推 MisakaMikoto: 任天堂沒有這種收集要素嗎 06/06 15:10
推 c8c8c8c8c8c8: Nintendo account某種程度來說算吧 06/06 15:10
推 gunship: 因為成就系統就是個討人厭的東西 06/06 15:12
推 rickphyman42: 任天堂要讓玩家享受玩的樂趣 而不是被遊戲玩 06/06 15:13
→ vivianqq30: 任天藏不弄也好 不然會被煩死== 06/06 15:15
推 NoLimination: 瑪莉歐賽車有隱藏角色 也算吧 06/06 15:15
→ dasuininder: 成就是什麼?好吃嗎?不拿成就又不會無法全破 06/06 15:15
推 MisakaMikoto: 以前各自遊戲會自己做這種東西來增加遊玩時數。 06/06 15:16
推 WiLLSTW: 任天堂也會做那種end game要素 但不希望玩家被這要素限制 06/06 15:16
→ leamaSTC: 各別遊戲自設就好 弄個成就搞死強迫症幹嘛 06/06 15:16
→ MisakaMikoto: 後來的獎盃不過是把這種東西都整合起來而已。 06/06 15:16
→ WiLLSTW: 吧 (個人感覺 06/06 15:16
→ MisakaMikoto: 有一些根本就不想弄獎盃的遊戲,也只是敷衍一下獎盃 06/06 15:16
→ MisakaMikoto: 比方說過一關就給你一個獎盃,然後你打通關一次基本 06/06 15:17
→ MisakaMikoto: 上就可以拿到全獎盃這樣。 06/06 15:17
→ WiLLSTW: 我覺得"白金神作"實在有夠意義不明的 你買遊戲不是因為他 06/06 15:18
→ dasuininder: 例如1886 06/06 15:18
→ WiLLSTW: 遊戲內有哪一點吸引你 而是因為他很好白金 06/06 15:19
推 k960608: 任都是你想去玩就玩 不會弄個什麼獎盃搞你 06/06 15:20
推 vsepr55: 有些人就是享受收集好學生星星的感覺== 06/06 15:20
推 MisakaMikoto: 那些衝獎盃數的,都會玩一些很好通的小遊戲啊 xd 06/06 15:20
→ vsepr55: 就算那個星星沒啥意義 06/06 15:20
推 Vladivostok: 線上獎盃都是爛設計 06/06 15:20
→ MisakaMikoto: 我還以為白金神作是 = 你願意花時間玩到白金的神作 06/06 15:20
→ k960608: 遊戲指標多一個 很容易白金 感覺就很莫名其妙 06/06 15:20
→ MisakaMikoto: PS4玩那麼多款,我也只有三個白金獎盃,兩個還是同 06/06 15:21
→ MisakaMikoto: 一個遊戲的。 XDD 06/06 15:21
→ dasuininder: 真的毫無意義,從第七世代開始有PSN到現在根本沒在管 06/06 15:21
→ dasuininder: 獎杯的 06/06 15:21
→ k960608: 然後戰遊戲的時候 跟你說 可是我白金了 06/06 15:22
推 andy0481: 應該說 真的很在意獎盃的玩家不多吧... 06/06 15:23
→ andy0481: 獎盃的好處是有些遊戲一輪通太快了 二三輪要素又不吸引 06/06 15:23
→ andy0481: 人 但有個白金在那邊 可以延長一點遊玩時間 06/06 15:23
推 DarkHolbach: 我唯一有白金獎盃的遊戲是尼爾,因為橫尾直接讓你買 06/06 15:24
推 PayKuo: 技術力太差(X 06/06 15:26
→ dasuininder: 白金又不是多難的事,大多數的白金都是拖台錢的,秀 06/06 15:27
→ dasuininder: 這類型白金只是代表對方時間多(或喜歡endgame)而已 06/06 15:27
推 toro388: 從PSN導入獎盃到現在,我好像沒有一款是白金的,大多玩完 06/06 15:27
→ toro388: 就封片了 06/06 15:27
推 hazel0093: wii的開飛機那個不知道算不算 06/06 15:28
→ dasuininder: 而且獎杯有些就是教你「我遊戲裡有設計什麼東西喔」 06/06 15:29
→ dasuininder: 這樣,不代表你一定得照著官方設計的玩法去玩 06/06 15:29
推 k83nk7agkc: 看標題就知道又要神話任天堂惹 我才只是任的網路服務 06/06 15:29
→ k83nk7agkc: 很爛加上成就根本沒人屌的小眾功能 06/06 15:29
推 bobby4755: 我是覺得Steam的全球成就PR值還蠻有趣的 XD 06/06 15:29
→ dasuininder: 拿血源來說好了,獎杯裡我記得有一條是武器+10的,你 06/06 15:30
→ dasuininder: 也可以只+到9就好 06/06 15:30
推 jeeyi345: 技術力 06/06 15:31
