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今天忽然突發奇想想到的 世上有很多彈幕遊戲,那有沒有反過來的玩法 讓玩家可以自己佈置彈幕,就像守城一樣 一開始密度和種類都受限,然後會有很多敵人進攻 這是一般守城模式,打倒雜魚累積點數 隨著擊倒多個敵人可以解鎖更多種類彈幕也能提高基礎性能(彈幕速度、密度等等) 當然一定要有BOSS關,就是那種靈夢等級的鬼神敵人 要持續發射難纏的彈幕,不然會一直被攻擊 想傷害敵人必須要夠刁鑽的彈幕壓迫走位 但是彈幕不能直接操控而是隨機使用,所以玩家必須要佈置出隨機組合下效益最高的彈幕 A+C+F的combo可以打掉一條命A+D容易漏出破綻被攻擊等等 然後還要考驗DPS,一定時間內沒有擊倒boss對方會開夢想天生之類的大招,直接給予大傷 害甚至即死 感覺有難度,不過AI技術提高應該可以做到這一點 就算AI真的太弱或太笨,還可以開發關卡,上傳佈置好的彈幕給其他玩家嘗試 有沒有這種遊戲? 感覺很適合給那些喜歡彈幕遊戲但又手殘的玩家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.11.162.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623689283.A.2ED.html
Ben40: 馬力歐那個 06/15 00:48
yorkyoung: 貓貓大戰爭 06/15 00:50
marunaru: 馬創 魔獸三 06/15 00:52
bn50add: 阿不就塔防 06/15 01:10
Owada: 你可以自己做一款彈幕遊戲 06/15 01:37
blackhippo: 現在人連塔防遊戲都不知道? 06/15 02:31