→ dieorrun: 和操作無關吧== 單純就是銷量問題 老任撿去而已 06/16 01:42
→ polas: PS2版操作有什麼問題嗎 我記得跟當時的3D遊戲差不多阿 06/16 01:42
→ polas: 雖然我當時PS2版買來一天就賣掉改買XBOX版了 06/16 01:43
→ hidexjapan: 他操作就跟舊版惡靈古堡前三代一樣啊,對那年代玩家 06/16 01:46
→ hidexjapan: 沒問題 06/16 01:46
→ ayubabbit: 當年玩還好 wiiU版就真的覺得很糞 那個轉彎跟移動 06/16 01:49
→ ayubabbit: 轉視角跟滑鼠靈敏度開1差不多 06/16 01:50
推 KuBiLife: 那個年代上就是畫面的上啊 06/16 01:50
→ SGBA: 轉視角有加速按鈕阿....你是不是沒按過 06/16 01:50
→ KuBiLife: 不過我記得比較後面的可以調成主觀移動 06/16 01:50
推 BSpowerx: 當年WiiU版玩一半玩不下去有一部分也是因為覺得操作超卡 06/16 01:51
→ SGBA: 而且還有視角鎖定 其實也不用特別去跟 06/16 01:51
→ yuizero: 操作太反人類?你在說什麼?? 06/16 01:53
推 hope951: 跟刺青之聲同期的叫惡靈古堡4,操控性完全不同等級 06/16 01:53
推 StarTouching: PS2操作哪有問題 這個是沒在那個年代玩過3D吧 06/16 01:54
推 hope951: 哪裡沒問題?FF10人物就沒那樣操控了 06/16 01:55
推 KuBiLife: 而且刺青也是PS2的啊 == 06/16 01:55
→ hope951: 那種操控是PS年代,到PS2初期吧 06/16 01:56
推 hope951: 刺青之聲、惡靈古堡4、忍外黑之章都是2005年,那操控性真 06/16 01:59
→ hope951: 的是很大的問題,我記得更早出的死魂曲也不是那樣操控的 06/16 01:59
推 StarTouching: 那個年代的3D家機遊戲 沒有一個約定俗成操作 06/16 02:00
→ StarTouching: 就算是惡靈古堡4 用現在的習慣也是很反人類 06/16 02:00
→ StarTouching: 零紅蝶不管是移動 轉攝影機 在那個時代都不是大問題 06/16 02:01
→ Hellery: 其實零假面銷量是系列裡算前面的(有12萬),零這系列本來 06/16 02:01
→ SGBA: 完全不覺得反人類 就只是你不習慣而已 反正我都可以打很順 06/16 02:01
→ Hellery: 就小眾取向,偏偏成本又壓不下來 06/16 02:01
→ Hellery: PS2上面的除了初代有自動追蹤以外其他作都取消了(要不然 06/16 02:02
→ yuizero: 我看玩的人 包含我在內都不覺的零從紅蝶之後的操作有問題 06/16 02:03
→ yuizero: 。該左的時候就左 該又右的時候右。只是第一人稱操作相機 06/16 02:03
→ yuizero: 。刺青和紅蝶是反過來的。此外操作沒聽說很反人類啊 06/16 02:03
→ Jiajun0724: 死魂曲操控更爛吧 你確定要拿這來說? 06/16 02:03
→ Hellery: 就是很難用)其實我覺得取消這個機能實在很不好,至少低難 06/16 02:03
→ polas: 我記得PS2零的操作方式就是當時固定視角的3D遊戲而已啊 06/16 02:03
→ Hellery: 度要給玩家有類似的東西使用 06/16 02:03
→ LiNcUtT: 用現在眼光去看當然反人類,但這在當初是很普通的事 06/16 02:03
→ tsubasa0922: 前幾年又玩一次沒什麼操作問題啊 06/16 02:03
推 StarTouching: 有些人可能覺得固定攝影機 = 操作爛吧 06/16 02:04
→ tsubasa0922: 還是因為從ps一路晚上來直覺性習慣XD 06/16 02:04
→ StarTouching: 但固定攝影機算是當年3D技術還不夠常見作法 06/16 02:04
→ tsubasa0922: 玩上來 06/16 02:04
→ Hellery: 第三人稱AVG吧? 舉相機其實跟狙擊槍很像啊... 06/16 02:04
→ StarTouching: 惡靈古堡4有背後視角 在那年代是技術超前了 06/16 02:05
推 hope951: 後來玩過XBOX 的零紅蝶,深深覺得那個才是完成體 06/16 02:05
推 StarTouching: XBOX版和ps2版差異在哪 06/16 02:07
→ yuizero: 多了新結局和一堆衣服 06/16 02:08
→ hope951: FPS模式,移動什麼都超順,連三個死小孩都好打很多 06/16 02:08
→ polas: XOBX版有追加第一人稱模式 更多衣服 新結局 06/16 02:08
→ hope951: 這個是我之前聯絡用的舊照片 06/16 02:08
→ StarTouching: 我就知道你在講fps模式 06/16 02:08
→ StarTouching: fps玩起來沉浸感會更強... 可是 06/16 02:09
→ ryoma1: XBOX版畫面也好很多吧 06/16 02:09
→ StarTouching: 會讓更多人不敢玩 06/16 02:09
推 hope951: 畫面差一點點,我記得用用色差都是480P 06/16 02:11
推 isaka: 你要不要查查當年PS2版的銷量... 06/16 02:22
→ isaka: 老任又一次出錢續命 還被系列粉絲嫌到臭頭 06/16 02:23
推 leamaSTC: 是 都是老任耽誤零了…現在終於解放了 大家趕快買啊 06/16 02:24
→ isaka: 索索還是軟軟還是哪家 都搶著出錢做續作,任天堂不要再搶了 06/16 02:27
推 andy0481: (X)系列粉絲 (O)主機>系列的粉絲 06/16 02:43
→ jeeyi345: 銷量好續作可能收回去繼續獨佔了 06/16 02:49
→ avarice413: 與其說收回去,這次移植就在測水溫,新作還是只有任 06/16 03:16
→ avarice413: 可能出資吧 06/16 03:16
推 eangle: 續作獨佔很正常啊,只有老任肯幫忙,其他兩家根本不想理 06/16 03:26
推 googlexxxx: 這系列之前還卡官司…超無言的,被卡普空告 06/16 03:44
→ googlexxxx: 遇敵抖動手把,跟敵人擊殺手把震動專利。真的衰到極點 06/16 03:47
推 googlexxxx: 官司去年才結束,這個遊戲沒續作也有官司的問題 06/16 03:49
→ googlexxxx: 感覺上你好像比較雲說… 06/16 03:50
→ Freckle319: 被專利蟑螂盯上真的挺衰的 06/16 04:09
推 NARUHOTO: 那年代的恐怖遊戲某方面就是建立在視角和操作性上啊 06/16 06:49
推 fenix220: 哪裡反人類 反菜雞吧 06/16 08:12
→ ezio95003: 我是覺得除了技術方面 總不能把恐怖遊戲主角用太靈活吧 06/16 09:08
→ ezio95003: 那鬼玩個毛 06/16 09:08
推 xex999: 玩過PS2上的一代 覺得沒問題呀 可能是現代玩家不適應吧 06/16 12:51
推 a760981: 你不會打電動你要先說 06/21 16:43
→ a760981: 你知道老外回頭玩舊版第一選擇是PS2版而不是WII版 06/21 16:45