推 danielqdq: 任天堂做啥都能說成神蹟,現在連沒做啥也能說,任島 06/06 15:31
推 gene51604: 遊戲要達成什麼成就應該由玩家自己決定 而不是遊戲公司 06/06 15:32
推 miha80425: 成就是一開始有新鮮感 後面滿滿堵爛的東西 06/06 15:33
推 ji3g4up6m3: 健身環有呀XD 06/06 15:33
推 neerer: 真的想搞成就的製作團隊,就算平台沒給,他們也會在遊戲 06/06 15:34
→ neerer: 裡對自己做 06/06 15:34
→ neerer: 像魔物獵人每代都有的勳章,就是內建的成就系統了 06/06 15:35
推 chocobell: 有些任家遊戲就有內建類似成就系統的要素啊 06/06 15:35
推 a880512003: 成就真的無聊 為了無聊獎盃虐待自己 06/06 15:35
推 dickec35: 多人連線成就真的很討厭,只要伺服器關閉就永遠無法解鎖 06/06 15:36
推 sillymon: 為什麼要弄? 06/06 15:37
噓 SGBA: 我是討厭成就系統的 低能設計 06/06 15:38
→ dickec35: 有些遊戲內建成就,甚至成就可以解鎖新要素,這種還不錯 06/06 15:38
推 chocobell: 說真的獎盃系統根本沒甚麼好鞭的 從頭到尾根本沒人逼你 06/06 15:39
→ chocobell: 要拿一堆沒用的獎盃 如果你是那種很care獎盃進度沒有10 06/06 15:39
→ chocobell: 0%的人 那我相信就算拔掉獎盃 你還是會被自己的強迫症 06/06 15:39
→ chocobell: 逼著去完成遊戲內的收集要素 跟這系統好壞毫無關聯 06/06 15:39
→ k960608: 哪會 我看一堆人就是看到獎盃才去解的 有的遊戲沒要你解 06/06 15:40
→ k960608: 就不會去解阿 真的會想全要素的人哪那麼多 06/06 15:40
→ yukitowu: 笑死 講的好像任天堂做的遊戲不會有成就系統 06/06 15:41
推 MonDaNai: 就不需要的系統啊 怎麼玩/玩到什麼程度玩家自己決定就好 06/06 15:41
→ MonDaNai: 有就加減看 沒有就算了 06/06 15:42
→ dasuininder: 就跟辣椒醬放桌上一樣,要不要+隨便你,沒人逼你 06/06 15:43
→ dasuininder: 不過遊戲內建的尤其是FTG有隱藏角那種就很不錯 06/06 15:44
推 Gnidid: 也不是沒有阿 像奧德賽月亮 曠野100%完成度 也算吧 06/06 15:44
→ dasuininder: botw的100%收集也是成就要素沒錯 06/06 15:45
推 ilovptt: 宅宅拿來吹噓的白痴系統,任天堂裝了只是耍白痴而已 06/06 15:46
→ dasuininder: 只是差別在於它是遊戲內的而已,本質上都是一樣的 06/06 15:46
推 ryoma1: 呀哈哈! 06/06 15:46
推 ne570479: 十年前的xb就有內建惹 06/06 15:47
推 vsepr55: 一般的成就系統是讓你蒐集喜歡的遊戲的要素 06/06 15:48
→ vsepr55: 索尼的成就系統可以讓你為了蒐集要素去買遊戲 06/06 15:48
→ vsepr55: 應該可以拿經濟學獎了== 06/06 15:48
→ gfhnrtjpoiuy: 新超瑪大金幣 BOTW克洛格果實 一直都有 06/06 15:52
→ gfhnrtjpoiuy: 不想條列式 作業感超重是遊戲還工作 跟低能兒一樣 06/06 15:52
推 ringtweety: 任天堂也會有成就阿 只是通常遊戲內就給你回饋 當然好 06/06 15:53
→ ringtweety: 與無感是另一回事 06/06 15:53
→ ringtweety: 看你要怎麼比 我就覺得有成就系統也沒關係 但我不喜歡 06/06 15:55
→ ringtweety: 廠商只把成就放在獎盃 然後遊戲內啥都沒有 06/06 15:58
推 aa695109: 媽的 辣明明是痛覺為什麼那麼多人愛吃辣 06/06 15:58
推 IB1SA: 遊戲內建就有惹 06/06 16:00
推 ringtweety: 像大亂鬥 通關獎勵解鎖圖片 就算是成就了啊 06/06 16:04
推 saberr33: 動森的博物館不算嗎? 06/06 16:08
→ saberr33: 任天堂的遊戲內建還是有蒐集要素的 06/06 16:08
推 sillymon: 我不喜歡我的桌上被放一瓶我不吃的醬啊。獎盃又很愛提醒 06/06 16:10
→ sillymon: 你刷存在感= = 06/06 16:10
推 vsepr55: 被獎盃爆雷比較好笑 06/06 16:13
→ vsepr55: 都還不知道發生什麼事獎盃就告訴你了 06/06 16:13
推 slowsoul1998: 任天堂的遊戲都有成就系統啊= =?只是不一定是獎盃 06/06 16:13
