推 x2159679: 不能又有劇情又好玩嗎QQ 06/04 14:16
推 vsepr55: 要又有劇情又好玩其實真的蠻難的== 06/04 14:19
→ vsepr55: 因為劇情跟遊戲互相配合一定有一個比較重要 06/04 14:19
→ vsepr55: 除非你要那種玩一玩看電影的 06/04 14:19
→ vsepr55: 那劇情遊戲完全分割就可以了 06/04 14:19
→ krousxchen: 索尼那些二廠都在歐美,當然算歐美遊戲 06/04 14:21
→ krousxchen: 像你不會把全戰(SEGA)跟古墓(SE)當日本遊戲一樣 06/04 14:22
推 x2159679: 那UNDERTALE呢? 06/04 14:24
推 willytp97121: 以前的CRPG出了很多劇情好評的 06/04 14:24
→ s32244153: 像素 out 06/04 14:25
→ x2159679: 哭喔QQ 06/04 14:25
推 vsepr55: 你一提就說undertale不就證明了真的很難嗎 06/04 14:25
→ vsepr55: 二代做幾年了== 06/04 14:25
推 x2159679: 嚴格來說Deltarune不算二代,不管是系統還是劇情都沒關 06/04 14:27
→ x2159679: 系 06/04 14:27
推 marktak: 車當然有劇情 就頭D 06/04 14:28
推 willytp97121: 現在歐美會給人贏日系的感覺也是在劇情演出這點日 06/04 14:28
→ willytp97121: 廠是真的技術力比較不行 06/04 14:28
→ x2159679: UNDERTALE本身我記得沒有做很久 06/04 14:28
→ marktak: 不過peko是打躲避球的 06/04 14:28
推 djmez: 上古捲軸主線不怎樣 但是背景的劇情文本量大充實啊 06/04 14:28
→ HidekiRyuga: 雖是這麼說 還沒全出之前都很難講 06/04 14:28
推 taric888: gta 4跟5的劇情都不錯欸 06/04 14:32
→ scott032: 兩邊劇情都差不多吧 只是日本沒這麼多政確人設而已 06/04 14:32
推 leamaSTC: 這算天生限制 劇情好的遊戲 多半不自由 要自由又要遊戲 06/04 14:32
→ leamaSTC: 性又要劇情 只能靠大量支線來撐 06/04 14:32
推 Lex4193: 元PO對劇情好的定義是什麼?人物吸引你?劇情想知道後續?還 06/04 14:32
→ Lex4193: 是看過後會有較多思考? 06/04 14:33
→ scott032: 日本也有像黑魂這種劇情跟遊戲性都有的 06/04 14:33
→ Lex4193: 思考是哲學意義的思考還是劇情表達很複雜迂迴? 06/04 14:33
→ leamaSTC: 順帶一提 Undertale的前輩老媽 就老任出的劇情經典遊戲 06/04 14:33
→ leamaSTC: 遊戲性以當年來說也很有趣 06/04 14:33
→ leamaSTC: 但對一些重視自由度的人來說這種RPG本來就不會有趣的 06/04 14:35
→ leamaSTC: 所以這就要回到遊戲性是怎樣的遊戲性 劇情又是怎樣的劇 06/04 14:35
→ leamaSTC: 情 06/04 14:35
推 greg90326: 上古卷軸喔... 你要不要看一下r/teslore 06/04 14:36
推 ALIEN50: 以現代喜歡自由度高的遊戲,本身就會跟敘事的節奏衝突 06/04 14:37
推 ALIEN50: 至於日廠就是錢太少的問題,沒辦法把好劇本的影響最大化 06/04 14:41
推 x2159679: 因為黑魂不算線性敘事吧 06/04 14:42
→ x2159679: 不然薩爾達呢? 06/04 14:42
→ bear26: 對我來說好的劇情就是好好把一個故事說完 不要放一些狗屁 06/04 14:46
→ bear26: 的東西進去 並且符合遊戲主軸 06/04 14:46
→ bear26: 文本量跟劇情好不好是兩回事 06/04 14:46
推 kramasdia: 曾經的魔獸爭霸/世界是好玩又劇情不錯 曾經 06/04 14:47
→ Lex4193: 因為歐美遊戲蠻多非線性敘事的 06/04 14:47
