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※ 引述《a205090a (CAN DO IT)》之銘言: : 安安安安 : 剛剛陪家人看電視的時候 : 看到一個手遊廣告 : 廣告號稱此款遊戲是手遊界3A大作 : 這時我才發現我不懂3A大作的定義了 : 到底3A是哪三個A? : 有沒有一個客觀的評斷 : 不然廠商說是就是搞得3A很廉價 : 有專業人士講解一下嗎? 雖然我不是專業人士,但還是有些概念的。 定義不複雜 有些地方是8/10、10/10,這樣 作品幾分/滿分幾分 的方式表示評價, 有些地方則是E.D.C.B.A這樣的表示方式, 到A以上有些地方給A+.S級,有些地方則是AA.AAA, 而在過去美國常見的評價方式中AAA級就是最高級, 不知道是台灣還是大陸開始將其稱為3A級。 但實際上所謂的評價是沒有客觀標準的, 要說的話,有錢買通評價網站,全給10/10.S級.AAA級評價也是可以的。 何況也有遊戲還沒上市就以3A作為宣傳的狀況, 還沒做出來的遊戲要怎麼評價呢? 此時所謂的3A意義上更偏向一種商業用詞, 表示該商業作,大致上會有以下的特徵。 1.花了很多錢.時間 (高開發預算與行銷預算) 2.以大市場為目標,製作高品質遊戲 (畢竟是商業作品至少要能回本) 3.追求高評價 (但各平台廠商跟玩家怎麼評價又是另一回事) 不過也會造成一些衍生特徵, 其中1.的高行銷預算,代表這作品容易有高曝光度, 因此容易大眾化,也容易找到社群參與, 有更多社群衍生物產生(2創之類的)。 但以2.來說,以大市場為目標, 容易出現的則是遊戲設計上相對保守,缺乏創新, 以至於所謂的3A大作,大多都只是其他成功案例的縫合怪, 當然對新手玩家而言,可以說是不會踩雷, 但對比較有資歷的玩家而言,3A的問題就是缺乏新意。 而3.的話,視情況有時候會發生炎上, 像某個10/10就是官方評價與玩家評價出現巨大落差的導致的。 3A某種程度來說,說廉價是很廉價, 但說不簡單也是不簡單,畢竟要先有錢阿。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.34.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624191994.A.E71.html ※ 編輯: zxcmoney (1.168.34.110 臺灣), 06/20/2021 20:27:18