推 vm4m06: 因為獲利跟動畫的「量」成正比,而非跟動畫的「質」成正 06/02 12:48
→ vm4m06: 比啊06/02 12:48
→ vm4m06: 版權時代就是這樣子,版權賣出時,動畫還不見得有做完06/02 12:49
→ spfy: 量多到做不完還能賺錢 好神奇06/02 12:49
推 AkikaCat: 賺錢的是金主,動畫公司另外談06/02 12:52
※ 編輯: dragon803 (1.200.112.71 臺灣), 06/02/2021 12:53:27
推 nanachi: 講實話就是動畫的量太多了,整體品質就跟著下滑 06/02 12:54
推 smart0eddie: 話說如果做完審查沒過不能播的話怎麼辦啊 06/02 12:54
推 joe123456963: 到時候一堆企劃但是沒有動畫公司接就好笑了 06/02 12:56
推 MutsuKai: 簡單說就是老闆買車買房 勞工共體時艱 06/02 12:57
推 vm4m06: 大動畫公司不接的企劃,就找小動畫公司,到時貨趕不出來是 06/02 13:00
→ vm4m06: 簽約的動畫公司倒霉而已 06/02 13:00
推 vm4m06: 因為也有一些小工作室,是動畫製作人,熟悉動畫製作流程 06/02 13:03
→ vm4m06: 後,自己想當老闆而出來開,這種沒有雄厚財力的小工作室, 06/02 13:03
→ vm4m06: 是急需case的 06/02 13:03
→ vm4m06: 只要他們跟版權方簽約,到時做不出來就是動畫工作室的事 06/02 13:04
推 afjpwoejfgpe: 因為現在的動畫本質是廣告和後續IP衍生效益的起點 06/02 13:23
→ afjpwoejfgpe: 動畫本身品質甚至不是重點,動畫組的待遇自然高不到 06/02 13:26
→ afjpwoejfgpe: 哪裡去 06/02 13:26
推 NoLimination: 庵野:動畫業界藥丸 06/02 13:27
推 siyaoran: 簡單的說動畫的廣告效益太強 出資者恨不得一直出 06/02 13:51
→ linzero: 因為動畫的廣告效應大成功例子越來越多吧,最近就鬼滅 06/02 14:15
→ linzero: 而輕小改編起來後,促銷原著的情況也可能不錯,所以一直 06/02 14:15
→ linzero: 有新案子在開 06/02 14:16
→ linzero: 但整體上錢景看起來很好,但失敗的沒起色也不是有。所以 06/02 14:17
→ linzero: 有點算是亂槍打鳥。這種亂槍下,壓低每一槍的成本也很重 06/02 14:18
→ linzero: 要,所以動畫製作公司經常是被壓低的那一方 06/02 14:18
→ linzero: 也不是沒有 06/02 14:19
→ linzero: 而要一次做完審完再上,這樣會把製造周期拉長,金流會整 06/02 14:29
→ linzero: 個拉長,對之中所有的公司營運來說影響也很大 06/02 14:30
→ linzero: 製造販售週期拉長 06/02 14:31