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暴雪英霸晚別人入場超級多 客群大部分都被LOL跟DOTA2吃光了 也可能因為這個緣故 所以為了跟其他MOBA做出區隔 才搞出多地圖+地圖機制逼打會戰 跟等級共享+無裝備的天賦系統 結果這兩點好像也是玩家最為詬病的地方 而現在的英霸算是在安寧病房渡過餘生的階段 如果說當初就乖乖照抄現行熱門的MOBA體系 然後套上暴雪角色的皮 雖然說要打贏LOL或是DOTA2可能還是有點難度 但應該還是能勉強苟活不至於淪落到現在這個地步吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.46.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1622775123.A.7DC.html
PunkGrass: 會 06/04 10:53
borhaur: 那乾脆不要出 06/04 10:53
dashed: 啊現在就是勉強苟活啊 是差在哪 06/04 10:53
stkissstone: 那玩LOL就好啦 起步慢多久了 06/04 10:53
SydLrio: 教玩家玩遊戲,垃圾暴雪 06/04 10:54
taric888: 不會 因為暴雪只想教育玩家怎麼玩 遲早沒人玩 06/04 10:55
shinobunodok: 其實多地圖不錯 等級共享的共產其實還是可以一定程 06/04 10:55
shinobunodok: 度的資本化 例如有少量裝備可選搭 要完全團隊向就 06/04 10:55
shinobunodok: 算了 但你起碼要讓玩家玩本命角色的時候有爽度 照 06/04 10:55
shinobunodok: 顧一下一般玩家 06/04 10:55
shuten: 標準一手好牌打到輸光褲子,sc d war系列隨便抓角色都比毫 06/04 10:56
shuten: 無根基的lol角色有魅力 06/04 10:56
goodday5566: 我覺得現在應該算是半死不活 06/04 10:56
su4vu6: 機制 遊戲 腳色 每個點都滿分 只是集結在一起 玩家吐了 06/04 10:56
goodday5566: 勉強苟活比較像英霸在宣布比賽停掉前的狀態 06/04 10:58
adgbw8728: 之前有一段時間蠻喜歡玩的還有打到鑽石之類的排位 可是 06/04 10:58
adgbw8728: 就沒人要玩 朋友棄坑 打積分也排不到人 就這樣慢性死亡 06/04 10:58
shinobunodok: 而且很大程度上 陰霸也是粉絲向遊戲 你讓粉絲玩的 06/04 10:59
shinobunodok: 不爽幹嘛? 06/04 10:59
amos9520: 競技遊戲結果一堆玩家只想打電腦 超級可笑 06/04 10:59
bye2007: 更好笑的是 遇到雷隊友 打電腦都還會打輸.... 06/04 11:00
amos9520: 當時暴雪如果不要自以為 把地圖編輯器丟出來可能還有救 06/04 11:00
dashed: 英霸AI比一堆玩家強 隊友斷線才能逆轉 06/04 11:01
shinobunodok: 陰霸AI還知道要抱團和搶機制呢 06/04 11:02
missyoutoday: 當初直接出手遊版MOBA直接起飛 06/04 11:06
Cishang: 早就講過了 直接把WOW的戰場地圖縮小作成DOTA類型 不就好 06/04 11:06
Cishang: 了 在那邊搞543 搞得WOW PVP完全不行 英爸爛GAME 06/04 11:07
Cishang: 就算是現在作成那樣我還是會想玩的 06/04 11:08
iscu: 暴雪的問題在於各方面都做得很好,除了不好玩以外沒啥缺點 06/04 11:16
collie303: 會 優化ok 畫質好 角色豐富知名 06/04 11:24
OdaNobuna: 會 06/04 11:33
eric61446: 當初魔獸的 阿拉西戰場那些早就能獨立出來做戰隊競技了 06/04 11:35
eric61446: 十五人 06/04 11:35
EOTFOFYL: 做成第三人稱3D DOTALIKE好像有搞頭 06/04 11:43
tinghsi: 想創新 但失敗了 thats all 06/04 11:47
sillymon: 會 但是很無聊 我就是想看到不一樣的 06/04 11:55
kkmmking: 直接出成手遊版比較有希望,lol已經證明屌打了......還 06/04 12:10
weltschmerz: 沒差 死忠腦粉這樣買單 06/04 12:12
tw15: 會 但是不會 06/04 12:34
john2355: 會比較好 但是很難比lol好 06/04 12:37
egg781: 暴雪當時直接抄趕快推出跟LOL硬幹,搞不好還有一席之地 06/04 12:45
dss: 照抄到最後也會慢慢改成現在這樣 06/04 12:53
sasakihiroto: 不會 06/04 13:18
obeytherules: 不要共產一定比現在好啦 06/04 13:30
qnonp2012: 暴雪最大的敗筆就是太注重團隊合作,這造成很多規則影 06/04 13:41
qnonp2012: 響一般玩家遊戲性,電競也搞的不怎麼樣 06/04 13:41
liberaloner: 那我就不會去玩了 06/04 13:43
qnonp2012: 就像Overwatch不斷更新加強團隊重要性,過氣度也跟著 06/04 13:48
qnonp2012: 等比增加,一般玩家玩最初版本還玩的比較開心 06/04 13:48
stussy: 光是要一群陌生人合作就很難了 資源還共產 06/04 13:58
stussy: 最初熱度都是玩家可以玩BZ旗下的英雄角色讓人覺得很COOL 06/04 13:59