→ NARUTO: 沒有啊 你看寶可夢旅途因為一球超人而變得人氣低落 06/15 22:02
推 k960608: 你加個手遊吧 主機遊戲行銷詐欺已經行之有年了 06/15 22:02
→ Lex4193: 你想太多了 06/15 22:04
推 HidekiRyuga: 其實這種利用人氣作品做宣傳的手法早就一堆人在搞了 06/15 22:06
推 jetzake: 或許沒錯呢 負面聲量也好過沒有聲量 重點是成本超低 06/15 22:06
→ jetzake: 就擺爛讓人噴又怎麼樣? 只要有夠多盤子留下來就能賺錢啊 06/15 22:07
→ cat05joy: 先負面吵人氣流量 然後慢慢改回來 放一些福利馬上變佛心 06/15 22:08
推 Lizus: 其實你看久了就會發現 沒有哪個遊戲營運沒被噴過的 06/15 22:10
→ Puye: 最好那種傷害性不大的負面 好好利用還可以變加分項 06/15 22:12
→ vsepr55: 先負面行銷,再說收到死亡威脅 06/15 22:16
→ vsepr55: 然後響起反攻的號角 06/15 22:16
推 hermis: 10/10兩手操作兩邊都要 06/15 22:19
推 Kenqr: 沒錯 免錢的廣告 先有人氣再說 06/15 22:29
推 qweertyui891: 這不是西台灣強項嗎,乳滑商業大法 06/15 22:32
→ hellwize: 就是遊戲歸遊戲XX歸XX 06/15 22:35
→ hellwize: 如果負評來自跟遊戲本身無關的XX 那麼終會造成反效果 06/15 22:35
→ hellwize: 其實就是這麼簡單而已 因為他們不尊重內容本身的獨立性 06/15 22:35
推 Valter: 原神那個實際上是有人從薩爾達裡剪接然後拿來說原神PV分鏡 06/15 22:52
→ Valter: 抄薩爾達 06/15 22:52
→ Valter: 不過也不可否認原神PV的確有很多要素是薩爾達裡有的就是了 06/15 22:53
推 hermis: 原神玩得起啊,看他後面為了彌補這負面形象多拚啊 06/15 23:13
推 peterw: 現在最紅的負面行銷應該是哀配 06/15 23:52
→ ShaiMo: 我的確是因為那個原因不去玩看起來很香的遊戲 06/15 23:56
推 iamnotgm: 負面聲量確實好過沒聲量 問題是你怎麼知道你不會被燒死 06/16 01:28