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雖然98最平衡 但是台灣最多人玩的是2002 以前電子遊藝場滿滿的2002機台 還有大概一成的98機台 但是98還是很多人玩 常常兩個人打旁邊圍了七八個人在看 都是些大叔 2002的女角普遍強 雅典娜 kula 鞭女 坂崎百合 angel 拳擊女等等 可以說是女角無廢角 但是台灣流都是選金卡法 八神 紅丸這種進攻型角色 https://www.youtube.com/watch?v=LlTglarFE7c
這影片開頭的京連段 以前路人場其實不難看到 主要是會玩京的一般連段都練得很熟 他就是BC取向的角色 也常看到金卡法的連續踩地取消 angel的角落接到死 2002因為重連段和BC 所以蠻常能看到神人秀高難度操作 觀賞性比98高 如果98是魔獸爭霸的三國 那2002大概就是信長吧 雖然比較不平衡 但是比較有趣這樣 所以玩的人不比98少 -- 叫我城武就可以了 ( ′-`)y-~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.98.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1622810325.A.A7A.html
hermis: 弱弱問一下,我以為比起2002,2001的連段更不講理 06/04 20:40
hermis: 2002有些2001的聯招我記得都改掉了 06/04 20:40
hermis: 不過開bc後變得好接很多倒是沒錯 06/04 20:41
axzi: 最愛2000人設 06/04 20:42
wvookevp: #天崩地裂我不在乎 風聲雨聲誰最大聲 06/04 20:43
bye2007: 96 97 98時才是最紅最多人玩吧 99 00 01沒那麼紅 02回升 06/04 20:45
YESGOTO: 2000年以前才是滿滿的98機台 06/04 20:47
kterry01: 02開始才有BC爆氣取消的概念,之前都沒有啊 06/04 20:50
kterry01: 換言之以前就是必殺技取消成超必,是02開始才有必殺技取 06/04 20:51
kterry01: 消必殺技的概念出來。講白的在99紅條爆氣的必殺取消超必 06/04 20:51
kterry01: 之前,氣條就只是爆氣增加傷害和放2顆氣大絕和反擊、閃 06/04 20:52
kterry01: 避用摟。不過BC氣條的必殺技連續取消概念也只有02拉,後 06/04 20:52
kterry01: 來的03、XI都沒有沿用這概念,而是試著導入腳色交換的概 06/04 20:53
kterry01: 念,到了XIII代才又帶入BC爆氣概念,而且XIV繼續沿用, 06/04 20:53
kterry01: 沒意外的話XV也會延續吧。 06/04 20:53
tonybin: OC不就早就有了嗎? 1996 06/04 21:45
kimisawa: 98平衡? 平衡的是98UMFE 06/04 22:03
kterry01: 98算平衡啦,um把克勞薩做壞了 06/04 22:50
randyhgmac: 樓上人家是說98UM"FE",不是98UM 06/04 23:32
randyhgmac: 不過也認同98即使無印也是相較之下比較平衡的了 06/04 23:33