前才轉校的同 班同學--神奈也捲入了這一切...,主角在衝擊之下昏了過去...。 這只是故事的序章而已,而主角全然不知這個世界,或者說是他所在的世界已經有了巨大 的改變... 1997/12/28 不知道是不是台灣第一個,但希望不會是最後一個 成為YU-NO Perfect Master的 星宿完稿小啟 == 剣乃ゆきひろ先生,您終於回到無數平行世界的根源了,R.I.P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.61.8
HououinKyoma:推YU-NO 12/26 01:08
kaouiway:推~ 12/26 01:15
jschenlemn: 12/26 01:17
Leeng:名字轉成漢字又讓我嚇了一次.... 12/26 01:44
kurenai911:看到最後一行心裏面有無限的感慨,菅野大師您一路好走.. 12/26 06:07
chuckz:EVE夜行偵探&Yu-no真的是曠世傑作... RIP 12/26 09:45
Profaner:A.D.M.S和多重視點系統可是對後來遊戲界影響很深的兩大創 12/26 09:52
Profaner:意 12/26 09:52
yuch:RIP 12/26 20:23
willkill:推 12/26 20:28