推 shinobunodok: 太刻意了 那個拜託啦拜託啦拜託啦 其實只是熊孩子 06/11 14:48
→ shinobunodok: 在耍任性 雖然很可愛 06/11 14:48
她很熊啊,拿炸彈四處炸真的太過分了
可是可愛就是正義,也只好原諒她。
不過我等著抽早柚湊羅莉小隊,這次就不跟著跳坑繼續拿0命角了。
推 tchaikov1812: 這次的回聲海螺的設計就挺棒的,透過散落的語音揭 06/11 14:48
→ tchaikov1812: 開地圖的故事,簡直比活動主線還精彩 06/11 14:48
不過海圖太過單調,要不是限時活動解完後整個海圖還能幹嘛就不知道了
雖然有新地圖可以探險的樂趣是不錯....
推 Valter: 話說元素反應的設計以前有哪些遊戲也玩過嗎? 06/11 14:49
元素反應不是創新,其實就是抗性的設計。
真正創新的是把元素弄在敵人身上改變敵人的屬性
來達成特殊效果。
所以說其實是兩種機制的結合,這部分我沒看甚麼遊戲試過沒錯,但
也不能完全說只靠這個就叫走出自己的路。
推 Gwaewluin: 他只是個死小孩哪 06/11 14:50
推 Lex4193: 元素反應不就是劣化版的BOTW化學系統嗎 06/11 14:51
→ Lex4193: 有活力的小孩不要說死小孩:) 06/11 14:51
→ shinobunodok: 元素反應一大堆遊戲都玩過了 06/11 14:52
推 zxcmoney: 只論上狀態互相影響,我想到的是DNF,物件互相影響的話 06/11 14:53
推 Valter: 死小孩 你是不是在找 七七 06/11 14:53
七七也很萌啊
現在有拿到壺中天可以開啟家園系統的玩家能在自己的家裡放置角色,還能跟
角色對話,七七的對話就很可愛。
→ zxcmoney: 矮人要塞 06/11 14:53
→ zxcmoney: 七七的部分應該是說他是殭屍 06/11 14:54
我現在迪奧娜可莉七七都湊到了,差一隻早柚而已=w=>
推 smart0eddie: 喂 FBI 嗎 06/11 15:28
推 Lex4193: 我覺得"創新"太嚴苛了,市場上99%遊戲都作不到 06/11 15:33
→ Lex4193: 能"走出自己風格"就足矣 06/11 15:33
這個我也覺得太嚴苛了
不過走出自己的路這件事本來就比走出自己的風格還要困難
要說風格的話,原神應該是有走出自己的風格沒錯
角色設計,蒙德篇後的場景還不錯
但缺點也不少
野外地圖雜魚就丘丘人,好歹換個別的吧?老是丘丘人不膩啊?
打一些常規副本沒迷宮我不介意,但再多做幾個解謎用的迷宮
會讓人更有動力玩啊。
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 06/11/2021 16:09:38
推 Valter: 反正稻妻已經確定有新的路人怪 可以不用天天打丘丘人跟盜 06/11 17:43
→ Valter: 寶團了 06/11 17:43
推 aaice: 難道只有我天天打孤雲閣F4 靈炬關愚人眾 翠玦坡騙騙花? 06/11 17:49
這幾個算小boss了欸
你要舉史萊姆還行
不管怎樣我是覺得雜魚種類有點少啦
→ oread168: 4 06/11 17:56
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 06/11/2021 18:04:30
→ hermis: 真…真香 06/12 11:45