→ yuizero: 是有趣。但不會帶起銷量。程式員會大幹程式變多。企劃也 06/11 11:51
→ yuizero: 會寫報告寫到很煩 06/11 11:51
→ yuizero: 而且會玩到9輪 只為了對決變強的防火女玩家不到10位數 06/11 11:52
→ dasuininder: 日本有很閒玩到7~800輪的啊www 06/11 11:53
→ dasuininder: 會讓人覺得他老兄是不是只有一款遊戲能玩 06/11 11:53
→ yuizero: 再說。攻擊商人或npc就會反擊 06/11 11:54
→ dasuininder: 嗯,但就防火女不會還手而已 06/11 11:54
→ yuizero: 也不是沒有遊戲這樣設計過 06/11 11:55
→ yuizero: 所以。你要為了那一.兩位玩家 設計不會增加銷量 而且還耗 06/11 11:57
→ yuizero: 時耗人力的設定。放棄時間金錢 力氣嗎? 06/11 11:57
推 shampoopoo: 魂1完接魂3升級改成找防火女升突然有點不習慣哈哈哈 06/11 11:58
→ yuizero: 某rpg遊戲就有設計可以打村長。遊戲發售也很多人挑戰。但 06/11 11:59
→ yuizero: 是設計就是打不贏。後來的玩家就失去樂趣了。只會對新入 06/11 11:59
→ yuizero: 的玩家說[村長可以打。你就當個彩蛋就好] 06/11 11:59
→ dasuininder: 嘿啊,就當彩蛋 06/11 12:01
推 sillymon: 不會 因為就是防火女跟大家不一樣才有特色 這樣要改成其 06/11 12:02
→ sillymon: 他NPC都不會反擊了 06/11 12:02
→ yuizero: 那你那會殺人的防火女和村長有啥兩樣 06/11 12:02
推 kinuhata: 鐵匠跟老太婆也不會還手阿 但是會讓你的通關難度爆增 06/11 12:07
推 dalzane: 改成會反擊ok,但改成幹爆強就沒必要了吧 06/11 12:09
推 willieSin: 防火女真的爆幹強,就讓她去殺薪王傳火了,劇情上不適 06/11 12:18
→ willieSin: 合給戰鬥力啊 06/11 12:18
→ none049: 這叫防反女 06/11 12:24
→ dasuininder: ER可以設定成防火女是女王,然後主角是女王養的豬玀 06/11 12:28
推 zsp7009: 鐵匠會還手吧我記得 還會摔角踢 06/11 12:49