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--- 南部: 擊殺 IVレギオン。ヘキサローラー → 再来の強化兵(FATE) → ハシュマリム(CE) → ハイパーチューンド。ダボグ(單挑) https://www.youtube.com/watch?v=17XpLxyUiI0
- 必要ロスト技: インペタス - 扇形範圍的中間點可以看側面箭頭幫助定位 - レフトアーム。ブラストウェーブ(特大圓形範圍): インペタス處理最穩定,有些影片用スプリント+突進技處理 但前面的分身雷射就不能用スプリント處理,反而降低穩定度 - 強化ライトアーム。アトミックレイ(迴轉雷射): 這場最麻煩的段落,主要是王太大隻看不清楚地板範圍的邊界= = 誘導太鬆散最後會被逼到沒路,我後來決定用無敵硬吃 --- 西部: 擊殺 IVレギオン。デスマシーン → 外道術士との決着(FATE) → フローズヴィトニル(CE) → メネニウス(單挑) https://www.youtube.com/watch?v=o5klb0MdWbY
- 必要ロスト技: 光のカーテン(開場反射)、ウォールorエクセレンス(擋大傷害招) - 機制單純,但需要默記的項目最多: 地雷、特殊彈、強制移動、加速度爆彈 - 地雷位置一定要記,可以放地板標記幫助確認方位 四個角落各自出一顆地雷,至少要記住「紅地雷靠近外側」的角落 大部分機制儘量在這個角落處理以減少事故 - 加速度爆彈判定很嚴格,DEBUFF消失的瞬間移動也會爆炸 取消目標+倒數前後2秒完全不動比較保險 - 中段的連續ギガテンペスト最常出意外 常見解法是移動時儘量沿中間線移動,以免踩到地雷 但中線附近有紅地雷時,反而要沿外側移動(前提是有記住地雷位置..) --- 北部: IVレギオン。リアガード → 黄金の強化兵(FATE) → 強化兵部隊の強襲(FATE) → ブラックバーン(CE) → 獣王ライオン(單挑) https://www.youtube.com/watch?v=xnPz0i36nGs
- 必要ロスト技: ディスペル(消炎帝熱氣燒BUFF,總共3次) - 連招多節奏快,但模式固定 - 復活只能用一次,不用多帶リレイザー - 分身+決鬥指名+濃縮地靈脈,有3種分歧: 1.本體沒連線: 在本體背後且靠近地靈脈的位置待機,之後走進地靈脈正中央 2.本體有連線: 在沒連線的分身背後+本體正面的位置待機,又分2種情況: 2-1.旁邊有地靈脈: 走進地靈脈正中央 2-2.旁邊沒地靈脈: 等地靈脈第2波爆炸再走進安地 參考這影片7:32的示範 https://youtu.be/wLPBU13WUUg?t=452
--- 只想要戰果或紀錄用的フレアスター逃課: https://www.youtube.com/watch?v=OFK-aMd_iG4
1.赤魔喝司祭藥水,發動長期BUFF和兩種回復藥 2.裝エクセレンス+フレアスター,攻擊營地的木人進戰鬥狀態 3.入場時間剩20~15秒時發動エクセレンス、換チェインスペル並發動、再換背水,進場 4.喝幻藥、攻擊後馬上發動背水、換マジックフォント發動 再發動赤魔雙BUFF,使用フレアスター 5.フレアスター吃到完整BUFF傷害約佔80%,加後續攻擊可在3分內結束 說是逃課,並非フレアスター放下去就穩贏了,還是得正常處理機制 最近觀戰常看到用フレアスター卻沒吃到滿BUFF傷害很差,甚至第一招就吃招KO 簡單不等於腦死處理吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.15.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1622808900.A.563.html
Lupin97: 已經看過幾次buff沒問題,結果被赤魔後跳、自己帶走自己 06/04 20:57
Lupin97: 的操作、跳到死亡線區域,堪比龍騎傳統技藝= = 06/04 20:58
Koyomiiii: 真的上場還是會抖啦 但練習量夠就穩了 06/04 22:28