推 k960608: 傳統的在衰退 剩下的在轉型 06/20 18:20
→ melzard: 還是衰退吧 06/20 18:21
→ lolic: 10年前有steamㄇ 06/20 18:21
推 Winux: 衰退啊 06/20 18:21
推 OyodoKai: 轉型中 06/20 18:22
→ mkcg5825: 平台變多了 06/20 18:22
→ oasis404: 衰退,還沒被淘汰的是轉型了 06/20 18:23
推 chigo520: 你就看有沒有賺錢不就知道了 06/20 18:23
→ wvookevp: 想到近藤季洋說過steam要是早點出來 法社就不用撤退PC 06/20 18:23
推 cactus44: 衰退啊,不然好幾個團隊都停止開發是為什麼 06/20 18:24
→ wvookevp: 流行 06/20 18:24
噓 corlos: dmm成長 RPG遊戲衰退 06/20 18:25
→ corlos: 不到dmm去轉蛋就是死路一條 06/20 18:25
→ Seventhsky: 整體是衰退啦 社團跟個人還補不了大廠倒掉的缺口 06/20 18:25
推 whiteegg: 衰退嚴重 都開始轉成手遊了 06/20 18:27
推 knight45683: 看你怎麼覺得囉 手遊的部分營收創新高 大廠幾乎都轉 06/20 18:30
→ knight45683: 型到這部分了 剩下的要嘛島了 要嘛就是苦撐著 06/20 18:30
推 yumenemu610: 傳統公司轉型或沒撐過去 新公司走傳統路線換過模式 06/20 18:30
→ yumenemu610: 或新穎的內容一樣會成功 其實就只是在世代交替 06/20 18:30
推 a204a218: 現在小廠和個人新出的很多都往上架線上平台、小製作、 06/20 18:30
→ a204a218: 降低售價方向發展來擴大用戶群體,以前時代那些大製作 06/20 18:30
→ a204a218: 的遊戲越來越少了 06/20 18:30
推 vsepr55: steam上的都是削價競爭吧== 06/20 18:30
→ vsepr55: 品質爛爛的靠便宜衝銷量 06/20 18:30
推 zxcmoney: 某種程度上,現狀可能是衰退到底,重新成長的狀態? 06/20 18:30
→ k960608: 8800全價的會撐不住吧 那價錢真的是配信仰 06/20 18:30
→ yumenemu610: 一直說老品牌停止開發 也沒想想有很多新品牌崛起 06/20 18:31
→ zxcmoney: 畢竟單機遊戲基本上就是消耗品,光靠以前的作品撐 06/20 18:31
→ zxcmoney: 還是會有玩完的一天,這時候就產生了新的市場空間 06/20 18:31
→ k960608: 很多也開始走分割或小品商法了 而且其實會全線通的也沒 06/20 18:32
→ k960608: 那麼多人 06/20 18:32
→ cactus44: 成長的話早就搞新作了而不是弄移植中文化 06/20 18:32
推 qwer338859: galgame公司很多都倒光了= = 06/20 18:33
→ yumenemu610: 好奇那些只會說倒光的是真的有在玩嗎== 06/20 18:36
→ excercang: 一套9800買不下去,分割商法下每套2980*N就買的下去 06/20 18:36
→ CYL009: 衰退啊 一堆公司都倒了 06/20 18:36
→ haoboo: GalGame在技術售價玩法上已經快30年沒變化甚至開倒車 06/20 18:36
→ excercang: GAL就太貴 06/20 18:37
→ yumenemu610: 每個月都發售10幾款光挑幾個買來消化都來不及了 06/20 18:37
→ haoboo: 會萎縮一點都不意外 06/20 18:37
推 liuedd: Getchu每個月少到集中在月底出,還一堆便宜再版,快倒光了 06/20 18:37