→ LoliTube: 巫師我玩起來感覺更像jrpg一點== 06/04 14:47
→ bear26: 寫50萬字廢話跟寫5000萬字廢話結論都是廢話 06/04 14:48
→ Lex4193: 所以我覺得如果你習慣日式那套,可能會沒辦法習慣美式的 06/04 14:48
推 Vladivostok: 提underteal是在舉球吧... mother還是純正本家 06/04 14:48
→ bear26: 當然 我不是說上古是廢話啦 06/04 14:48
→ Lex4193: 像號稱歐美劇情最好的RPG,異域鎮魂曲,我覺得你會看不懂 06/04 14:48
→ Vladivostok: undertale 06/04 14:48
→ LoliTube: 要說劇情 遊戲性 演出 兼具 我只想的到mgs 06/04 14:48
推 SaberMyWifi: 時之敵不就劇情又好又好玩嗎 06/04 14:48
→ bear26: 巫師其實劇情描述 遊戲進行方式很以前的JRPG感啊 06/04 14:48
→ bear26: 只是現在日廠不做這類遊戲 吃力不討好 06/04 14:49
推 toyman0308: 麥塊之前有出過劇情模式啊… 06/04 14:49
→ bear26: 麥塊是劇情模式讓它飛天的嗎? 06/04 14:50
→ Lex4193: 我就是猜你可能習慣JRPG式的演出 06/04 14:50
→ Lex4193: 歐美遊戲很多都不是JRPG那種觀賞式的劇情演出 06/04 14:50
→ Lex4193: 而是要你主動去想文案裡想表達的東西 06/04 14:50
→ leamaSTC: 時之笛對那種喜歡文字量超多又九彎十八拐的人來說 幾乎 06/04 14:52
→ leamaSTC: 等於沒劇情吧XD 06/04 14:52
→ leamaSTC: 只能說每個人對定義實在差異太大了 06/04 14:53
→ dieorrun: 日本的政確不同方向而已 看看那些血腥閹割 06/04 14:55
推 bobby4755: 我是認為遊戲裡講越多劇情 破綻也容易越多 06/04 14:58
→ bobby4755: 與其專注文本 不如先把遊戲性跟節奏感做好 06/04 14:58
→ bobby4755: 劇情再簡陋再尷尬 至少遊玩體驗良好 06/04 14:58
推 probsk: GTA如果把劇情都拿掉肯定不會這麼有趣 06/04 14:58
→ dieorrun: 想輔相成的東西 老愛在那邊拿掉什麼或只重一邊真的無聊 06/04 14:59
→ probsk: 上古與其說劇情不如說是世界觀設定 沒這些它就沒有沉浸感 06/04 15:00
→ AAAdolph: 新戰神有夠爛的啦 06/04 15:03
推 momocom: 波蘭金雀花王朝就法國來的,怎麼會獨立歐美之外? 06/04 15:10
→ momocom: 巫師的故事也是以歐洲各地民俗傳說為背景 06/04 15:10
推 mayolane: 來戰,小島工作室算不算日廠 06/04 15:13
推 Lex4193: 小島只是用歐美當背景,敘事還是日本那套 06/04 15:15
→ Lex4193: 跟湯姆克蘭西比,你會覺得MGS的故事很幼稚 06/04 15:16
→ dieorrun: 少來了啦 幼稚 笑死 06/04 15:16
推 soma2016: 日本非電子小說類的遊戲,劇本好的也蠻多的吧... 06/04 15:16
→ mayolane: 笑死幼稚也講得出來,你的Tom Clancy是指遊戲還是小說 06/04 15:17
→ dieorrun: 沒啥作品鑑別力倒是很愛大放厥詞 06/04 15:18
推 GenShoku: 你是只愛美式劇情敘事吧 單純日系打不到你的點就貼幼稚 06/04 15:22
→ Lex4193: 日式劇本很愛談世界和平世界大同和世界規模的非武裝化這 06/04 15:30
→ Lex4193: 些虛無飄渺的概念,說了一堆又好像啥都沒說,你們以為自己 06/04 15:31
→ Lex4193: 是大天使號還是天上人? 06/04 15:31
→ Lex4193: 完全沒有經濟效益阿 06/04 15:31
→ Lex4193: 美式劇本直接談利益的很多,我覺得這還比較實際一點 06/04 15:32
→ dieorrun: 很愛談 全世界都很愛談好不 自己看得少不用在那邊耍蠢 06/04 15:32
