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看了近期發展不錯的幾款手遊,突然發現比起過去還得自己買榜、買廣告的行銷手法,現 今業界是不是發現負面行銷又省成本又有效率啊? 去年有原神剪了一個跟薩爾達有87%像的PV轟炸智慧財產權維護圈,結果有人玩了以後才發 現其實根本沒那麼薩爾達,如果要避嫌的話完全可以剪一個不會起爭議的PV,結果吵到現 在巴哈只要有原神的新聞,底下還是動輒幾百則戰成一片,但營收擺在那雷打不動 彈射世界開服前,我還真不知道有這麼一款遊戲,是看到開服當天維修了一整天,版上開 始狂轟濫炸黑橘是間垃圾公司後才知道有這東西,印象中開服Google評價最爛有被評到一 點多顆星,但後來橘子佛了幾波十連抽,風向瞬間吹成佛心公司香香香,現在巴哈流量穩 定前三 二之國就有點微妙了,本身廣告就打超大,而且現在出來的新聞清一色全部被給負評,但 就我所知我有兩個朋友本來是對這款遊戲沒興趣的,是聽說它狗屎到無法想像以後反而覺 得很好奇就載來玩,而且兩個人都還儲了幾個禮包,至今我仍然難以理解 雖然聽說大批微課小課已經出走,但現在二之國依然踩在長期霸榜的天堂M跟2M頭上,不知 道能持續多久 比起過去什麼「千萬人都震驚惹」的買榜新聞,現在的手法好像更偏向開頭就先負面行銷 炒一波熱度,我公司錢都不用花,那些媒體、Youtuber都會搶著來幫忙打廣告,會留下的 就是會留下,因為看到那些火燒得旺的進來的說不定還比出走的多 別的不說,我現在真的超好奇二之國到底可以霸榜多久 別說什麼PTT巴哈反指標,我現在接觸到所有管道的所有資訊,都是在噴排除遊戲本體,這 營運到底有多狗屎多垃圾 如果這種東西都能長存下來,我就得真的重新洗洗我的世界觀了= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.83.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623765689.A.BE6.html
NARUTO: 沒有啊 你看寶可夢旅途因為一球超人而變得人氣低落 06/15 22:02
k960608: 你加個手遊吧 主機遊戲行銷詐欺已經行之有年了 06/15 22:02
Lex4193: 你想太多了 06/15 22:04
HidekiRyuga: 其實這種利用人氣作品做宣傳的手法早就一堆人在搞了 06/15 22:06
jetzake: 或許沒錯呢 負面聲量也好過沒有聲量 重點是成本超低 06/15 22:06
jetzake: 就擺爛讓人噴又怎麼樣? 只要有夠多盤子留下來就能賺錢啊 06/15 22:07
cat05joy: 先負面吵人氣流量 然後慢慢改回來 放一些福利馬上變佛心 06/15 22:08
Lizus: 其實你看久了就會發現 沒有哪個遊戲營運沒被噴過的 06/15 22:10
Puye: 最好那種傷害性不大的負面 好好利用還可以變加分項 06/15 22:12
vsepr55: 先負面行銷,再說收到死亡威脅 06/15 22:16
vsepr55: 然後響起反攻的號角 06/15 22:16
hermis: 10/10兩手操作兩邊都要 06/15 22:19
Kenqr: 沒錯 免錢的廣告 先有人氣再說 06/15 22:29
qweertyui891: 這不是西台灣強項嗎,乳滑商業大法 06/15 22:32
hellwize: 就是遊戲歸遊戲XX歸XX 06/15 22:35
hellwize: 如果負評來自跟遊戲本身無關的XX 那麼終會造成反效果 06/15 22:35
hellwize: 其實就是這麼簡單而已 因為他們不尊重內容本身的獨立性 06/15 22:35
Valter: 原神那個實際上是有人從薩爾達裡剪接然後拿來說原神PV分鏡 06/15 22:52
Valter: 抄薩爾達 06/15 22:52
Valter: 不過也不可否認原神PV的確有很多要素是薩爾達裡有的就是了 06/15 22:53
hermis: 原神玩得起啊,看他後面為了彌補這負面形象多拚啊 06/15 23:13
peterw: 現在最紅的負面行銷應該是哀配 06/15 23:52
ShaiMo: 我的確是因為那個原因不去玩看起來很香的遊戲 06/15 23:56
iamnotgm: 負面聲量確實好過沒聲量 問題是你怎麼知道你不會被燒死 06/16 01:28