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最近看了某老遊戲回顧影片,發現以前一些90年代遊戲的畫面很強。 例如卡普空的街機遊戲,像快打旋風vs漫威超級英雄系列、快打旋風3,圖像品質放到現在 來看也是很令人驚艷。 聽人說過那些都是一點一點點出來的,我想說怎麼可能,那種等級的圖像跟禎數,豈不是要 搞到天荒地老? 但考慮到是90年代,可能繪圖軟體沒那麼發達?土法煉鋼的可能性也不是沒有。 有沒有人知道那時候的人怎麼畫點陣圖的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.6.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623164965.A.F7D.html
GETpoint: https://youtu.be/GQNREcMVPHY 自動演算啊? 06/08 23:11
GodVoice: 用電腦畫的啊 06/08 23:12
bobby4755: 就是一個一個點沒錯啊 06/08 23:15
stomachache: 還好吧 mvc1996年的遊戲 那時都已經有3d遊戲了 06/08 23:16
shadowdio: 你肯出錢就有人畫啊 06/08 23:18
MADAOTW: Sprite 畫幾百張重複使用就夠了 06/08 23:18
kaj1983: 電腦是工具,沒工具就自己做,開發遊戲的人沒這麼笨啦 06/08 23:22
imetalien: https://youtu.be/c2Z-7KWWUmo 06/08 23:33
abadjoke: 不用那麼久遠 一直到十年前ptt的ansi也還是有純手畫的 06/08 23:39
abadjoke: 那個時候還有一堆神人做成動畫 06/08 23:39
aton602: 有專用繪圖機繪點上去的 06/08 23:42
aton602: 真正的強者是Atari2600做遊戲的,當時不存在繪圖機這種 06/08 23:44
aton602: 高檔貨,圖形全用一條條程式碼畫出來的,所以正常一個人 06/08 23:44
aton602: 做遊戲要花半年正常(還包括要想出整個架構) 06/08 23:44