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※ 引述《KotoriCute (小鳥不可愛)》之銘言: : 《Final Fantasy》監製:5G 若成標準,遊戲機將喪失主導地位 : https://ccc.technews.tw/2021/05/31/5g-vs-game-machine/ : 英國金融時報 30 日報導,史克威爾艾尼克斯(Square Enix)董事吉田直樹受訪時表示 : ,一旦 5G 成為全球標準,遊戲主機的長期主導地位將畫下句點,因為玩家不用坐在電視 : 機前也能享受高品質的遊戲體驗。 : 負責監製《Final Fantasy》等熱門遊戲的吉田說,遊戲機是相當耗時的娛樂,新冠病毒 : 疫情不會讓轉移速度放慢。 我覺得串流會受延遲影響的遊戲,最終就是平台轉移。 比如說寶可夢和萌夯是面連興起的,但隨著掌機式微,現在全都半網遊化了,要再回到面 連時代也不可能了。 就像現在手遊這麼發達也沒人在面連,難道寶可夢和萌夯手遊化就能恢復面連的榮光嗎? (寶可夢GO主要是AR) 格鬥遊戲最早是街機,現在也網路化了幾乎沒人在街機廳打格鬥。 對於比較慢節奏的RPG,SLG,AVG這類的作品,串流還是有前景的。而快節奏的 對戰遊戲當然還是需要有運算能力和穩定連線的平台。 網路發展也是服膺於摩爾定律的,雖然大家都說的出一堆問題,但實際上也找不到什麼不 繼續發展的理由,別國在作而你不作的時候就是輸,而且台灣的供應商也早就都投資下去 了。 科技業不就是這樣嗎,沒有需求也給你創造出需求來。以前大家也覺得4K很夠用,8K 和80吋以上的超大電視沒什麼用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.1.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1622505231.A.D5A.html
egg781: 大家並不是說遙遠的未來做不到,是現在別拿出來講 06/01 07:56
krousxchen: 手遊沒人在面連?那之前看到一堆學生面連手遊是我眼睛 06/01 07:56
krousxchen: 業障重? 06/01 07:56
你說的那單純只是在一起玩遊戲而已吧 有什麼手遊的功能是一定要面連才能啟動的嗎?
krousxchen: 前期玩PMGO不叫面連? 06/01 07:58
egg781: 之前估狗狂吹猛吹還實際營運,實際結果大家都知道 06/01 07:58
總要有些前浪死在沙灘上嘛 但大趨勢不變 就像你不能看到莎木失敗就說開放世界沒前景 或者看到任天堂VB失敗就說VR沒未來
krousxchen: 科技業被證明失敗的需求一堆好嗎?比如說3d電視 06/01 07:59
5G就基礎建設,摩爾定律下的網速提升 找不到失敗的理由 串流遊戲對比較靜態的遊戲來說還是有機會的
krousxchen: 手遊一堆moba不叫面連?或是賽車遊戲,還是說你以為手 06/01 08:01
krousxchen: 遊都是轉蛋手遊? 06/01 08:01
krousxchen: 摩爾定律跟網速無關 06/01 08:02
x2159679: 手機能打報告嗎? 哼 我看是不行吧? 06/01 08:03
krousxchen: 比如說無線網路,你要更快都是要佔更多無線電頻道的 06/01 08:04
krousxchen: 是你自已說手遊沒人在面連的,還扯強制面連wwwww 06/01 08:06
硬扯就很難看了 以前是沒有面連就無法連線,現在沒有面連一樣能連線,時代早就變了
krousxchen: 有線網路也是靠更多條光纖,根本跟摩爾定律無關 06/01 08:08
說無關得你可以把網路和摩爾定律一起丟上網路去查阿
arrenwu: 5G的 data rate 會比較快是可預期的,但我不太懂這些吹 06/01 08:09
arrenwu: 延遲的報導是根據哪部分變化推斷的 06/01 08:09
krousxchen: 硬扯是你呀,講不清不楚被吐嘈就說我其實不是這個意思 06/01 08:10
krousxchen: 這不叫硬扯叫啥? 06/01 08:10
我原文說的可是"恢復面連的榮光" 可不是說寶可夢和萌夯沒落阿 我只是說面連不是主流了 你有看懂我的意思嗎?
