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※ 引述《senria (≡(?)≡)》之銘言: : 一開始體驗這種RPG真的覺得很好玩 自由度高 好像想怎麼培育都可以 : 但是玩到後來發現 這遊戲乍看自由度高 其實完全沒自由度? : 首先最大的限制就是這遊戲沒辦法練功 也無法農裝備 所以一切資源都是一個數量 : 特別是經驗值有限制 這代表玩家非得跑遍所有任務 不得放過 以賺經驗 : 然後有戰鬥打就打 有人可殺就去殺 : 自由決定放過一些NPC不殺? 可以 但這等於損失經驗 自廢武功 後面戰鬥更難打 : 選擇不同路線解任務? 可以 但是你不解其他路線同樣是少賺經驗 同樣後面更痛苦 : 然後技能方面也很不自由 主角技能一定要點動物語言和交涉 : 不然動物相關的任務通通無法啟動 又是損失一堆經驗 : 給隊友點也沒用 一開始松鼠就不理你 一定要主角點才啟動的了任務 : 交涉也要高 不然動不動就會把自己陷入完全打不贏的戰鬥 只能逃跑和重新載入 : 隊友點高也沒用 除非永遠給隊友開頭講話 不然主角一次交涉失敗就是永遠失敗 : 沒第二次機會 隊友交涉再高 也只會站在旁邊看你們交涉失敗 : 現在個人經驗是玩到第二章 已經開始對這種設計感到頗挫折 : 歡樂堡的時候自以為聰明 自以為自由 自以為融入 : 放過一堆NPC沒殺 以為只要逃出歡樂堡就算任務成功(任務名稱就叫逃出歡樂堡) : 結果我被騙了 真正的任務名稱叫做"屠殺歡樂堡所有人" : 因為不這樣幹 你經驗不夠 資源不夠 上死神海岸打不贏 : 誰叫你愛自由玩 誰叫你自以為不殺 緋村劍心 逆刃刀 裝神仙 裝聖人 : 殺光所有人 偷光所有東西 就是比較吃香 不然以後就是苦戰 : 學到這個教訓後 重玩 主角能力改點幸運 想拚抽裝備道具 結果交涉沒點 : 任務一直碰壁 動物語言給隊友點 任務卡死大爆炸 更挫折 : 現在重完第二次中 但已經快放棄了 : 想到以後就是一種殺人魔玩法+必須跟強迫症一樣解所有任務 就動力全失 : 我玩這款是想樂趣 想自由度 不是想被強迫幹活 : 是這種遊戲註定要這種挫折玩法? 還是其實有其他玩法可以維持自由度? : 有沒有也玩過的大大開示一下? 感恩 難度經典模式 護航一下 這款的自由度不是指你想幹嘛就幹嘛 也不是想去哪就去哪 而是在解任務抉擇和戰鬥上有極高的自由度 任務不用解到完美 也不用過河拆橋殺人 經驗值會是夠的 不過支線沒解就是漏經驗真的就是這樣了 任務和戰鬥的解法相當多 有很多當外鄉人的方法 別忘了這遊戲本質上還是舊式的等級回合制rpg 就是需要玩家動腦想戰術和組合 多方嘗試才是這遊戲的精髓啊 -- https://i.imgur.com/HA1q1Wu.jpg https://i.imgur.com/tPTPGlx.png https://i.imgur.com/BMLPGJK.jpg https://i.imgur.com/vn5Ds7H.png https://i.imgur.com/Gl0veUE.png https://i.imgur.com/0tRyskS.png https://i.imgur.com/vhTu2C1.png https://i.imgur.com/ecVRXJ3.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.156.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1622769478.A.FD1.html
qw530817: 睡袋卡路戰術 06/04 09:54
eazie: 被仙人跳裝備找不回來 06/04 10:04
stkissstone: 仙人跳旁邊袋子沒還裝備哦? 06/04 10:06
brianoj: 硬派寫實 06/04 10:06
foget: 仙人跳裝備會在旁邊 而且可以讓隊友進來仙人跳他們的仙人跳 06/04 10:18
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uranus013: 第一輪半信半疑逃過一劫 第二輪褲子一脫就把那娘們摸得 06/04 10:51
uranus013: 一乾二淨 06/04 10:52
tim111444: 戰術:超重箱子 傳送 睡袋 06/04 13:20
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