→ sillymon: 而且每個遊戲都用一樣的獎盃系統感覺就很制式 06/06 16:15
推 sean0212: 獎盃出現以前從來沒有在管遊戲內的成就系統,覺得過了也 06/06 16:22
→ sean0212: 沒什麼意義。後來PSN出現獎盃之後,我在獎盃系統中找到 06/06 16:22
→ sean0212: 樂趣,白金也拿了數十個,至於差異在哪呢,自己去體會 06/06 16:22
→ sean0212: 前幾樓大概不知道會暴雷的獎盃都是隱藏的,除非你上網查 06/06 16:23
→ sean0212: 獎盃 06/06 16:23
推 xxx60709: 成就系統很好啊,喜歡的人去蒐集,不喜歡的無視 06/06 16:29
→ qazxswptt: 如果是簡單不劇透的獎盃內容 其實蠻有趣 但囉唆的會 06/06 16:37
→ qazxswptt: 有反效果 這種的寧願不要 有玩過那種一直跳的 有點煩躁 06/06 16:37
推 MisakaMikoto: 獎盃是防雷的啊= = 06/06 16:41
推 gohow: 他有自己的成就系統 06/06 16:41
→ MisakaMikoto: 跟劇情有關的多半都是隱藏獎盃,你解鎖之前是不顯示 06/06 16:42
推 vsepr55: 獎盃防雷啊,但是成就很喜歡過場還沒演完自己先偷跑== 06/06 16:43
推 xxx60709: 微軟的最白癡,成就還會跳出來擋字幕,媽的也不更新改位 06/06 16:47
→ xxx60709: 置 06/06 16:47
推 tv1239: 為了收集獎盃玩遊戲我想到有人同一片不同版本玩三次... 06/06 16:49
→ tv1239: 就是因為各個版本間的獎盃不共同 打三次可以打三組獎盃 06/06 16:49
→ tv1239: 然後那個遊戲還是AVG 於是就變成按著skip選選項這樣的工作 06/06 16:49
推 awenracious: 沒意義的東西 06/06 16:50
→ tv1239: 題外話是我覺得想成就還挺煩的 太搞人還會被念 06/06 16:51
推 mahimahi: 不喜歡直接關掉就好了啊 連Google play都有成就了 就任 06/06 17:18
→ mahimahi: 天堂沒有 06/06 17:18
推 ex990000: 不弄才好吧 不覺得成就系統很煩嗎? 創作者自己就會決定 06/06 17:18
→ ex990000: 哪些事情該有獎勵 而不是用成就湊數 06/06 17:18
推 ayubabbit: 我一直搞不懂ps成就系統有啥用 06/06 17:22
→ ayubabbit: 以前wow成就系統有送一堆東西 ps上的能幹嘛 06/06 17:22
推 vsepr55: 盒子好像有玩遊戲解任務,能換啥我就不知道了 06/06 17:27
推 smallsalix: 公司文化吧 希望你專注在遊戲性上(?) 06/06 17:29
→ krousxchen: 解成就跳訊息真的是很解high 06/06 17:36
推 Fate1095: 成就 = 作業感 = 糞 06/06 17:43
推 bye2007: 沒有才好 不喜歡成就系統+1 06/06 18:02
推 ringtweety: 我是喜歡成就 但不想要只是遊戲外顯示的成就系統 06/06 18:18
→ ringtweety: 像奧德賽999月亮有個獎勵 或許有些人覺得那獎勵很空虛 06/06 18:22
→ ringtweety: 可這至少是遊戲本身的內容 不是遊戲外的顯示成就 06/06 18:24
推 bestadi: 老任遊戲有成就系統 但沒整合成一個外顯系統而已 06/06 18:28
推 The4sakenOne: 有些成就設計很好 有些只是增加作業感而已 06/06 18:42
→ dreamnook: 單機遊戲基本上都有100%挑戰 這樣算嗎 06/06 18:56
推 l22573729: 成就 獎盃就是拿來嘴的阿 06/06 19:10
→ l22573729: “你白金了沒,沒有就閉嘴” 06/06 19:10
→ l22573729: 網路禮儀,簡單無比 06/06 19:10
→ mrmowmow: 連主題都不給你還妄想有成就系統 06/06 19:12
推 mahimahi: 3DS還可以標自己喜歡的遊戲出來 NS的社群功能直接全部放 06/06 19:30
→ mahimahi: 棄 06/06 19:30
→ rayven: 就壓摳的具現化而已,普通人不會去追求這個 06/06 21:15
推 NicoNeco: 單機的成就系統沒少過啊== mario系列都叫你跑好幾輪 06/06 21:39
→ shawncarter: 獎盃這種東西只有吃飽沒事做的人會在意 玩遊戲重點 06/07 07:43
→ shawncarter: 是享受遊戲 06/07 07:43
推 namboyui: 有些精心製作的成就比較偏向meta或打破第四面牆的 就較 06/07 12:32
→ namboyui: 適合放在遊戲外部 06/07 12:32