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●16791 412/29 M1911A1 □ [閒聊] World of Tanks 0.7進度報告 文章代碼(AID): #1E-wP89D 作者: M1911A1 (45手槍的榮耀) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] World of Tanks 0.7進度報告 時間: Thu Dec 29 07:29:09 2011 經過愉快的自虐行為後,我得到了解放 辛辛苦苦練出了GW-E還噴了一堆金幣... 換來的是無情的反炮兵主義 然後在昨天中午不小心OG的艦隊被打光...因為那時候專心玩WOT 恢復起碼要一個月以上了... =========================================================================== 本文開始 有在玩World of Tanks的諸君,感謝各位持續的追尋真理的道路。 在下也會繼續的追尋真理的道路! 首先是關於起火設定 Type59的Feel tank感覺上變的很容易壞掉然後發爐 各車種發爐的機率感覺上都有提高了一些。 不過在德軍E-75上我還是沒有感覺到發爐... 總之,滅火器是必備的。 再來是新的裝甲矛盾公式: 受惠於新的計算方式 我最討厭遇到的車就是IS-7 正面完全打不穿...只有側面才有機會! 問題是很少有機會在單挑的情況下可以痛毆IS-7的側面 裝甲轉正效應有相當大的影響。 特別IS-7側面軟趴趴,但是正面我想是跟阿鼠有的比。 Lowe的105mm/ L70無效 要打中特定的觀測口才有作用 Kwk46 128mm/L55無效 E-100的正面Hitbox被修改 正下方裝甲可以用105 L68以上口徑打傷 阿鼠的側面可以更加輕易的用M46 105長砲擊傷。 在0.6.7的時代 E100正面無敵 阿鼠...我用巴頓零距離射擊側面與後方裝甲,五炮全部彈開 我都貼著打了啊(崩潰) 因此也就是說新的計算公式 射入角與受彈面趨近於90度 | | | | | ____________|___________________ 即可達成該彈藥的最大殺傷傷害與穿甲深度 反之則因角度之遞減,穿甲深度也會隨之改變而不會以最大穿深去計算。 相對傷害輸出也不會以該彈藥的最大傷害去計算而隨之遞減 因為砲彈動能部分被傾斜裝甲抵銷。 \ \ <------------------ \ \ 以45度傾斜裝甲來說 Panther II的裝甲板正面達到100mm 45度加成效應即為140mm 加上射入角若因車身打斜是可以達到140mm~160mm以上的傾斜加乘效應 E-75的車身正面裝甲為150mm 40度角 因此正面裝甲就可以達到200mm以上的加乘防護 如果又擺個角度出來,角度與受彈點恰好在最硬的地方 即使是s-70的AP也是可以彈開的(S-70 1300mm平均穿深276?)。 接下來最硬的4502,Ausf.B 正面達到180mm的45度傾斜裝甲 轉正效應與角度加乘 Kwk46 128mm連擊傷都做不到直接跳開 S-70的IS-4在遠距離的對射只會讓自己活活被幹死 只有拉近距離去狗4502Asuf.B 最近一次開E50的測試 Kwk46 105mm L52.Asuf.B 平均穿深220居然打傷了獵虎正面讓我百思不得其解... 還25% 可能是剛好250mm的正面裝甲版趨近垂直剛好有達到最大穿甲深度因此而擊傷 臘虎,好臘虎,不吃嗎? 因此角度公式還是僅供參考 多注意改版後的Hitbox比較重要 再下曾經以阿獅的105L70一炮打爆Type 59 連續三台 Hitbox與射入角剛好,位置又是彈藥庫 105L70的穿深又高,加上59又薄(位置正確)。 "穿透"的語音還沒報完,就是Enemy tank destory! 因此要注意... 我的59因為如此我ㄧ買來就加裝了WAR溼式彈藥 因此我還沒有發生過一發往生的情勢,多是不小心被敲到引擎跟油箱燒起來 有些Hitbox位置上...只要有擊傷甚至完全貫穿 在砲彈的飛行穿透動線上有彈藥架,就會直接引爆彈藥架。 當然也會有彈藥架被擊傷的情況發生。 只是俄國車的彈藥架殉爆率比其他國家高很多 不管IS-3或是IS-4 整台車瞬間炸開是家常便飯 IS-3的殉爆率更高了,常常打個伸縮砲被敲到就整台車開鍋了。 改版後雖然炮兵收入錢難賺,但是傷害可一點也不遜色。 直接命中後造成的大傷害是很可觀的。 但是必須要150mm以上的口徑才能造成怵目驚心的傷害。 KV-2的ML10-152mm的HE傷害依然很高,畢竟是152mm 同時,中低口徑如88mm、90mm的HE以下的HE已經沒辦法對 E75這類的大車造成額外的傷害了 另外就是移動的路上正面要塞:T95與IS-7、Maus、E-100 巷戰最不想遇到的就是T95 黑鴉鴉的後面跟著一票車壓過來,見神殺神,佛擋殺佛。 趨近於無敵的T95更加的可怕...已經沒有人可以阻止他們的正面推進了 最新改版情報 俄國伺服器已經在 12/28進行0.7.1改版 法國 車薄機動好,但是被砲兵痛毆那個血量的損失是很可觀的。 但是法國獨特的火炮與裝填技術,迅速連射的傷害輸出是相當可觀的。 只是重新裝填整個填裝彈夾(彈股?) 大約是需要接近一分鐘的時間 連放的間隔時間約是3秒。 大約15秒就可以打光整個彈夾了。 因此要善用那優秀的機動性躲起來再裝填。 法國的的俯仰角也比較差。 這應該是與搖擺式砲塔有關... 據說法國八級中戰的頂級砲是九級炮... PCDVD參與測試的網友提到,已經單挑挑贏過M46與E50 T54則還沒有機會單挑過。 看來改版的速度很快呢 祝各位武運昌隆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.67.68.252
g3sg1:現在HE亂砸流已經死了 12/29 10:26
mp44stg44:KV-2餘威略減。只是T95會帶人來圍爐 12/29 10:38
mp44stg44:看到T95後面跟著IS-7、T34...一堆八九級車真的會不知道 12/29 10:40
g3sg1:我開KV5時最喜歡碰到T95了 超好用的盾牌 12/29 11:03
Swallow43:別說T95,昨天開虎式跟著一台T28,就可以在城市裡一路碾過 12/29 12:18
Swallow43:話說KV5也是超好用盾牌吧!! 12/29 12:19
GilGalad:這遊戲自從正式營運取消每日Gold就讓我黯然說再見了.... 12/29 15:14
GilGalad:不然之前好歹德系全開蘇系也開半條了的說 Q_Q 12/29 15:14
mp44stg44:Gold是官方收入的來源 如果大家都要免費Gold... 12/31 11:30
mp44stg44:已經CB+OB一年了 很佛心了 12/31 11:30
mp44stg44:只是德國車很慘烈我就不太爽了 12/31 11:31
mp44stg44:KV-5的弱點就是R2D2跟他的砲塔後方好打 12/31 11:31
mp44stg44:其他都硬梆梆。配一門ZIS6真的是來亂的 12/31 11:32
mp44stg44:但是KV-5當初推出是跟Lowe互相配合的伴侶車 12/31 11:32
mp44stg44:KV-5來扛,Lowe火力支援 12/31 11:32