→ dieorrun: 好像美式那些提一把槍KKona 突突突的就不幼稚一樣 06/04 15:32
→ Lex4193: 美國談世界和平的口號背後都是利益考量阿,瑞典少女背後都 06/04 15:33
→ Lex4193: 有利益團體支持 06/04 15:33
推 Sinreigensou: 車槍球,槍哪裡沒劇情 06/04 15:34
→ Lex4193: 但真得當慈善事業在搞得,日本ACG就特別多 06/04 15:34
→ dieorrun: 然後還真好意思講利益考量 然後說MGS幼稚欸 笑死 06/04 15:35
→ dieorrun: 不要整天講這種一眼就會被識破雲玩家的笑話好不好 06/04 15:35
→ mayolane: 雷大師是不是分不清楚理想跟幼稚的差異啊 06/04 15:35
→ Lex4193: MGS明明就一堆理想主義的概念,Outer Heaven跟沉默的艦隊 06/04 15:36
→ Lex4193: 或次元艦隊那些概念有啥不同? 06/04 15:36
→ mayolane: Outer Heaven跟非武裝化一點關係也沒有欸 06/04 15:37
推 leamaSTC: 哇不要再另開戰場啦 現在要比誰幼稚了嗎 那你跟那些扯 06/04 15:37
→ leamaSTC: 老任只會洗白說教的人有啥兩樣啊… 06/04 15:37
→ mayolane: Outer Heaven是軍人的國度 06/04 15:37
→ Lex4193: 我說難聽點,那些都是戰敗國日本不好意思直接嗆美國是錯的 06/04 15:37
→ Lex4193: 所以搞出另一個國家或勢力讓自己投射 06/04 15:37
→ dieorrun: 開始了 笑死 又在偷渡自己的反日立場了 06/04 15:38
→ leamaSTC: 又要聊到你最擅長的仇日仇美主題了嗎..該離開囉各位… 06/04 15:38
推 mayolane: 他大概準備要回文了 06/04 15:39
→ Lex4193: 我的確是在想要如何表達比較清晰 06/04 15:44
→ gekisen: 貼紙王國起承轉合都有 算沒有劇情嗎 06/04 15:44
→ dieorrun: 我勸你不要啦 講幹話還要清晰幹嘛 06/04 15:45
→ Lex4193: 比如說好萊屋電影很少有那種目標是世界統一的劇情吧,如果 06/04 15:45
→ dieorrun: 沒啥鑑別能力就不要裝得自己滿肚子墨水一樣 整天獻寶 06/04 15:45
→ Lex4193: 有,那也是時代設定在遙遠的未來世界的科幻作品,人類早就 06/04 15:46
→ Lex4193: 已經統一完成衝出宇宙了 06/04 15:46
→ Lex4193: 還有那種目標世界和平的武力介入組織或是完全和平主義之 06/04 15:46
→ dieorrun: 搞不清楚理想和幼稚的差別在那邊講一堆有屁用喔 06/04 15:46
→ Lex4193: 類的,都完全想不到現實中的合理性 06/04 15:46
→ dieorrun: 和平主義=幼稚 你的思考才是最幼稚的那個 06/04 15:47
→ Lex4193: 你可以寫這種劇本阿,但過程要合理阿 06/04 15:47
→ dieorrun: 合理 MGS從來沒有達到世界和平過啊 幼稚在哪? 06/04 15:48
→ Lex4193: 難道搞個大戰就可以讓各國放下歧見實現統一嗎?歷史問題和 06/04 15:48
→ dieorrun: 整天用雲觀點在那邊跟人討論 被打臉就裝死 06/04 15:48
→ Lex4193: 利益分配問題點解? 06/04 15:48
→ Lex4193: 鋼彈W把完全和平主義拿出來認真當主題就笑死,囚徒困境聽 06/04 15:50
→ Lex4193: 過嗎?根本不可能有人願意放下武器 06/04 15:50
→ dieorrun: 現在開始扯別的作品了 東扯西扯 瞎扯大師 06/04 15:50
→ Lex4193: 我一開始就沒有限定MGS吧,你那麼激動幹麻? 06/04 15:51
→ mayolane: 怎麼在轉移戰場呢,你還沒回答完關於MGS的問題 06/04 15:51
→ Lex4193: 我說的是日本的政治作品總是會有奇怪的尷尬感 06/04 15:51
→ mayolane: 當然限定在MGS啊,死亡擱淺也行,反正我們一開始是要討 06/04 15:52
