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從xbox 一代開始十字鍵都用圓盤的 可是到one時期卻刻意把圓盤拔掉 變成+形狀 可是精英手把卻有留著 到了series就把圓盤加回來 有些人覺得玩格鬥遊戲更好尻大招 那第一手把大廠幹嘛當初把十字鍵圓盤拔掉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.11.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623217952.A.713.html
newgunden: 錢錢的問題 06/09 13:53
hugh509: 菁英手把的圓盤結構和之前不同 06/09 13:54
chrisjeremy: 聽說過那個是任天堂的版權 不知道是不是真的 06/09 13:56
x4524: 專利 06/09 13:57
vsepr55: 不需要吧,現在的十字鍵功能越來越不重要了 06/09 13:59
vsepr55: 都是切切選單之類的 06/09 13:59
shifa: 不過操作選單的時候我還是習慣十字鍵,用類比覺得鍵程超遠 06/09 14:02
shifa: … 06/09 14:02
Oenothera: https://i.imgur.com/266PpR0.jpg 06/09 14:04
Oenothera: 兩個都給不是? 06/09 14:04
enjoi: 十字還是很重要吧,捲軸遊戲俄羅斯方塊、魔法氣泡都不會有 06/09 14:08
enjoi: 人用類比的啦。 06/09 14:08
vsepr55: 卷軸遊戲大部分都主要用類比了吧== 06/09 14:10
vsepr55: 方塊氣泡也用不到圓盤啊 06/09 14:10
enjoi: 捲軸類比我覺得很難耶像是Celeste那類的,還是我技巧太差 06/09 14:12
vsepr55: Celeste我也是用搖桿 06/09 14:19
vsepr55: 羽毛用十字鍵不會想死嗎 06/09 14:19
vsepr55: 當然speedrun大神有的是平常十字鍵羽毛切換類比 06/09 14:19
vsepr55: 但是玩個遊戲這樣也太累== 06/09 14:19
mahimahi: Dpad會比類比精確就是 06/09 14:20