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作者: abc1234586 (ABC@オハヨーハヨー) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 初音擴充版PSP好有趣喔! 時間: Mon Dec 26 18:16:01 2011
colan8:還有結算是有比2nd苛刻一點 嚴格抓在~6失誤以內是excellent 12/26 14:30
a73826491:不是都看%數嗎 12/26 14:45
過關方式剛好趁機會補充說明一下 PSP版本的DIVA跟AC版本的DIVA在過關判定上有不同的地方 以AC來說看的是達成率 以100%的基準點來看你獲得了多少分數 然後用分數去除基準點 加上一些哩哩摳摳來評定最後的達成率 PSP版本則是看你"打到的NOTE"數的比例 STANDARD是85% GREAT是95% EXCELLENT是97% PERFECT當然是100% 也就是說如果一首歌曲NOTE數在400的話,只要壓到340顆(COOL & FINE) 就可以過關 所以AC跟PSP在不同的角度上可以發現 AC如果是不同的地方斷一顆 斷一顆 達成率或是評價就會比較低 PSP如果是相同的狀況 評價也會比較高 另一個角度來說 AC如果是在同一個地方斷很多顆 事實上達成率跟評價會比較高 PSP則是評價會往下掉 不過比分數的話就都沒差了 畢竟兩者算分方式相同 只是說有時候AC可能過不了的歌曲 搞不好在PSP上就會過 ----------------------------------------------------------------------------- 另一個說明是DIVA2跟EXTEND的難度差距 這主要是有點個人觀感了 不過還是小小分析一下 由於這部分算有點個人差 所以僅供參考使用 EXTEND中扣掉DIVA2原收錄曲 在不少歌曲上都增加了「弱連打」跟「交互」兩個屬性 裏表ラバーズ更是一種弱連打的極致 如果是普通的弱連打也許雙刀可以輕鬆解決 不過一個弱連後面接一個弱連在手順上就很容易出錯 好吧前面說明屬性的部分有點多了 以整體而言難度差不多其實我不反對 自己在判斷上主因是因為從DIVA2跟DLC的收錄曲中放了進來 在習慣了譜面上也許有降低難度 以EXTEND的新曲來說 我自己是認為這些新曲的難度的確有比DIVA2的歌曲高 不過DIVA2還有一個很有趣的地方 -- 判定 基本上打到之後在拼COOL的時候會有一種很微妙的地方 不能說是嚴格,而是說有點"位移" 常常會有「這應該是COOL才對怎麼會是FINE啊?」的感覺。 這點到EXTEND有修正過來(DT2也有修正) 畢竟是1/60秒的差距 自己也有不少朋友有這種感覺過@@ 不過音GAME有個人差 或許沒有這種感覺也沒關係 反正打得高興就好(〞︶〝*) 然後沒有人要一起加入AC的行列嗎QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.77.251.141 ※ 編輯: abc1234586 來自: 119.77.251.141 (12/26 18:17)
sdfsonic:哼哼......上班族沒辦法啦QQ 12/26 18:18
QBian:S音不是週六日上班? 12/26 18:18
sdfsonic:那是加班........... 12/26 18:20
sdfsonic:年尾我會忙到翻過去<-----------目前人還在公司 12/26 18:20
QBian:......( ′_>`) 12/26 18:20
abc1234586:辛苦了... 12/26 18:20
QBian:我會在Lab和你一同奮鬥的 12/26 18:21
abc1234586:有機會的話再揪團吧(?) 12/26 18:21
sdfsonic:哼哼 等等要去吃酒湯圓補身體 12/26 18:21
QBian:酒湯圓...好吃嗎 12/26 18:22
leonh0627:兩個多月沒打abc 說錯是打AC了 12/26 18:26
sdfsonic:恩 不好吃 但是會很暖和:) 12/26 18:28
storym94374:目前我還沒玩到extend,不過我覺得diva2的判定已經算 12/26 19:09
storym94374:很準確了耶?起碼比diva1的延遲判定來得好@@ 12/26 19:09
leader81:extend判定是比較嚴一點 剛開始很容易爆fine,safe 12/28 00:38