推 Lex4193: COMBO只能自爽 06/17 11:59
玩遊戲不就是為了開心為了爽?你還想要什麼?
推 n16482003: 你不能捅破盲腸 現在就是要討好大量輕玩家 06/17 12:00
推 allanbrook: 等一下會有人說你檢討玩家 06/17 12:01
推 moswu: 寫的不錯,不過真的是檢討玩家 06/17 12:03
我檢討的是不乖乖玩手遊還跑來抱怨好遊戲的手遊玩家
→ lucky0417: 可憐哪 現在手殘沒資格玩遊戲了 06/17 12:12
可以玩啊!但你要玩適合自己的遊戲啊!
明明小鳥胃硬要跑去點套餐說自己吃不完根本垃圾店,看起來就很有問題
推 vsepr55: 黑魂魔物DMC玩家,這個戰力有53萬,怕 06/17 12:12
我常常在魔物板看到你欸
我是那個被Eash大神打臉爆的廢物盾斧玩家
推 smineex202: DMC5打起來真的好玩,給你一堆工具自己去發掘怎麼玩 06/17 12:13
→ tamanoko: 手遊還要自己準備量角器 很不方便 06/17 12:15
推 j1551082: DMC讚讚,不會像botw那套滿臉????的影片一大堆 06/17 12:16
看不太懂,沒玩曠野之息
推 kashi29: 推 06/17 12:17
→ lucky0417: 所以不就是賣得沒人家好嗎,反正會篩掉輕度玩家銷量自 06/17 12:19
→ lucky0417: 然就少點了不是,標題主旨不是這個嗎 06/17 12:19
標題主旨是,但我回應的是上篇的作者,所以幾乎跟標題無關了
推 Koume129: 推推,手殘有 AUTO 模式啊 06/17 12:20
又跟Human難度合稱遊戲評論家(Journalist)模式
推 CCapocalypse: 你好 我是被你批評的那篇原po 幾點澄清一下 1.不 06/17 12:20
→ CCapocalypse: 肯想combo那裏我是指對新人來說 會成為不想玩的原 06/17 12:20
→ CCapocalypse: 因 不是指我自己 我是有玩到自創幾套combo的 但是 06/17 12:20
→ CCapocalypse: 我自己的極限就大概Sos 打一打而已 那時候不知道 06/17 12:20
→ CCapocalypse: 要找攻略 所以頂多就這樣了2.我說Dmc好過正傳的確 06/17 12:20
→ CCapocalypse: 有點過分了 我只是有些打擊感的人部分覺得比較好 06/17 12:20
→ CCapocalypse: 整體來說正傳是贏過他很多 3.剛剛看到大家的批評 06/17 12:20
→ CCapocalypse: 我去重玩了一下3代 小怪的確沒那麼木樁 其實感覺 06/17 12:20
→ CCapocalypse: 我只是太久沒玩了 很多都印象派胡扯 06/17 12:20
三代的難度最鬼扯,我連3的DMD都破不了
推 taric888: 現在遊戲1 2個小時沒讓手遊仔爽到就被說是糞game 太慘 06/17 12:25
→ taric888: 了 06/17 12:25
推 CCapocalypse: 4.我黑暗靈魂也玩了800小時 回去打combo遊戲的時 06/17 12:27
→ CCapocalypse: 候我才體會到 我combo天份就是比較低一點 看到像 06/17 12:27
→ CCapocalypse: donguri990玩但丁我也覺得帥爆啊 所以我只是比較 06/17 12:27
→ CCapocalypse: 沒有那麼多熱情繼續玩太多DMC 重心轉移到系統比較 06/17 12:27
→ CCapocalypse: 簡單的魂系遊戲而已 06/17 12:27
希望你趁特價買五代自己嘗試看看
推 kramasdia: 推 偽裝成戰文的DMC5優質教學文 06/17 12:31
推 yukn732: 現代人玩遊戲就是單純想無腦。你看連宮崎英高這種大家都 06/17 12:32
→ yukn732: 預期很難的遊戲,篝火都越插越多,沒有魂1那種感覺了 06/17 12:32
