推 anjohn: PS4版的CG就長這樣了 06/11 04:36
大大還記得有哪幾段是用CG嗎 想把段落調出來看
推 hayate232: 劇透出來 尤菲的CG和遊戲中也是有差距 06/11 04:43
可能我有點吹毛求疵了@@
Tifa還是很婆啦 婆爆
※ 編輯: Tiandai (49.159.180.229 臺灣), 06/11/2021 04:45:15
推 adagiox: 化妝真的像妖婆...Square就不能建的好點嗎 06/11 04:54
推 kducky: 實機大於cg 06/11 05:46
→ Nevhir: 這我知道 她CG跟實機模組長不一樣 CG是外包的先做好的 PS5 06/11 06:16
→ Nevhir: 這個新追加的看起來還是給同一家做 但即時運算的蒂法更正 06/11 06:16
→ Nevhir: 其實不只蒂法 艾莉絲也長不同 你可以用克勞德的破壞劍去分 06/11 06:18
推 notj4: 舊結局就長的很不一樣了, 06/11 07:07
→ notj4: 這還是史克威爾第一款我覺得實機比CG好看的遊戲 06/11 07:07
→ spfy: 笑死 實機真的比較好看 06/11 07:09
→ bisconect: 笑死 太嚴格了吧 光憑這些圖我實在看不出明顯優劣 06/11 08:06
→ Gouda: 實機也是cg 啊 即使跟預製的差別吧 06/11 08:07
→ Gouda: 即時 06/11 08:08
→ Nevhir: 遊戲動畫有三種 CG pre-render跟real-time 在7R裡 比較醜 06/11 08:25
→ Nevhir: 的蒂法是CG動畫 比較好看的是實機模組 而pre-render跟 06/11 08:26
→ Nevhir: real-time的差別 在於前者效果主機負荷不了 用開發機設定 06/11 08:27
→ Nevhir: 參數跑一次預錄下來成影片 後者則是主機即時運算 所以 06/11 08:28
→ Nevhir: real-time的物品會隨玩家設定而改變 pre-render的不會 06/11 08:28
謝謝大大解說
那我覺得實機比CG還香 哈哈哈哈
推 LOVEMS: 香 06/11 09:17
→ guestedison: 不管那種 我都愛 06/11 09:35
→ liuedd: 結果RE的蒂法有接近,尤菲沒採用,難受香菇 06/11 11:07
→ LiNcUtT: 就前期製作的CG沒花錢重做而已 06/11 11:10
推 jeeyi345: 需要補充索尼價值 06/11 13:08
推 tonymail: 看的好細喔XD 我看不太出來 哈哈 06/11 15:22
※ 編輯: Tiandai (49.159.180.229 臺灣), 06/11/2021 17:26:54
→ generalhero: 原來是CG的差異啊,我說怎麼看上去感覺那麼奇怪... 06/11 22:01