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簡單理解的話,「後設」的主要性質就是打破框架, 但某種程度上,你要先理解框架才能理解什麼是「後設」, 無敵救星系列或許是個相對容易理解的後設漫畫。 這是其中一篇 https://i.imgur.com/7HDm4zX.jpg 這張圖表現出一般漫畫腳色的認知範圍,受限於漫畫方框, 但無敵救星的能力可以超越這方框,還可以讓自己或物體跨框架移動。 不過要深入理解什麼是「後設」, 就是必要對各種媒體的框架進行探討才行。 因此要第一次就完成後設小說, 就勢必要先完成小說框架的架構才行, 不然就只能期待讀者已經經過大量閱讀建立起框架, 才有足夠的知識能去理解第一篇到底想說什麼, 以說明什麼是後設而言,應該算是失敗的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.139.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623402356.A.B11.html
anamorphosis: 打破框架只是後設常見手法的其中一種 06/11 17:09
anamorphosis: 這還是比較直觀的了。 06/11 17:09
linzero: 有的是用層級層次解釋 06/11 17:14
HidekiRyuga: https://i.imgur.com/vQ4lS1D.jpg 06/11 17:21
HidekiRyuga: 我還是覺得後來加的設定比較直觀 06/11 17:23
Vulpix: 所以一般說「遊戲更換meta」應該是錯誤的說法? 06/11 17:33
Ricestone: 遊戲換meta指的是「對抗遊戲策略」這個metagame產生變 06/11 17:36
Ricestone: 化,所以一般不是指戲劇手法那種meta 06/11 17:36
Vulpix: 唉,過希臘文,我是知道這些前綴後綴很討厭,但我不知道有 06/11 17:37
Ricestone: 舉例來說遊戲中我要對抗反擊能用我的牌組的某張卡處理 06/11 17:37
Ricestone: 這樣是基本的遊戲規則,但今天如果我是因為反擊很流行 06/11 17:38
Vulpix: 這麼討人厭>"< 上一次讓我很煩躁的是logos。 06/11 17:38
Ricestone: 而將牌組整個改變成比較能抗這類牌組,就屬於metagame 06/11 17:38
youdar: 後設和追加設定不同 只是中文的意思會讓人混淆 06/11 17:39
Vulpix: 享受「買遊戲」這個遊戲。買遊戲也算是metagame? 06/11 17:39
youdar: 不過手塚那張圖確實是後設的表現 06/11 17:41
Ricestone: 就變成看你把meta放在哪個部份,steam也有人說metagame 06/11 17:41
Vulpix: 土井老師拿對話框打人應該也是,一般的打破第四面牆都算? 06/11 17:42
Ricestone: 算吧,至少日本創作領域常說的メタ幾乎都這種 06/11 17:44
Ricestone: 不過你也知道日本的外來語常常偏義化 06/11 17:44
Vulpix: 這也沒辦法,外來語偏義化是定則了吧。感覺沒偏的是少數。 06/11 17:46
Ricestone: https://numan.tokyo/words/gNYNV 06/11 17:47
Ricestone: https://bit.ly/3izYcgY 06/11 17:48
Ricestone: 對大多數的日本人觀眾來說就是這類很狹義的解釋 06/11 17:49
huangjouui: 用第四面牆不是很好嗎 06/11 17:59
zxcmoney: 可能第四面牆(fourth wall)比較狹義吧? 06/11 19:03
zxcmoney: 像無敵救星其實就沒跟讀者對話,沒打破第四面牆 06/11 19:03
juin21: 後設應該是指「關於什麼」的「什麼」,像是關於特務片的 06/12 01:05
juin21: 特務片-金牌特務,關於超級戰隊的超級戰隊-非公認戰隊 06/12 01:05
juin21: 關於超級英雄的超級英雄片-特攻聯盟 06/12 01:05
juin21: 作品本身預設觀眾對這個類型有基本概念,再進行戲謔、顛 06/12 01:05
juin21: 覆、致敬 06/12 01:05
secretfly: 我什麼時候說我要解釋了XD 你中了後設陷阱喔大哥 06/12 01:40
個人建議,沒要解釋的話,你的第二篇其實不用回
u5b890402: 同意樓樓上的解釋。「後設X」指的是「關於X的X」。舉 06/12 05:13
u5b890402: 例來說後設語言是指關於語言的語言,也就是描述語言的 06/12 05:13
u5b890402: 語言。而後設漫畫可以說是指關於漫畫的漫畫,比方說爆 06/12 05:13
u5b890402: 漫王應該就算。 06/12 05:13
u5b890402: 你也可以隨便帶入一個詞,比方說一台「後設鋼琴」…可 06/12 05:13
u5b890402: 能是指彈奏時會噴出鋼琴的鋼琴 06/12 05:13
u5b890402: 而metagame就是關於遊戲的遊戲。一款遊戲會因為其規則 06/12 05:16
u5b890402: 而衍生出許多套路,而針對這些套路進行的策略調整本身 06/12 05:16
u5b890402: 彷彿另一個遊戲一般,故稱之為metagame 06/12 05:16
u5b890402: 打破第四面牆這件事意味著漫畫角色認知到自身在漫畫中 06/12 05:20
u5b890402: ,就是說至少有一定程度上,該漫畫是該漫畫角色的認知 06/12 05:20
u5b890402: 客體,所以可以說該漫畫有一部分是「關於(該)漫畫的 06/12 05:20
u5b890402: 漫畫」,亦即自身的後設漫畫 06/12 05:20
u5b890402: 但就如前面所舉的爆漫王的例子。後設漫畫不一定要打破 06/12 05:21
u5b890402: 第四面牆。 06/12 05:21
※ 編輯: zxcmoney (111.246.94.145 臺灣), 06/14/2021 08:12:05