推 hermis: 弱弱問一下,我以為比起2002,2001的連段更不講理 06/04 20:40
→ hermis: 2002有些2001的聯招我記得都改掉了 06/04 20:40
→ hermis: 不過開bc後變得好接很多倒是沒錯 06/04 20:41
噓 axzi: 最愛2000人設 06/04 20:42
→ wvookevp: #天崩地裂我不在乎 風聲雨聲誰最大聲 06/04 20:43
推 bye2007: 96 97 98時才是最紅最多人玩吧 99 00 01沒那麼紅 02回升 06/04 20:45
推 YESGOTO: 2000年以前才是滿滿的98機台 06/04 20:47
→ kterry01: 02開始才有BC爆氣取消的概念,之前都沒有啊 06/04 20:50
→ kterry01: 換言之以前就是必殺技取消成超必,是02開始才有必殺技取 06/04 20:51
→ kterry01: 消必殺技的概念出來。講白的在99紅條爆氣的必殺取消超必 06/04 20:51
→ kterry01: 之前,氣條就只是爆氣增加傷害和放2顆氣大絕和反擊、閃 06/04 20:52
→ kterry01: 避用摟。不過BC氣條的必殺技連續取消概念也只有02拉,後 06/04 20:52
→ kterry01: 來的03、XI都沒有沿用這概念,而是試著導入腳色交換的概 06/04 20:53
→ kterry01: 念,到了XIII代才又帶入BC爆氣概念,而且XIV繼續沿用, 06/04 20:53
→ kterry01: 沒意外的話XV也會延續吧。 06/04 20:53
→ tonybin: OC不就早就有了嗎? 1996 06/04 21:45
噓 kimisawa: 98平衡? 平衡的是98UMFE 06/04 22:03
→ kterry01: 98算平衡啦,um把克勞薩做壞了 06/04 22:50
推 randyhgmac: 樓上人家是說98UM"FE",不是98UM 06/04 23:32
→ randyhgmac: 不過也認同98即使無印也是相較之下比較平衡的了 06/04 23:33