→ npc776: 永遠不會消失 基本生理需求 但是像黃金時代那種大陣仗製作 06/20 18:39
→ gxu66: 近藤的話聽聽就好 幹話一哥 06/20 18:39
→ npc776: 撐不住 以後都是那種銅板價陽春CG拔一拔收工了 06/20 18:40
推 a125g: 很多劇情都不錯的說 06/20 18:40
→ sos86245: 轉型,成功賺錢 不成功就下去 06/20 18:41
推 dk2486248: 如果gal真的沒了 對ACG這個產業來說 真的很可惜 06/20 18:41
推 nanachi: DMM成為大贏家 06/20 18:42
→ dk2486248: 光gal出的劇本神作太多了 以後就很難有WA2或者Fate這種 06/20 18:43
→ dk2486248: 作品 06/20 18:43
推 whiteegg: 現在里番都開始拿同人誌和rpg來改編 代表hgame 真的衰 06/20 18:46
→ whiteegg: 退了 06/20 18:46
推 k960608: 不是 那是裡番也開始衰退了 不然比例沒什麼大改變 06/20 18:47
推 lankawi: 都去做轉蛋手遊了 06/20 18:47
→ yumenemu610: 黃金時代那種大陣仗製作的前幾個月不是才剛好好幾部 06/20 18:53
→ yumenemu610: 那聲優陣容都嚇壞老玩家了XD 06/20 18:53
→ yumenemu610: 講真的有料的公司還是撐的下去 像Qruppo那樣帶著新穎 06/20 18:56
→ yumenemu610: 題材走傳統路線崛起的品牌也是有 06/20 18:56
→ yumenemu610: 現在也愈來愈多單線遊戲愈來愈講究劇本跟品質 06/20 18:56
→ yumenemu610: 不要只是偶爾看那些被時代淘汰的老公司倒了就覺得業 06/20 18:56
→ yumenemu610: 界不行了 06/20 18:56
→ k960608: 我姬喔 那個就是典型應該把H拔掉的好遊戲 06/20 18:56
推 lljjfrdr1: 衰退,有很多原因就是了 06/20 18:57
→ lljjfrdr1: 像是市場萎縮、人員出走、手遊時代衝擊等 06/20 18:58
→ pikachu2421: 這時候就會覺得沒特別轉型還越賣越好的柚子真是神奇 06/20 19:00
推 lljjfrdr1: 反倒是小製作的小黃遊市場好像還可以(? 06/20 19:00
→ npc776: 柚子甜食R 好ㄘ 06/20 19:01
推 kevin50263: 小品製作的黃遊開始有上升的趨勢 很多新作者都靠一款 06/20 19:07
→ kevin50263: 遊戲成名 cien裡面的追隨數就很明顯 06/20 19:08
推 king2538: 衰退吧,20年前每星期就有大作每月有強作,現在怎麼比 06/20 19:14
→ DreamsInWind: 因為人性需求不可能消失而已 06/20 19:16
→ x7479635: 手游死的也很多,市場大規大,很多都集束在某幾家。 06/20 19:17
推 s50189: 跟以前比當然是算衰退 不過以前是巔峰期很誇張的那種 06/20 19:20
推 LuMya: 獨立遊戲崛起galgame成本最低百家爭鳴 06/20 19:29
→ LuMya: 自然就壓縮其他同類型的生存空間了 06/20 19:30
推 D44NFY: 在衰退 但遊戲市場整體在成長所以算是邊衰邊長 06/20 19:32
推 Kaken: 衰退到一個程度之後被迫轉型。 06/20 21:45
→ Kaken: 再來就是門檻低,獨立製作炒知名度很快 06/20 21:46
推 Kaken: RPG工具意外的在18x同人/獨立製作走出一片天(? 06/20 21:48
推 CBGET5858: 跟RTS遊戲一樣很多東西無法一直吸引人的 06/21 00:16
推 dges5202: 感覺最後的榮光就是2011年了 06/21 02:28