推 yes986612: 所有單機遊戲不都在自爽 某人是在供三小== 06/17 12:39
補充一下
https://i.imgur.com/PJKpxab.png
https://i.imgur.com/owSZOJV.png
因為不好說的原因,我以前的紀錄沒有在Steam上,所以現在Steam只有維哥的紀錄
不過就一個八年經驗的DMC玩家,其實我滿弱的
推 nalthax: 推 06/17 12:52
推 Poke5566: 推這篇 06/17 12:56
推 gekisen: 這篇倒是完美解釋為什麼dmc這類動作遊戲日漸式微 06/17 12:59
推 davidliudmc: 是啊 現在的玩家都只想看系統捧自己懶趴 06/17 13:00
→ shifa: 這篇完整回應標題,現在就是輕玩家市場啊 XD 06/17 13:06
→ shifa: 現在很多動作要素比較重的遊戲會加入配裝要素,為的就是有 06/17 13:06
→ shifa: 不同的玩法可以去玩。但DMC老粉會覺得這是DMC嗎? XD 06/17 13:06
推 Gary9163: 其實但丁最懶人的combo就是打完一套換武器,打完一套再 06/17 13:10
→ Gary9163: 換武器,手速夠快可以切槍神亂射,評價要高就是多用不同 06/17 13:10
→ Gary9163: 招式去打就對了,要打得帥又是另一回事就是 06/17 13:10
其實我也是照著順序輪武器,要切一次以上武器的話我會亂掉,
所以這也是我喜歡維哥除了帥以外的另一個原因:隨時都能切到我要用的武器
推 iamnotgm: 推 話說只想讓遊戲捧自己這個讓我想起這個漫畫 06/17 13:14
笑死
現在有些遊戲真的很誇張,一定要做一堆路人跑過來對玩家喊救世主、你好強怎麼做到的
三小?我只是按手把上的X按很快而已啊?
→ iamnotgm: 然後其實你可以不用理1樓那個ID...(小聲) 06/17 13:14
我剛才A了一下就懂你的意思了XD
推 shang17: 十多年前玩DMC4可以花式虐雷獸,現在玩DMC5被各種虐,反 06/17 13:30
→ shang17: 應速度跟不上,真的老了… 06/17 13:30
→ srx3567: 皮卡丘跟忍者蜥蜴比起來哪個比較難 還真有點不好說 06/17 13:39
→ srx3567: 我現在是覺得忍者會一直追人比較麻煩 皮卡丘破電後可愛 06/17 13:40
Blitz皮卡丘解法
Nero充能槍打破電,鬼手Buster,結束後會打上天,跳起來接第二次Buster
Dante下墜斜踢,踢到瞬間guard,電沒了就真昇龍拳,打到時第二次卡肉開魔人化就秒殺
因為這代但丁攻擊的瞬間魔人化會讓該攻擊多判定一次,而第二下是真昇龍最痛的那一下
Vergil就Judgement Cut,然後隨便亂砍就死了,他傷害太高,不然一樣魔人真昇龍也可
Fury
不在乎一定要帥的話可以一直用多段判定的一直彈他刀
Nero空中直下砍或斜下砍
Dante的Cerberus前轉
Vergil的Beowulf前轉
要帥的話
Nero後滑步回砍、Overture或Gerbera衝擊波、Tomboy上撈,都比較難但比較帥
Dante真昇龍、劍氣、Cerberus幾乎所有招、機車前衝
Vergil一起真昇龍、閻魔刀前衝斬、劍氣、空中stinger
推 iamnotgm: 皮卡丘跟忍者我一定選皮卡丘難 他的動作太難抓了 06/17 13:43
→ iamnotgm: 而且還有破電這套麻煩的手續 忍者其實你進練習就會發現 06/17 13:44
→ iamnotgm: 他的進攻模式只有3套而且都能彈他刀 06/17 13:45
→ shinchung: 是說銷量能贏魔物獵人的動作遊戲也很少啊…… 06/17 13:48
推 sillymon: 老臘入 果然都很會PVP... 06/17 13:59
冰原後期加入的,跟新手沒兩樣
推 e04su3no: 跟FTG一樣 這年頭沒多少人願意花時間練連段了,所以銷量 06/17 14:03
→ e04su3no: 越來越慘 06/17 14:03
推 Winter1525: 推這篇 每次看到有人在扯老臘入就覺得很ㄏ 06/17 14:06