→ mayolane: 論小島的不是嗎 06/04 15:52
→ dieorrun: 沒有限定MGS 那你提MGS幹嘛? 愛扯一堆就不要怕人針對啦 06/04 15:52
→ Lex4193: 不是喜歡搞出一個獨立於全世界的中立組織在那邊武力介入 06/04 15:52
→ Lex4193: 就是喜歡搞出一個宏大的和平概念,然後在那邊哀嘆人類的愚 06/04 15:53
→ Lex4193: 蠢 06/04 15:53
→ mayolane: 有什麼好不喜歡的,現實世界也有啊,叫做恐怖份子 06/04 15:53
→ Lex4193: 然後又很微妙的不談利益問題 06/04 15:53
→ Lex4193: 你以為恐怖份子背後沒有大國支持阿? 06/04 15:53
→ dieorrun: 喔 原來最早的恐怖分子就有大國支持喔 06/04 15:54
→ Lex4193: 真的搞出那種完全中立組織,光是金源問題就夠受了 06/04 15:54
→ mayolane: 剛好MGS裡面Big Boss成立的那些組織也都有美國支持啊 06/04 15:55
→ Lex4193: 看你想說猶太復國主義還是蓋達組織還是ISIS 06/04 15:55
→ dieorrun: 萬事背後都有立場利益稀鬆平常的事 講的好像很深度一樣 06/04 15:55
→ dieorrun: 如果你的深度是這一回事 那你的思考真的幼稚到不行 06/04 15:55
→ Lex4193: 那日本ACG怎麼特別多武力介入的和平組織?他們錢哪來的? 06/04 15:56
→ Lex4193: 要大國金源就不可能完全中立,而現實中你有看過哪個跨國財 06/04 15:56
→ dieorrun: 先別扯其他東西啦 MGS完全符合你的深度啦 06/04 15:56
→ dieorrun: 先對這點發表意見如何? 06/04 15:56
→ Lex4193: 團專門捐錢給那種號稱世界和平的絕對中立組織嗎?這種組織 06/04 15:57
→ Lex4193: 在現實中也不存在啦 06/04 15:57
→ Lex4193: 這種組織只存在於日本ACG當中,連美國都不屑寫這種 06/04 15:57
推 kunxue0320: 人中之龍有劇情又好玩 06/04 15:58
→ Lex4193: 美國寫的就很簡單:林北要的就是美國的國家利益啦,沒在演 06/04 15:59
→ mayolane: 我看你很想講天上人沒關係我陪你講,第一季不就有各種 06/04 15:59
→ mayolane: 家族在資助天上人了 06/04 15:59
→ dieorrun: 沒在演 = 深度 我看你的邏輯就這樣了 06/04 16:00
→ Lex4193: 天上人一點都不現實阿 06/04 16:00
→ mayolane: 所以何必現實,類似設定的不就Kingsman 06/04 16:01
→ dieorrun: 不現實=幼稚 那你還待在這裡幹嘛 06/04 16:01
→ Lex4193: ACG裡也有寫實主義作品吧 06/04 16:03
→ Lex4193: 又不是全部ACG都是理想主義 06/04 16:03
→ dieorrun: 對了 像你什麼都用雲的也是很不現實啦 先檢討自己如何 06/04 16:04
→ Lex4193: 越寫實的作品越會談技術問題,不會談那些打高空的人類和平 06/04 16:04
→ Lex4193: 能確保國家利益或自身企業利益就萬幸了還去關心別人如何 06/04 16:04
→ Lex4193: 我要是跟美國一樣武力介入別國,那我一定是有利益考量 06/04 16:04
→ Lex4193: 否則我拿自己國民子弟兵的性命去作慈善喔?肯定被選民轟下 06/04 16:05
→ Lex4193: 台去 06/04 16:05
→ dieorrun: 一定有利益考量 好有深度好寫實喔 你的鑑別力教你的嗎 06/04 16:05
推 quz2928: 把私人組織跟國家混在一起談到底是哪裡有毛病 06/04 16:10
→ majx0404: 你舉例的遊戲劇情評論的太淺白了 06/04 16:12
推 hayate65536: 槍有劇情阿,COD468到現在還是很讚,泰坦隕落好看又 06/04 16:13
→ hayate65536: 好玩 06/04 16:13
→ majx0404: 除了單線劇情,世界觀設定的完整性對整體沉浸感影響很大 06/04 16:16
