→ DarkKnight: DMC5 還有自動指方向 絕不迷路 06/17 13:42
※ 編輯: LF2Jeff (114.41.111.103 臺灣), 06/17/2021 13:44:48
推 trace5566: DMC5的跑圖真滴可惜 本來期待他可以吸收一些DmC的關卡 06/17 13:51
→ trace5566: 優點 而且同期還有地圖解謎都超優的RE2 06/17 13:52
其實我比較喜歡DMC5的做法XD DmC滿多地形戰鬥起來滿煩躁的
只是大家都把這些東西砍到只剩下隱藏要素我比較意外
→ chad60711: 你真的懷念那些用無聊內容延長遊戲時間的設計? 06/17 14:06
對我來說印象最深刻的是DMC4當年大家花式過雷射和NG1連續跳牆上頂樓這兩點
其他倒是不怎麼樣,我真的比較喜歡DMC5的模式
只是說前面的文有提到砍砍砍
我四代時間大概90%都在打血宮吧
還蠻常想既然有血宮有任務有挑戰這類純戰鬥模式了
那關卡給新人一點砍怪之外的體驗我覺得很OK
雖然我是真的很不愛跳方塊啦
推 infi23: 其實玩新戰神的時候我超懷念2、3代的解謎要素哈哈 06/17 14:08
※ 編輯: LF2Jeff (114.41.111.103 臺灣), 06/17/2021 14:25:12
→ chaosic: 現在實在很難說解謎是好是壞 06/17 14:47
推 srx3567: 4代雷射也就算了 那個教團內巨大風扇轉轉真的很煩 06/17 16:55
→ srx3567: 不過用時間緩慢打騎士團滿好玩的 06/17 16:56
推 viper9709: 真的只剩殺殺殺~越來越不像玩遊戲了... 06/18 01:33
→ srx3567: 樓上你看不起無雙是不是 06/18 09:17