arrenwu: 現在Stadia的問題也不確定是不是延遲因素 06/01 08:11
目前5G還沒全面普及之下,說5G沒用也太早了 只能說Stadia就是個勇者
krousxchen: 所以到底有沒有人在面連手遊呀? 06/01 08:12
chaosic: 原po講的意思很明確吧,你講的就是一起玩遊戲,跟面不面 06/01 08:13
chaosic: 連沒什麼關係啊 06/01 08:13
krousxchen: 是你自已說「沒人在面連」 06/01 08:13
arrenwu: Stadia的問題跟5G有關係嗎? 他示範也是用固網啊 06/01 08:14
這部分是我混淆了,我道歉;總之遊戲串流還在起步中
shampoopoo: 動作遊戲大概很難了吧 延遲是一定的 雖然5g不確定能到 06/01 08:16
shampoopoo: 多好 我最近就ps在別的地方然後連客廳電視玩黑魂 還是 06/01 08:16
shampoopoo: 可以玩但很不爽 06/01 08:16
krousxchen: 還有所謂的摩爾定律跟網速的關係,只是因為網路建立在 06/01 08:16
※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 06/01/2021 08:18:58
krousxchen: 摩爾定律所產生的電子產品,但網速發展跟摩爾定律 06/01 08:18
stormNEW: kro一直在硬凹有點難看了 06/01 08:18
arrenwu: 延遲這個我還真不太確定問題到哪邊,之前我有免費試用 06/01 08:19
krousxchen: 關係不大,而且雲遊戲最大問題還是在延遲,摩爾定律 06/01 08:19
krousxchen: 如何處理? 06/01 08:19
arrenwu: Stadia差不多1個月,我是用固網,然後測幾個名不見經傳的 06/01 08:19
shampoopoo: 不然就是看以後哪家要做ns 超進化版 可以玩魂3 血源之 06/01 08:19
shampoopoo: 類的 06/01 08:19
arrenwu: 遊戲。稍微動幾下,也沒有太明顯的延遲感 06/01 08:19
arrenwu: 但Stadia當時給我最大的障礙感是「遊戲很少」 06/01 08:20
krousxchen: sham,想搞ns進化版的廠一堆,才會有好幾款pc掌機 06/01 08:21
krousxchen: pc掌機跑三廠3A流暢度也不是問題 06/01 08:22
shampoopoo: 是amd 跟steam說最近在開發的ㄅ 不過都才剛出 06/01 08:24
arrenwu: 遊戲機就只是一個載體啊 06/01 08:25
willytp97121: 非即時的單機遊戲拿來串流絕對是個好選擇 要是成 06/01 08:25
willytp97121: 真了現在的手遊公司們應該會跳腳ww 06/01 08:25
arrenwu: 單機遊戲為什麼會讓手遊公司跳腳啊? 06/01 08:26
arrenwu: 那些賺錢的手遊多半都是可以在零碎時間玩的,一般單機不 06/01 08:26
arrenwu: 行吧? 06/01 08:26
shampoopoo: 雖然我覺得會去玩3a的可能還是大螢幕玩起來爽啦 畢竟 06/01 08:30
shampoopoo: 有漂亮畫面 或是會玩魂類型就是有空出時間在家想爽玩 06/01 08:30
shampoopoo: 的 06/01 08:30
krousxchen: 中國早就一堆pc掌機了,尤其是GPD出了好幾代 06/01 08:30
krousxchen: 最近還另外跑出兩間中國公司在作 06/01 08:31
a3831038: 不用一直現在吧,趨勢本來就是往串連走的,誰能想到從聽 06/01 08:31
a3831038: CD到mp3到現在的串流,遊戲就只是還在過程中而已 06/01 08:31
unlimit999: 會跳腳的只是那些繼續躺著的手遊公司以及二線單機廠 06/01 08:31
shampoopoo: 之前也有遠端玩回合制Rpg 之類的就比較沒差 魂3會延遲 06/01 08:32
shampoopoo: 就很難玩惹 06/01 08:32
Lex4193: willytp97121指的是手機有一天能上3A會給傳統手遊壓力吧 06/01 08:33
Lex4193: 手遊還是有自己的優勢啦,就是玩法的提煉和精簡,就像RTS到 06/01 08:33
Lex4193: MOBA的演變 06/01 08:33
Lex4193: 雖然手遊能玩3A大作也很好,但移動端還是比較講究方便效率 06/01 08:34
arrenwu: 現在數位音樂販售 仍然相當多是音樂檔不是嗎? 06/01 08:37
arrenwu: 現在所謂的串流遊戲主要是把圖像運算交給遠端伺服器 06/01 08:38
a3831038: 主流是串流,實體當然還是會有,但變成少數 06/01 08:40
arrenwu: Apple Music 現在不用音樂檔案了嗎? 06/01 08:41
arrenwu: 但我印象中手機上那些音樂檔案不需要網路連線啊? 06/01 08:43
babuturtle: 年輕的時候常玩掌機 到現在已經沒辦法用手機螢幕玩 06/01 08:55
babuturtle: 真的是一陣子眼睛就會發昏 06/01 08:55
babuturtle: 除非玩的是那種分開細碎的短時間每場5分內的 06/01 08:57
babuturtle: 年輕時累積造下來的業總有一天要還的 06/01 08:59
gm79227922: 動作遊戲也可以玩 延遲影響最大的是FPS 06/01 09:10
Bencrie: 手遊優勢黃賭&省電 06/01 09:28
tsairay: 手遊要靠電池,終究不可能取代傳統遊玩方式 06/01 09:52
skycat2216: 你5G速度再快,延遲再低, 06/01 16:39
skycat2216: 連結5G網路跟實體全球網路的骨幹網延遲高也沒屁用 06/01 16:39