→ Lex4193: @dieorrun 我看你是那種劇情越是故弄玄虛丟越多專有名詞 06/04 16:18
→ Lex4193: 就越有深度越有鑑別力的類型吧,我看你一定很喜歡Lain或是 06/04 16:18
→ Lex4193: 王國之心或是FF7R吧? 假鬼假怪 06/04 16:19
→ dieorrun: 我在講你說的東西都和有沒有深度幼不幼稚無關啦 笑死 06/04 16:20
→ dieorrun: 還好意思提王國之心FF7R勒 你先回答MGS幼稚在哪啦 06/04 16:20
→ Lex4193: 自己去看看西方的評論吧,小島秀夫的好評都集中在遊戲性, 06/04 16:20
→ Lex4193: 劇情方面西方評論都是很客氣的只點到不說破 06/04 16:21
→ windr: 這篇戰場開的好大XDDDDDDDDD 06/04 16:44
推 JamesChen: GTA5 至少劇情好沒問題 06/04 16:48
推 xxx60709: 00的天人最後就是被當棄子阿...展現太陽爐多威然後統一 06/04 16:55
→ xxx60709: 世界搞特權才是那些贊助者的目的 06/04 16:55
→ Lex4193: 00那個蠢作品先不討論 06/04 17:10
→ Lex4193: 美國比如說經典的教父三部曲,就是依照現實的西西里黑幫去 06/04 17:11
→ Lex4193: 編劇的,裡面描寫的內容都是可考的而且真實性非常高 06/04 17:11
→ xxx60709: 00你自己先提的洗咧靠杯喔 06/04 17:11
→ Lex4193: 不是人中之龍那種幻想出來的黑幫,還什麼公園地下的樂園咧 06/04 17:11
→ Lex4193: 中國的話也有二月河的康雍乾三部曲電視劇,水管上也有全集 06/04 17:12
→ Lex4193: 裡面對清朝政治的描寫也非常寫實 06/04 17:12
→ Lex4193: 日本很多政治類作品一看就是幻想出來的 06/04 17:13
→ Lex4193: 00本來就很蠢阿,王女被綁架無法解決怎麼辦?機械降神 06/04 17:14
→ Lex4193: 中東國家的抗議,挖幹超和平的,編劇有沒有看過國外抗議示 06/04 17:15
→ Lex4193: 威的影片阿?跟警方衝撞或丟幾個燃燒彈都很稀鬆平常 06/04 17:15
→ Lex4193: 因為有天人所以世界就能統一?技術問題全都無視了呢 06/04 17:16
→ Lex4193: 沙慈和路易斯也是路人,第二部硬要讓他們加入主線中 06/04 17:17
→ Lex4193: 00整部就是一堆設定沒有整合過得粗糙感 06/04 17:17
→ Lex4193: 小島秀夫講故事的方法也跟FF那些一樣喜歡故弄玄虛 06/04 17:19
→ Lex4193: 好的故事不用丟一大堆專有名詞或是裝神祕,也不用把一般觀 06/04 17:19
→ Lex4193: 眾拒於門外,那些名流青史的百大電影哪個不是深入淺出 06/04 17:20
→ Lex4193: 更正一下,野村哲也的FF 06/04 17:22
→ dieorrun: 你就一輩子這樣自嗨就好了 06/04 17:23
推 sharkshana: 馬克思信徒本身就是反人類的自嗨份子 06/04 17:47
推 RushMonkey: 其實槍蠻多劇情很好的說...Bioshock(除了二代)、戰 06/04 17:57
→ RushMonkey: 慄時空、戰慄深邃、FEAR、冤罪殺機、泰坦降臨2..等等 06/04 17:57
→ RushMonkey: 真的不少 06/04 17:57
推 tiger870316: 我覺得ori就有劇情且遊戲性高啊 06/04 18:00
→ zeromxg0: 原來是看不懂劇情,所以只能吹捧遊戲性的玩家,真難為你 06/04 18:02
→ zeromxg0: 了 06/04 18:02
推 IB1SA: 最1劇情真的不錯 遊戲性也棒 06/04 18:29
推 s8018572: 美式rpg那些??? 06/04 19:50
推 s8018572: 想說怎麼那麼多推 原來雷大師出桶之後 又開始發作了 06/04 19:53
→ ikuiku1919: 車槍球,COD的劇情不是還行嗎? 06/04 22:25
推 quz2928: 真的是很雲欸,自己看不懂說故弄玄虛 06/04 23:11