→ shinchung: 在說什麼……DMC5銷售量反而是該系列之最 06/17 14:06
推 davidliudmc: 皮卡丘破電後也可以直接魔人SHOWDOWN秒掉 06/17 14:24
推 davidliudmc: Fury彈刀 Nero可以用shuffle 但丁用拳套combo a連壓 06/17 14:27
推 bc0121: DmC的戰鬥系統優點是很好上手,JC判定很寬鬆,甚至不用JC 06/17 14:31
→ bc0121: 就能長時間滯空,武器招式精簡且統一按法,強勢招很多很 06/17 14:31
→ bc0121: 好升評價,跟操作一堆眉角的DMC系列比很容易得到成就感, 06/17 14:31
→ bc0121: 但這種設計跟老玩家想要的複雜深化、充滿挑戰性是互斥的 06/17 14:31
→ bc0121: ,某種程度就跟老臘入對MHR的看法類似(當然MHR有自己的問 06/17 14:31
→ bc0121: 題啦) 06/17 14:31
DMC5的JC也很寬鬆了,我覺得跟DmC差不多
招式上每個武器幾乎都是只有combo A跟combo B的等級,
增加招式不會讓新手玩起來有困難,因為他們還是在combo A/B在按,
但多一些特殊招式讓人能按,系列老手就不會有乏味感
所以我覺得還是算能再改進的部份
※ 編輯: chad60711 (118.166.136.148 臺灣), 06/17/2021 14:39:38
推 TaiwanBeijin: 樓上講錯了 要這樣就不要冠DMC的名號OK 06/17 14:36
→ TaiwanBeijin: DMC的精隨救是風格系統 你砍掉就不是DMC了 06/17 14:37
推 LF2Jeff: 所以DMC1.2不是DMC Vergil、V和Nero也不是DMC 06/17 14:40
推 RevanHsu: 最新款的Doom也有類似的狀況 整體改好玩 但前提是要練 06/17 14:44
→ RevanHsu: 玩熟了切武器穿梭在敵陣行雲流水就像玩FPS版的DMC 06/17 14:46
推 TaiwanBeijin: 我少說了兩個字 風格評價系統 DmC那種普攻就S真的糞 06/17 14:49
→ dieorrun: 其實DMC5賣的比歷代都好吧 畫面夠好夠爽才是銷量來源 06/17 14:58
→ dieorrun: 更別說就單機遊戲和魔物這種有共鬥性系統的比 不知所云 06/17 15:00
推 Gary9163: DmC剛出來時還沒有鎖定系統,一堆招式因此被簡化,後面 06/17 15:00
→ Gary9163: 還出DLC把鎖定系統加回來,超蠢的 06/17 15:00
推 bc0121: 我的推文可能讓人誤會了,其實我是不推DmC的那派…DMC的D 06/17 15:11
→ bc0121: MD我可以死幾十次只為不用道具過關,DmC的dmd我只想瘋狂 06/17 15:11
→ bc0121: 嗑藥通關然後再也不碰第二次 06/17 15:11
推 Sinreigensou: 不過太難按了 手殘 看別人玩就好 06/17 15:15
推 shampoopoo: 難過的是不少遊戲都為了銷量討好輕玩家把難度降低內容 06/17 18:57
→ shampoopoo: 消減 跟前作比差異很大那種 跟那些輕玩家聊世界觀設定 06/17 18:57
→ shampoopoo: 跟自己想的理論那些人只會一臉姆咪看你 06/17 18:57
推 lucky0417: 姆咪 06/17 19:32
推 notfound0506: 推 06/17 21:03
推 notfound0506: 我是國三四代無印入門的 06/17 21:05
→ notfound0506: 但,說真的,我真的不太會combo什麼的哈哈 06/17 21:06
→ notfound0506: 我是很想變得跟YT上的玩家一樣強 06/17 21:06
→ notfound0506: 可是我真的,在五代的時候一直辣擦XD 06/17 21:07
推 viper9709: 講得很中肯 06/18 01:25